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オブジェクト指向プログラミングにおける golang 関数のパフォーマンスの最適化

PHPz
リリース: 2024-04-30 14:18:02
オリジナル
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Go 関数のパフォーマンスの最適化には、外部変数をキャプチャするクロージャを回避し、変数をパラメータとして渡すという点が含まれます。不必要なメソッド呼び出しを避け、構造体フィールドに直接アクセスします。 goroutine を使用して関数を並列実行すると、実行時間が大幅に短縮されます。

オブジェクト指向プログラミングにおける golang 関数のパフォーマンスの最適化

オブジェクト指向プログラミングにおける Go 関数のパフォーマンスの最適化

Go では、関数は言語の第一級市民です。つまり、関数を渡すことができます。 、パラメータ化された型の一部としても、変数に割り当てられます。 Go のパフォーマンスを最大限に活用するには、関数の効果的な使用方法を理解することが重要です。

外部変数をキャプチャするクロージャを避ける

クロージャは、その定義スコープ内のすべての外部変数をキャプチャします。クロージャが呼び出されると、これらの変数は、クロージャ内で使用されなかった場合でも、クロージャにコピーされます。これにより、特にクロージャが頻繁に呼び出される場合、または大量のデータを保持する場合に、パフォーマンスの低下が発生する可能性があります。

例:

func genAdder(x int) func(int) int {
    return func(y int) int {
        return x + y
    }
}

adder1 := genAdder(1)
adder2 := genAdder(2)

// adder1 和 adder2 都会捕获变量 x
fmt.Println(adder1(1)) // 输出:2
fmt.Println(adder2(1)) // 输出:3
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最適化:

クロージャが外部変数をキャプチャするのを避けるために、これらの変数をパラメータとして渡すことができます。閉鎖。

func genAdder(x int) func(y int) int {
    return func(y int) int {
        return x + y
    }
}

adder1 := genAdder(1)
adder2 := genAdder(2)

// adder1 和 adder2 不再捕获变量 x
fmt.Println(adder1(1)) // 输出:2
fmt.Println(adder2(1)) // 输出:3
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不要なメソッド呼び出しを避ける

オブジェクト指向プログラミングでは、多くの場合、大量のメソッド呼び出しが生成されます。ただし、メソッド呼び出しごとに実行時のオーバーヘッドが発生します。不必要なメソッド呼び出しを回避できれば、パフォーマンスを向上させることができます。

例:

type Person struct {
    name string
}

func (p *Person) GetName() string {
    return p.name
}

func main() {
    // 调用 GetName 方法来获取名称
    person := Person{"Alice"}
    fmt.Println(person.GetName()) // 输出:Alice
}
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最適化:

他の操作を実行せずに名前を取得するだけの場合は、次のようにします。構造体フィールドに直接アクセスできます。

type Person struct {
    name string
}

func main() {
    // 直接访问结构体字段
    person := Person{"Alice"}
    fmt.Println(person.name) // 输出:Alice
}
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実用的なケース: 並列処理

Go の同時実行機能は非常に強力で、大規模なコンピューティング タスクを伴うアプリケーションのパフォーマンスを向上させるために使用できます。ゴルーチン (軽量スレッド) を使用して関数を並列実行することで、プログラムの実行時間を大幅に短縮できます。

例:

// 计算一组数字的总和
func sum(numbers []int) int {
    sum := 0
    for _, num := range numbers {
        sum += num
    }
    return sum
}

func main() {
    // 创建要计算其总和的数字列表
    numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}

    // 串行计算总和
    start := time.Now()
    serialSum := sum(numbers)
    fmt.Println("Serial sum:", serialSum)
    fmt.Println("Serial time:", time.Since(start))

    // 并行计算总和
    start = time.Now()
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(len(numbers))
    partialSums := make(chan int, len(numbers))
    for _, num := range numbers {
        go func(num int) {
            defer wg.Done()
            partialSums <- sum([]int{num})
        }(num)
    }
    go func() {
        wg.Wait()
        close(partialSums)
    }()
    concurrentSum := 0
    for partialSum := range partialSums {
        concurrentSum += partialSum
    }
    fmt.Println("Concurrent sum:", concurrentSum)
    fmt.Println("Concurrent time:", time.Since(start))
}
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出力:

Serial sum: 55
Serial time: 1.00424998ms
Concurrent sum: 55
Concurrent time: 721.9786371ms
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この例では、並列コンピューティングによってプログラムのパフォーマンスが大幅に向上します。これは、Goroutine がマルチコア CPU を利用しながら同時に実行できるためです。

以上がオブジェクト指向プログラミングにおける golang 関数のパフォーマンスの最適化の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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