カードゲーム愛好家の皆さん、宇宙の冒険への準備はできていますか? 『スターエリア52』オールプラットフォームオープンβ公開中!しかし、ここで疑問が生じます。戦場で画面をクリアする本当の王は誰ですか?無敵の SSR AoE キャラクターはどれですか? PHPエディターのYuzaiがその答えを明らかにします。この記事では、エリア 52 の SSR AoE キャラクターの詳細な分析を提供し、止められないラインナップを構築するのに役立ちます。星間旅行に出かける準備はできていますか?宇宙で最も強力なカードの組み合わせをアンロックするための詳細なレビューを読んでください!
#「スターゾーン52」SSRグループダメージ評価共有サイキックSSR評価地方ストリーミング版:##サイキック (グループ ダメージ) ヒーローの配置
このゲームには 6 つの異なる職業があり、4 つの陣営に分かれていますが、私の意見では、最も重要かつ核となる職業はサイキックであるべきです。
#サイキックヒーローは、さまざまなダンジョンイベントのボスなどを含む強力な応用力を持っています。最も重要なことは、メインラインを促進するのに非常に効率的であることです。どのようなジャンルを好むかに関係なく、このゲームの装備はヒーローの向上に非常に重要であり、最初の装備のコピーであるブルードネストの宿敵はサイキックヒーローであるため、何人かのサイキックヒーローを育てる必要があります。
ブルードネストのコピーは、攻撃、治療、攻撃速度のセットを生成します。その中で、攻撃セットは最も適応性のある装備であり、治療セットも乳母に必要なものです。したがって、品質と訓練が必要です。初期サイキックヒーローのレベルはヒーローの装備上限に直接関係します。
SSR-Godborn Commander
マーフィーロは国際サーバーで私のお気に入りのヒーローです。モデリングやスキル効果は変更されているが、入手しやすく、育成しやすく、庶民の味方であるという国際サーバーでの特徴は国内サーバーでも受け継がれている。
マーフィーロは初心者プールで抽選される確率があり、一般プールと UP プール (スター昇格に適しています) の両方で利用できます。そして覇者でフリージングフローと戦えるため、平民でもクリプトン人でも環境から退くのは容易ではなく、引ければ確実に上げることができます。クリティカル装備を装備していない場合は攻撃装備を使用することをお勧めします。
ダメージ方法は連続範囲ダメージです(凍結したターゲットはより高いダメージを与え、小さなスキルのダメージはクリティカルヒット率の影響を受けます)。
神であり、全体ダメージを与えるため、ダメージ速度は魔王とフレンチチキンの中間に位置し、巣を作るのに非常に適しています。キャンプ拘束ボーナスを獲得できます。小さな欠点が 2 つあります。1 つ目は、大きな動きには凍結効果がなく、ダメージは小さなスキルの凍結に依存するため、ダメージが不安定です。2 つ目は、スキルを解放するために詠唱する必要があり、スキルが発動する可能性があります。アリーナでプレイするときは空にしてください。
SSR-征服者
これも神聖な精神力である征服者は、巣のコピーにも非常に適しています。
コンカラーは実際にはあらゆる点でマーフィーのデラックス版ですが、比較的に多くの装備が必要になります(マスタリー装備があれば攻撃装備で間に合いますが、クリティカル装備は使用できません)。弾道を決めることができる限定プールなので、比較的入手しやすいフローズンフローをプレイしたいなら必ず入手しておきたい。
コンカラーの利点は、与えるダメージが凍結の影響を受けず、自身の装備の熟練度属性のみに影響されることです。ダメージとコントロールは非常に高いです。安定; そして究極の技には凍結、凍結が付属します。確率はマスタリー装備にも影響されるため、マスタリー装備を装備することで両手でダメージを制御する効果を得ることができます。初期および中期ではそれほど明らかではないかもしれませんが、開発の後期段階に到達するにつれて、Murphy Luo と Conqueror の間のギャップは大きくなります。
征服者の究極の動きも詠唱が必要で、アリーナでプレイするとスキルが失われるリスクもありますが、その究極の動きはコントロールを備えており、実際にアリーナでのプレイに非常に適しています。
SSR-ファルビア
初心者の友人、私は彼女をフレンチチキンと呼びたいです。最初にSRバージョンを与えます。基本的に絵を押したり、本を描いたりするために使用できます。道具を上げるとマップがすぐにクリアされ、スキルが空になりにくいので、序盤で使用できます(スキルブックを食べさせないことを忘れないでください、リセット)。スキルブックは返却しません)。クリティカル装備を装備するのがおすすめですが、もちろん攻撃装備でも大丈夫です。
カーニバルイベントのSSR昇格後は特にスキル範囲が広く、メインプッシュマップやプラネットチャレンジ、ブルードネストなどのダンジョンがかなり役に立ちます。残念ながら、それはスターアライアンスのキャンプです。ブルードネストを攻撃すると、ダメージを軽減するためにキャンプの拘束の影響を受けます。
SR中にプールでスキルブックを引くことはできず、スターにアップグレードすることもできないため、スキルブックを与えることはお勧めできません。 SSR到達後にプールで引けるようになりますが、規制されておらず、あまり引きやすいものではありません。他に優秀な精神SSRがいる場合は、優先度はそれほど高くないのでメインにしないことをお勧めします(プールから引くか、特別な武器を入手する場合を除く)。
究極技には多彩なスキルに加え、炎上BUFFや回復軽減効果も付いており、特定の敵に対してより威力を発揮します。
SSR-夜翼魔王
魔王は初心者プールには存在しませんが、一般プールやその他のプールで入手可能で、アリーナでランキング1位になることでも入手できます。たくさん引ければまだ育てられる フレンチチキンに比べて装備が多く必要(マスタリー装備が最適、攻撃装備は使える、クリティカル装備は使えない)。
センルオ陣営のため、ブルードネストには陣営拘束ボーナスは付与されませんが、デメリットにはなりません。
魔王の究極技にもBUFFが付いているため、魔王がダメージを与える方法はSSRマジックチキンのそれに少し似ています。
フレンチ チキンとの違いは、フレンチ チキンが人に当たると、出血に似たバフが追加または延長されることです (MOBA の赤バフに少し似ています。重ねられたバフは失血の時間を延長するだけであり、 1秒あたりのダメージは増加しません)、魔王は重畳BUFFタイプ(殺虫剤ビアンクエと同様)であり、重畳される回数が多いほど1秒あたりのダメージが増加します。
これは、単一の敵を攻撃した場合の魔王のダメージがますます高くなり、血液量の多い多数の敵に対処する場合に大きな利点があることを意味します (選ばれし息子)ブルードネスト)。さらに究極技にはエネルギー獲得を阻止する効果もあり、レーザーフィッシュや特定の敵に対しては奇跡的な効果を発揮する。
全体的に、魔王のメカニズムは非常に強力ですが、そのためダメージ速度が他の範囲ヒーローに比べて遅く、アリーナには不向きです。
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