C++インライン関数の今後の開発動向を予測
C のインライン関数は、標準の発展とともに進化し続けます。 1. constexpr 関数を使用すると、定数式でインライン関数を使用できるようになり、パフォーマンスが向上します。 2. テンプレート インライン関数により、汎用性が高まり、複数の関数の作成が回避されます。さまざまなコンパイル単位のインライン関数を使用すると、インライン関数をパブリック ヘッダー ファイルに含めて、詳細のプライベート化を実現できます。実際の事例は、インライン関数がコードのパフォーマンスを大幅に向上させることができることを証明しています。
#C インライン関数の今後の開発動向を予測
インライン関数とは、関数を実現するコンパイラ最適化技術です。 コードは次のとおりです。呼び出し元の関数に直接埋め込まれるため、関数呼び出しのオーバーヘッドが回避されます。 C では、inline キーワードを使用してインライン関数を宣言できます。
- 関数呼び出しのオーバーヘッドの削減
- コードの可読性の向上
- コード サイズが増加する可能性がある
- コンパイル時間の延長につながる可能性がある
1. constexpr 関数
C 11 ではconstexpr キーワードが導入され、コンパイルが可能になりました。 -time 評価された式がマークされます。これにより、インライン関数を定数式で使用できるようになり、パフォーマンスがさらに向上します。
2. テンプレートのインライン関数
C 17 では、テンプレートでインライン関数を使用できます。これにより、開発者はより一般的なインライン関数を作成できるようになり、異なる型を扱うときに複数の関数を作成する必要がなくなります。3. 異なるコンパイル単位でのインライン関数
C 20 では、インライン関数を異なるコンパイル単位で宣言できるようになります。これにより、開発者はパブリック ヘッダー ファイルにインライン関数を含めて、それらをプライベート実装の詳細として使用できるようになります。実践的なケース
次は、インライン関数によってコードのパフォーマンスがどのように向上するかを示す実践的なケースです。#include <iostream> // 非内联函数 int add_noninline(int x, int y) { return x + y; } // 内联函数 inline int add_inline(int x, int y) { return x + y; } int main() { int sum_noninline = 0; int sum_inline = 0; // 使用非内联函数进行 10000 次求和操作 for (int i = 0; i < 10000; i++) { sum_noninline += add_noninline(i, i); } // 使用内联函数进行 10000 次求和操作 for (int i = 0; i < 10000; i++) { sum_inline += add_inline(i, i); } std::cout << "非内联函数求和结果:" << sum_noninline << std::endl; std::cout << "内联函数求和结果:" << sum_inline << std::endl; return 0; }
add_inline は、非インライン関数
add_noninline よりもはるかに高速に実行されます。
以上がC++インライン関数の今後の開発動向を予測の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。

言語のマルチスレッドは、プログラムの効率を大幅に改善できます。 C言語でマルチスレッドを実装する4つの主な方法があります。独立したプロセスを作成します。独立して実行される複数のプロセスを作成します。各プロセスには独自のメモリスペースがあります。擬似マルチスレッド:同じメモリ空間を共有して交互に実行するプロセスで複数の実行ストリームを作成します。マルチスレッドライブラリ:pthreadsなどのマルチスレッドライブラリを使用して、スレッドを作成および管理し、リッチスレッド操作機能を提供します。 Coroutine:タスクを小さなサブタスクに分割し、順番に実行する軽量のマルチスレッド実装。

std :: uniqueは、コンテナ内の隣接する複製要素を削除し、最後まで動かし、最初の複製要素を指すイテレーターを返します。 STD ::距離は、2つの反復器間の距離、つまり、指す要素の数を計算します。これらの2つの機能は、コードを最適化して効率を改善するのに役立ちますが、隣接する複製要素をstd ::のみ取引するというような、注意すべき落とし穴もあります。 STD ::非ランダムアクセスイテレーターを扱う場合、距離は効率が低くなります。これらの機能とベストプラクティスを習得することにより、これら2つの機能の力を完全に活用できます。

はい、H5ページの生産は、HTML、CSS、JavaScriptなどのコアテクノロジーを含むフロントエンド開発のための重要な実装方法です。開発者は、&lt; canvas&gt;の使用など、これらのテクノロジーを巧みに組み合わせることにより、動的で強力なH5ページを構築します。グラフィックを描画するタグまたはJavaScriptを使用して相互作用の動作を制御します。

C言語関数名の定義には、以下が含まれます。関数名は、キーワードとの競合を避けるために、明確で簡潔で統一されている必要があります。関数名にはスコープがあり、宣言後に使用できます。関数ポインターにより、関数を引数として渡すか、割り当てます。一般的なエラーには、競合の命名、パラメータータイプの不一致、および未宣言の関数が含まれます。パフォーマンスの最適化は、機能の設計と実装に焦点を当てていますが、明確で読みやすいコードが重要です。

CのRelease_Semaphore関数は、取得したセマフォをリリースするために使用され、他のスレッドまたはプロセスが共有リソースにアクセスできるようにします。セマフォのカウントを1増加し、ブロッキングスレッドが実行を継続できるようにします。

非同期およびマルチスレッドは、C#のまったく異なる概念です。非同期的にタスクの実行順序に注意を払い、マルチスレッドは並行してタスクの実行に注意を払います。非同期操作タスクの実行を調整することで現在のスレッドをブロックしないでください。一方、マルチスレッドは新しいスレッドを作成することで並行してタスクを実行します。非同期はI/O集約型タスクにより適していますが、マルチスレッドはCPU集約型タスクにより適しています。実際のアプリケーションでは、プログラムのパフォーマンスを最適化するために、非同期およびマルチスレッドがよく使用されます。デッドロック、非同期の過度の使用、およびスレッドプールの合理的な使用を避けるために注意してください。
