C++ の _ は何を意味しますか?
C の "_" 記号は、次の目的で使用されます。 1. キーワードと競合する関数パラメータを処理します。 2. 未使用の変数をマークします。 4. マクロ プリプロセッサ。 5. 匿名の共用体または列挙メンバー。 。
C の "_" 記号
C の "_" 記号はアンダースコアとも呼ばれます。これには次のような用途があります:
1. 関数パラメータ
- 関数パラメータ名がキーワードまたは他の識別子と競合する場合、アンダースコアを置換として使用できます。
- たとえば、「int」という名前の関数を作成する場合は、「_int」という名前を付けることができます。
2. 未使用の変数
- 変数を使用する必要がない場合は、変数名の前にアンダースコアを追加できます。
- コンパイラはアンダースコアの付いた変数を無視するため、コンパイラの警告を回避できます。
- たとえば、未使用の変数「i」を作成します:
_i = 0;
3 名前空間修飾
- 名前空間修飾では、アンダースコアは現在の名前空間を示します。
- 他の名前空間のメンバーには、先頭に 2 つのアンダースコアを付けることで、現在の名前空間内でアクセスできます。
- 例:
using namespace std; < _ _ a;
4.
アンダースコアは、マクロを展開したり、マクロ パラメータを表すためにマクロ プリプロセッサで使用できます。- 例: #define MACRO(x) _x_
共用体と列挙体では、アンダースコアは匿名メンバーを表すことができます。
- 匿名メンバーは、名前やメモリ領域を割り当てません。
- 例:
- union { _; int i;
以上がC++ の _ は何を意味しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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