ネットワーク プログラミングでは、C 関数はソケットを使用してルーティングを実装できます。まず、socket() 関数を使用して、ドメイン、タイプ、プロトコルを指定してソケットを作成します。次に、connect() 関数と binding() 関数を使用して、ローカル ソケットをターゲット ホストに接続し、それぞれ特定の IP アドレスとポート番号にバインドします。これらの機能を通じて、送信元ホストから宛先ホストへのデータ パケットのルーティングを実現できます。
#ネットワーク プログラミングにおける C 関数のルーティング実装
ネットワーク プログラミングでは、ルーティングとは、渡されるソース ホストからのデータ パケットのルーティングを指します。ターゲットホストに送信します。ルーティングは、ソケットを使用して C で実装できます。ソケット
ソケットは、アプリケーションがネットワーク経由で他のアプリケーションと通信するためのネットワーク インターフェイスです。 C では、次の関数を使用してソケットを作成できます:int socket(int domain, int type, int protocol);
AF_INET6
は IPv6 を表します。
SOCK_DGRAM
は UDP データグラムを表します。
ソケットを作成した後、次の関数を使用してルーティングを実装できます:
int connect(int sockfd, const sockaddr *addr, socklen_t addrlen); int bind(int sockfd, const sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
その中に:
この関数は、TCP 接続を確立し、ローカル ソケットをターゲット ホストに接続するために使用されます (注: UDP データグラムには接続は必要ありません)。 bind() この関数は、ローカル ソケットを特定の IP アドレスとポート番号にバインドするために使用されます。
実際的なケース以下は、ソケットと上記の関数を使用してルーティングを実装する方法を示す簡単な C プログラムです。この場合、プログラムは TCP ソケットを作成し、それをローカル IP アドレスとポート番号 8080 にバインドします。次に、接続リクエストをリッスンし、最初の接続リクエストを受け入れます。最後に、クライアントから送信されたデータを読み取り、接続を閉じます。
以上がC++ 関数はネットワーク プログラミングでネットワーク ルーティングをどのように実装しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。