C のメンバー関数は、クラスに付加されたオブジェクト メソッドであり、オブジェクト内のデータ メンバーを操作するために使用されます。コンパイル プロセスには以下が含まれます: インスタンス化: 各メンバー関数の関数ポインターを作成し、それをオブジェクトに格納します。呼び出しメカニズム: コンパイラーは、result = ((_this)->*MemberFunction())(Arguments); のようなコードを自動的に挿入します。 ;コンパイルプロセス: 実行可能ファイルを形成するための前処理、コンパイル、アセンブリおよびリンク。
# C メンバー関数の詳細な説明: オブジェクト メソッドの基礎となる実装とコンパイル プロセス
#はじめに
C のメンバー関数は、クラスのオブジェクトに付加されたメソッドであり、オブジェクトのデータ メンバーを操作するために使用されます。 C プログラミングを深く理解するには、メンバー関数の基礎となる実装とコンパイル プロセスを理解することが重要です。インスタンス化
コンパイラはクラスをインスタンス化するときに、クラス内の関数実装を指す各メンバー関数の関数ポインターを作成します。各オブジェクトの関数ポインタは、そのオブジェクトのメモリ空間に格納されます。コード例
class MyClass { public: int add(int a, int b) { return a + b; } }; int main() { MyClass object; int result = object.add(10, 20); // 调用成员函数 return 0; }
add() メンバー関数の関数ポインターを作成し、それを保存します。
オブジェクトオブジェクト。
add() メソッドが呼び出されると、関数ポインターを使用して間接的に関数が呼び出されます。
呼び出しメカニズム
オブジェクトがメンバー関数を呼び出すと、コンパイラは次のようなコードを自動的に挿入します:result = ((_this)->*MemberFunction())(Arguments);
は現在のオブジェクトを指します。
は、呼び出されるメンバー関数です。
は、メンバー関数のパラメーターです。
コンパイル プロセス
実際的なケース
円の面積を計算する次のクラスを考えてみましょう:class Circle { public: double radius; double getArea() { return radius * radius * 3.14159; } };
main () 関数を使用すると、オブジェクトの
getArea() メンバー関数を呼び出すことができます。
int main() { Circle circle; circle.radius = 5; double area = circle.getArea(); // 调用成员函数 return 0; }
getArea() の関数ポインターを作成します。 そしてそれを
circle オブジェクトに保存します。
circle.getArea() が呼び出されると、関数ポインターを使用して間接的に関数が呼び出され、円の面積を計算して返します。
以上がC++ メンバー関数の詳細な説明: オブジェクト メソッドの基礎となる実装とコンパイル プロセスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。