C++ 関数の戻り値: 一般的な戻りコードの意味の概要
C 関数のリターン コードは、操作の結果を示すために使用されます。一般的なリターン コードの意味は次のとおりです。 0: 操作は成功しました。 1: 操作は失敗しました。 -1: メモリ割り当てに失敗しました。 -2: ファイルを開くことができませんでした。 -3: パラメーター。が間違っています -4: リソースが不十分です -5: 無効なポインター
C 関数の戻り値: 一般的な戻りコードの意味の概要
C の場合, 関数は通常、戻り値の情報によって渡されます。戻りコードは、関数操作の結果を表す整数です。
##一般的なリターン コードの意味を次に示します。#意味 | |
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-5 | |
#include <iostream> #include <fstream> using namespace std; // 自定义函数,打开文件并读取其第一行 int open_and_read_file(const char* filename) { ifstream file(filename); if (file.is_open()) { string line; getline(file, line); cout << "读取文件成功,第一行:" << line << endl; return 0; // 操作成功 } else { cerr << "文件打开失败" << endl; return -2; // 文件打开失败 } } int main() { const char* filename = "test.txt"; int result = open_and_read_file(filename); switch (result) { case 0: cout << "操作成功" << endl; break; case -2: cout << "文件打开失败" << endl; break; default: cout << "未知错误" << endl; } return 0; }
读取文件成功,第一行:这是一个测试文件 操作成功
switch ステートメントは「操作が成功しました」というメッセージを正しく出力します。
以上がC++ 関数の戻り値: 一般的な戻りコードの意味の概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ でストラテジ パターンを実装する手順は次のとおりです。ストラテジ インターフェイスを定義し、実行する必要があるメソッドを宣言します。特定の戦略クラスを作成し、それぞれインターフェイスを実装し、さまざまなアルゴリズムを提供します。コンテキスト クラスを使用して、具体的な戦略クラスへの参照を保持し、それを通じて操作を実行します。

Golang と C++ は、それぞれガベージ コレクションと手動メモリ管理のプログラミング言語であり、構文と型システムが異なります。 Golang は Goroutine を通じて同時プログラミングを実装し、C++ はスレッドを通じて同時プログラミングを実装します。 Golang のメモリ管理はシンプルで、C++ の方がパフォーマンスが優れています。実際の場合、Golang コードはより簡潔であり、C++ には明らかにパフォーマンス上の利点があります。

ネストされた例外処理は、ネストされた try-catch ブロックを通じて C++ に実装され、例外ハンドラー内で新しい例外を発生させることができます。ネストされた try-catch ステップは次のとおりです。 1. 外側の try-catch ブロックは、内側の例外ハンドラーによってスローされた例外を含むすべての例外を処理します。 2. 内部の try-catch ブロックは特定のタイプの例外を処理し、スコープ外の例外が発生した場合、制御は外部例外ハンドラーに渡されます。

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C++ テンプレートの継承により、テンプレート派生クラスが基本クラス テンプレートのコードと機能を再利用できるようになり、コア ロジックは同じだが特定の動作が異なるクラスを作成するのに適しています。テンプレート継承の構文は次のとおりです: templateclassDerived:publicBase{}。例: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};。実際のケース: 派生クラス Derived を作成し、基本クラス Base のカウント関数を継承し、現在のカウントを出力する printCount メソッドを追加しました。

C++ テンプレートは、コンテナ クラス テンプレート、アルゴリズム テンプレート、汎用関数テンプレート、メタプログラミング テンプレートなど、実際の開発で広く使用されています。たとえば、汎用の並べ替えアルゴリズムを使用して、さまざまな種類のデータの配列を並べ替えることができます。

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