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AEで3Dコイントスを作るための基本チュートリアル

WBOY
リリース: 2024-04-28 10:20:30
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AE を使用してリアルな 3D コイン投げエフェクトを作成する方法について混乱していますか? PHP エディター Zimo は、この問題を段階的に解決するのに役立つ詳細なチュートリアルを提供します。以下では、コイントスの作成プロセスを詳しく見て、AE の力を解き放ち、見事な視覚効果を自分で作成してみましょう。

AE ソフトウェアを開いて、新しいコンポジションを作成します

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シェイプレイヤーとテキストツールを使用してコインを作成し、これら 2 つのレイヤーをプリコンポジションにマージします。

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2つのプラグインを使用して、合成済みのサイズをトリミングし、中心点を中心に設定します。

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合成済み3Dスイッチをオンにします。

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8 つの合成前をコピーします。 (コピー数は多少前後しても構いませんが、合成の総数は奇数でなければなりません)

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5 番目の合成の属性値は、z 軸の他の位置パラメータを調整する必要はありません。空間内で前から後ろに移動することを目的として、順番に調整されます。

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2番目から8番目のコンポジションに塗りつぶし効果を追加し、コインよりも少しニュートラルな色で塗りつぶし、コインが反転したときに影の効果を与えます。

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最初のコンポジション (つまり、Z 軸の最も内側のコンポジション) を X 軸に沿って反転します。

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すべてのコンポジションを 1 つのプリコンポジションに結合し、小さな太陽のロゴと 3D レイヤー スイッチをオンにします。

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このプリコンポジションに Y 軸回転キーフレームを設定し、キーフレーム間のカーブを調整します。

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以上がAEで3Dコイントスを作るための基本チュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:zol.com.cn
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