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C++ で *& は何を意味しますか

下次还敢
リリース: 2024-04-28 09:53:40
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C の & 演算子シーケンスは、&x と同様に、最初にポインターを逆参照してからそのアドレスを取得することを意味します。ここで、& はアドレス演算子、 は逆参照演算子です。具体的な操作には、まずポインタ &x を逆参照してそれが指す変数の値を取得し、次に値のアドレスを取得して &x の値を取得します。使用シナリオには、ポインターからポインターへの受け渡し、ポインターの配列の操作、およびマルチレベル ポインター構造内での移動が含まれます。 & は、ブール値の比較に使用される論理演算子である && とは異なることに注意してください。& を使用する場合は、ダングリング ポインターの作成を避ける必要があります。

C++ で *& は何を意味しますか

#C の &* の意味

C の &* は、A ポインターを表す演算子シーケンスです。は逆参照され、そのアドレスが取得されます。

分解:

  • &: アドレス演算子を取得し、変数または式のアドレスを返します。
  • ##: 逆参照演算子。変数アドレスを指す変数の値を返します。
具体的な操作:

アドレスが &x である int 型の変数 x があるとします。
  1. &
  2. x は、x の値を取得するために最初に &x (つまり
  3. &x) を逆参照することと同じです。 次に、x の値のアドレスを取得し、&x の値を取得します。したがって、&*x は &x と等しくなります。
使用シナリオ:

&* 主に、通常のポインターよりも正確な方法でデータにアクセスする必要がある場合に使用されます。例:

ポインタからポインタへの受け渡し (ダブル ポインタ)
  • ポインタの配列の操作
  • マルチレベル ポインタ構造内での移動
例:

int** p; // 双重指针
int* q = &*p; // q 指向 p 指向的变量
*q = 10; // 通过 q 修改 p 指向的变量
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注:

&* は
    &&
  • と同じではありません。後者は、ブール値を比較するために使用される論理演算子です。 &* を使用する場合は、ダングリング ポインター (解放されたメモリへのポインター) を作成しないように注意してください。

以上がC++ で *& は何を意味しますかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

関連ラベル:
c++
ソース:php.cn
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