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C++ メンバー関数の詳細な説明: オブジェクト メソッドの基礎となる実装とコンパイル プロセス

WBOY
リリース: 2024-04-29 11:45:02
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C のメンバー関数は、クラスに付加されたオブジェクト メソッドであり、オブジェクト内のデータ メンバーを操作するために使用されます。コンパイル プロセスには以下が含まれます: インスタンス化: 各メンバー関数の関数ポインターを作成し、それをオブジェクトに格納します。呼び出しメカニズム: コンパイラーは、result = ((_this)->*MemberFunction())(Arguments); のようなコードを自動的に挿入します。 ;コンパイルプロセス: 実行可能ファイルを形成するための前処理、コンパイル、アセンブリおよびリンク。

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# C メンバー関数の詳細な説明: オブジェクト メソッドの基礎となる実装とコンパイル プロセス

#はじめに

C のメンバー関数は、クラスのオブジェクトに付加されたメソッドであり、オブジェクトのデータ メンバーを操作するために使用されます。 C プログラミングを深く理解するには、メンバー関数の基礎となる実装とコンパイル プロセスを理解することが重要です。

インスタンス化

コンパイラはクラスをインスタンス化するときに、クラス内の関数実装を指す各メンバー関数の関数ポインターを作成します。各オブジェクトの関数ポインタは、そのオブジェクトのメモリ空間に格納されます。

コード例

class MyClass {
public:
    int add(int a, int b) { return a + b; }
};

int main() {
    MyClass object;
    int result = object.add(10, 20); // 调用成员函数
    return 0;
}
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このコードをコンパイルした後、コンパイラは

add() メンバー関数の関数ポインターを作成し、それを保存します。 オブジェクトオブジェクト。 add() メソッドが呼び出されると、関数ポインターを使用して間接的に関数が呼び出されます。

呼び出しメカニズム

オブジェクトがメンバー関数を呼び出すと、コンパイラは次のようなコードを自動的に挿入します:

result = ((_this)->*MemberFunction())(Arguments);
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その中には:

  • _this は現在のオブジェクトを指します。
  • MemberFunction は、呼び出されるメンバー関数です。
  • Arguments は、メンバー関数のパラメーターです。

コンパイル プロセス

    前処理: コンパイラはマクロとプリプロセッサ ディレクティブを解析してコードに組み込みます。
  1. コンパイル: コンパイラーはコードをアセンブラーに解析します。
  2. アセンブリ: アセンブラは、アセンブラをマシンコードに変換します。
  3. リンク: リンカーは、マシン コードを必要なライブラリとリンクして、最終的な実行可能ファイルを形成します。

実際的なケース

円の面積を計算する次のクラスを考えてみましょう:

class Circle {
public:
    double radius;
    
    double getArea() {
        return radius * radius * 3.14159;
    }
};
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main () 関数を使用すると、オブジェクトの getArea() メンバー関数を呼び出すことができます。

int main() {
    Circle circle;
    circle.radius = 5;
    double area = circle.getArea(); // 调用成员函数
    return 0;
}
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コンパイル後、コンパイラーは

getArea() の関数ポインターを作成します。 そしてそれを circle オブジェクトに保存します。 circle.getArea() が呼び出されると、関数ポインターを使用して間接的に関数が呼び出され、円の面積を計算して返します。

以上がC++ メンバー関数の詳細な説明: オブジェクト メソッドの基礎となる実装とコンパイル プロセスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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