C の矢印演算子 (->) は、オブジェクト メンバーにアクセスするために使用されます。ポインターとメンバー名を組み合わせてメンバーにアクセスします。ただし、オブジェクトが必要です。ポインタを介してアクセスできます。
#C の矢印演算子 (->)
#矢印演算子 (-> ;)は、オブジェクト メンバーにアクセスするために使用される C の演算子です。これは、ポインターとメンバー名を組み合わせてメンバーにアクセスする、ポイントからメンバーへのアクセス演算子です。
構文:<code class="cpp">objectPtr->memberName;</code>
矢印演算子は基本的にドット演算子 (.) と同等ですが、ポインターを介してオブジェクトにアクセスする必要があります。 。オブジェクト ポインタを暗黙的に参照解除することでメンバーにアクセスします。
例:
<code class="cpp">struct Point { int x; int y; }; int main() { Point p; p.x = 10; // 使用点运算符访问成员 std::cout << p.x << std::endl; // 输出 10 // 使用箭头运算符访问成员 Point *ptr = &p; std::cout << ptr->x << std::endl; // 输出 10 }</code>
明瞭さ
オブジェクト ポインターが有効なオブジェクトを指していることを確認してください。そうでないと、プログラムがクラッシュします。
以上がC++ で → は何を意味しますかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。