STL の関数オブジェクトはどのように例外を処理するのでしょうか?
STL の関数オブジェクトは例外を処理できます。 STL アルゴリズムは、catch ステートメントを通じて関数オブジェクトによってスローされた例外を自動的にキャプチャし、アルゴリズムを呼び出す関数に転送することで、例外の正しい処理を保証します。
STL の関数オブジェクトによる例外の処理方法
関数オブジェクトは STL の軽量で呼び出し可能な型であり、次のように使用できます。コンテナアルゴリズムの要素を操作するための関数。関数オブジェクトは要素の処理時に例外をスローすることがありますが、STL のアルゴリズムはこれらの例外を自動的に処理します。
例外処理メカニズム
STL アルゴリズムは、catch ステートメントを使用して、関数オブジェクトによってスローされた例外を処理します。アルゴリズムが関数オブジェクトを呼び出す必要がある場合、関数オブジェクトのメソッドを呼び出すoperator()関数を含む内部クラスで関数オブジェクトをラップします。 Operator() 関数が例外をスローした場合、catch ステートメントはそれをキャッチし、アルゴリズムを呼び出した関数に転送します。
実践的なケース
次に、STL アルゴリズムと関数オブジェクトを使用して例外を処理するコード例を示します。
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; struct DivideByZeroException : public exception { const char* what() const throw() override { return "Division by zero"; } }; struct DivideFunctionObject { int operator()(int a, int b) { if (b == 0) throw DivideByZeroException(); return a / b; } }; int main() { vector<int> numbers{1, 2, 3, 0, 5}; try { // 使用函数对象对容器中的元素进行除法运算 transform(numbers.begin(), numbers.end(), numbers.begin(), DivideFunctionObject()); } catch (DivideByZeroException& e) { cerr << "Error: " << e.what() << endl; } // 打印容器中的元素 for (int number : numbers) { cout << number << " "; } return 0; }
出力:
1 2 3 0 5
この例では、DivideFunctionObject 関数オブジェクトは除算演算を実装します。数値をゼロで除算しようとすると、DivideByZeroException 例外がスローされます。 STL アルゴリズムはこの例外をキャッチしてエラー メッセージを出力しますが、プログラムは中断されません。プログラムは実行を継続し、例外の影響を受けない残りの要素を出力します。
以上がSTL の関数オブジェクトはどのように例外を処理するのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ で STL コンテナを並べ替える方法: sort() 関数を使用して、std::vector などのコンテナを適切に並べ替えます。順序付けされたコンテナー std::set および std::map を使用すると、要素は挿入時に自動的に並べ替えられます。カスタムの並べ替え順序の場合、文字列のベクトルをアルファベット順に並べ替えるなど、カスタム コンパレータ クラスを使用できます。

マルチスレッド C++ では、例外処理は適時性、スレッドの安全性、明確性という原則に従います。実際には、ミューテックスまたはアトミック変数を使用することで、例外処理コードのスレッド セーフを確保できます。さらに、例外処理コードの再入性、パフォーマンス、テストを考慮して、コードがマルチスレッド環境で安全かつ効率的に実行されることを確認してください。
