C++ 関数はネットワーク プログラミングでネットワーク イベントをどのように処理しますか?
select() 関数を使用して C でネットワーク イベントを処理する方法は次のとおりです。 fd_set を使用してファイル記述子のセットを宣言し、それらを初期化してタイムアウトを設定します。select() 関数を使用してイベントを監視します。 select() の戻り値を確認します。-1 はエラーを表し、0 はタイムアウトを表し、正の値はファイル記述子のコレクションの内容に基づいてイベント (データの受信など) を表します。
C 関数 ネットワーク イベントの処理
ネットワーク プログラミングでは、プログラムがネットワーク アクティビティに応答できるようにするイベント処理が重要です。 、データの受信、接続の確立、エラーの処理など。
C でネットワーク イベントを処理する方法は数多くありますが、最も一般的な方法は select() 関数を使用することです。 select() 関数を使用すると、プログラムは複数のファイル記述子 (ソケットを含む) を監視し、それらのいずれかでイベントが発生するのを待つことができます。
select() 関数の構文は次のとおりです:
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
その中には:
- ##nfds:監視する最大ファイルディスクリプタ数。
- readfds: 可読性を監視するファイル記述子のセット。
- writefds: 書き込み可能性を監視するファイル記述子のセット。
- Exceptfds: 例外イベントを監視するファイル記述子のコレクション。
- timeout: タイムアウトを指定する timeval 構造体へのポインター。
実践的なケース: select() 関数を使用してネットワーク イベントを処理する
次に、ネットワーク イベントを処理する C 関数の例を示します:#include <sys/select.h> #include <cstdio> void handle_network_events(int sockfd) { fd_set readfds; FD_ZERO(&readfds); FD_SET(sockfd, &readfds); struct timeval timeout; timeout.tv_sec = 5; timeout.tv_usec = 0; int nfds = select(sockfd + 1, &readfds, NULL, NULL, &timeout); if (nfds == -1) { perror("select"); } else if (nfds == 0) { printf("Timeout!\n"); } else { if (FD_ISSET(sockfd, &readfds)) { // 处理来自 sockfd 的数据 char buffer[1024]; int nbytes = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0); if (nbytes > 0) { printf("Received data: %s\n", buffer); } } } }
以上がC++ 関数はネットワーク プログラミングでネットワーク イベントをどのように処理しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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