golang 関数のオーバーロードとポリモーフィズムの違いは何ですか?
関数のオーバーロードは、実際の型に基づいて値の型を決定するためにダック タイピングを使用するため、Go 言語ではサポートされていません。ポリモーフィズムはインターフェイスの型とメソッド呼び出しを通じて実現され、異なるカテゴリのオブジェクトも同じ方法で応答できます。具体的には、Go 言語はインターフェイスを定義し、これらのメソッドを実装することで、異なる型のオブジェクトに同様の動作を持たせることができ、ポリモーフィズムをサポートします。
Go 言語における関数オーバーロードとポリモーフィズムの違い
関数オーバーロード
関数オーバーロード を指します。同じスコープ内で同じ名前でパラメータの型が異なる複数の関数を定義します。 Go 言語は関数のオーバーロードをサポートしていません。その理由は、Go 言語では、宣言された型ではなく実際の型に基づいて値の型を決定するダック タイピングが使用されるためです。そのため、2 つの関数の名前は同じでもパラメーターの型が異なる場合でも、Go コンパイラーはそれらを異なる関数として扱います。
ポリモーフィズム
ポリモーフィズムは、継承またはインターフェイスのメソッドを呼び出すことによって、異なるカテゴリのオブジェクトが同じ方法で応答できるようにする概念です。 Go 言語は、インターフェイス型の使用を通じてポリモーフィズムをサポートします。インターフェイスはメソッドのセットを定義し、これらのメソッドを実装する限り、どの型でもインターフェイスを実装できます。
実践的なケース
次の Shape インターフェイスがあるとします:
type Shape interface { Area() float64 }
このインターフェイスを実装する 2 つの型を定義します:
Rectangle.go
type Rectangle struct { Length, Width float64 } func (r Rectangle) Area() float64 { return r.Length * r.Width }
Circle.go
type Circle struct { Radius float64 } func (c Circle) Area() float64 { return math.Pi * c.Radius * c.Radius }
関数を使用して、形状を知らずにさまざまな形状の面積を計算できます。 type:
ShapeUtil.go
func CalculateArea(shape Shape) float64 { return shape.Area() }
main.go
func main() { rect := Rectangle{Length: 5.0, Width: 3.0} circle := Circle{Radius: 4.0} fmt.Println("Rectangle area:", CalculateArea(rect)) fmt.Println("Circle area:", CalculateArea(circle)) }
main 関数内、形状に関係なく特定のタイプの場合は、CalculateArea 関数を使用してその面積を計算できます。
以上がgolang 関数のオーバーロードとポリモーフィズムの違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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