ホームページ バックエンド開発 C++ C++ 関数の再帰の詳細な説明: 組み合わせの問題を再帰的に解決する

C++ 関数の再帰の詳細な説明: 組み合わせの問題を再帰的に解決する

May 01, 2024 am 10:30 AM
再帰 c++

再帰は、関数がそれ自体を呼び出す組み合わせ問題を解決するために使用されるメソッドです。アルゴリズムのステップには、ベースライン条件 (選択される要素の数が 0 の場合に空のセットを返す) と再帰的ステップ (考えられるすべての組み合わせを列挙し、現在の要素を追加する) が含まれます。実際のケースでは、再帰関数を使用して、3 桁の数値を形成する数値セットから 3 つの数値を選択するすべての可能な組み合わせを解決します。

C++ 函数递归详解:递归求解组合问题

#C 関数の再帰の詳細な説明: 組み合わせの問題を再帰的に解決する

はじめに

再帰 関数が自分自身を呼び出す処理であり、さまざまな問題を解決するために使用できます。この記事では、再帰を使用して組み合わせ問題を解決する手法を検討します。

組み合わせ問題 # 組み合わせ問題とは、要素の順序に関係なく、一連の要素から特定の数の要素を選択することを指します。たとえば、セットから 3 つの文字を選択して単語を形成します。

再帰アルゴリズム

再帰関数を使用して、組み合わせ問題を解決できます。この関数は 2 つのパラメータを受け入れます:

#要素コレクション

    選択される要素の数
  • アルゴリズム ステップ:

ベースライン条件:
    選択される要素の数が 0 の場合、空のセット (つまり、要素を含まないセット) が返されます。
  1. 再帰的手順:
  2. 要素セットから要素を削除します。

      残りの要素セットに対して関数を再帰的に呼び出し、選択する要素の数を 1 つ減らします。
    • 現在の要素を再帰呼び出しの結果に追加します。
    # 実際的なケース:

実際の問題を解決するために再帰関数を使用してみましょう:

問題:

一連の数字から 3 つの数字を選択して 3 桁の数字を形成し、考えられるすべての組み合わせを見つけてください。

解決策:

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

void findCombinations(vector<int> numbers, int n, int k) {
    if (k == 0) {
        for (int i : numbers) {
            cout << i;
        }
        cout << endl;
    } else {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            numbers.push_back(i);
            findCombinations(numbers, n, k - 1);
            numbers.pop_back();
        }
    }
}

int main() {
    int n; // 元素数量
    int k; // 需要选择的元素数量
    cin >> n >> k;

    vector<int> numbers;
    findCombinations(numbers, n, k);

    return 0;
}
ログイン後にコピー

プログラムの説明:

要素の数と対象の要素の数を入力してください。選ばれる。

空のコレクションを初期化して組み合わせを保存します。
  • 再帰関数
  • findCombinations
  • を呼び出します。これは、考えられるすべての組み合わせを列挙し、結果を出力します。
  • 実行例:

入力:

5 3
ログイン後にコピー
出力:

012
013
014
023
024
034
123
124
134
234
ログイン後にコピー

以上がC++ 関数の再帰の詳細な説明: 組み合わせの問題を再帰的に解決するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C++ オブジェクトのレイアウトはメモリに合わせて調整され、メモリの使用効率が最適化されます。 C++ オブジェクトのレイアウトはメモリに合わせて調整され、メモリの使用効率が最適化されます。 Jun 05, 2024 pm 01:02 PM

C++ オブジェクト レイアウトとメモリ アライメントにより、メモリ使用効率が最適化されます。 オブジェクト レイアウト: データ メンバーは宣言の順序で格納され、スペース使用率が最適化されます。メモリのアライメント: アクセス速度を向上させるために、データがメモリ内でアライメントされます。 alignas キーワードは、キャッシュ ラインのアクセス効率を向上させるために、64 バイトにアライメントされた CacheLine 構造などのカスタム アライメントを指定します。

C++ で戦略デザイン パターンを実装するにはどうすればよいですか? C++ で戦略デザイン パターンを実装するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

C++ でストラテジ パターンを実装する手順は次のとおりです。ストラテジ インターフェイスを定義し、実行する必要があるメソッドを宣言します。特定の戦略クラスを作成し、それぞれインターフェイスを実装し、さまざまなアルゴリズムを提供します。コンテキスト クラスを使用して、具体的な戦略クラスへの参照を保持し、それを通じて操作を実行します。

Golang と C++ の類似点と相違点 Golang と C++ の類似点と相違点 Jun 05, 2024 pm 06:12 PM

Golang と C++ は、それぞれガベージ コレクションと手動メモリ管理のプログラミング言語であり、構文と型システムが異なります。 Golang は Goroutine を通じて同時プログラミングを実装し、C++ はスレッドを通じて同時プログラミングを実装します。 Golang のメモリ管理はシンプルで、C++ の方がパフォーマンスが優れています。実際の場合、Golang コードはより簡潔であり、C++ には明らかにパフォーマンス上の利点があります。

C++ スマート ポインターの基本的な実装原則は何ですか? C++ スマート ポインターの基本的な実装原則は何ですか? Jun 05, 2024 pm 01:17 PM

C++ スマート ポインターは、ポインター カウント、デストラクター、仮想関数テーブルを通じて自動メモリ管理を実装します。ポインター カウントは参照の数を追跡し、参照の数が 0 に低下すると、デストラクターは元のポインターを解放します。仮想関数テーブルによりポリモーフィズムが可能になり、さまざまなタイプのスマート ポインターに対して特定の動作を実装できるようになります。

C++ でネストされた例外処理を実装するにはどうすればよいですか? C++ でネストされた例外処理を実装するにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 pm 09:15 PM

ネストされた例外処理は、ネストされた try-catch ブロックを通じて C++ に実装され、例外ハンドラー内で新しい例外を発生させることができます。ネストされた try-catch ステップは次のとおりです。 1. 外側の try-catch ブロックは、内側の例外ハンドラーによってスローされた例外を含むすべての例外を処理します。 2. 内部の try-catch ブロックは特定のタイプの例外を処理し、スコープ外の例外が発生した場合、制御は外部例外ハンドラーに渡されます。

C++ STL コンテナを反復するにはどうすればよいですか? C++ STL コンテナを反復するにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 pm 06:29 PM

STL コンテナを反復するには、コンテナの begin() 関数と end() 関数を使用してイテレータ範囲を取得できます。 ベクトル: for ループを使用してイテレータ範囲を反復します。リンク リスト: next() メンバー関数を使用して、リンク リストの要素を移動します。マッピング: キーと値のイテレータを取得し、for ループを使用してそれを走査します。

C++を使用してファイルをコピーするにはどうすればよいですか? C++を使用してファイルをコピーするにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 pm 02:44 PM

C++でファイルをコピーするにはどうすればよいですか? std::ifstream ストリームと std::ofstream ストリームを使用して、ソース ファイルを読み取り、宛先ファイルに書き込み、ストリームを閉じます。 1. ソース ファイルと宛先ファイルの新しいストリームを作成します。 2. ストリームが正常に開かれたかどうかを確認します。 3. ファイル データをブロックごとにコピーし、ストリームを閉じてリソースを解放します。

C++ テンプレートの継承を使用するにはどうすればよいですか? C++ テンプレートの継承を使用するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 am 10:33 AM

C++ テンプレートの継承により、テンプレート派生クラスが基本クラス テンプレートのコードと機能を再利用できるようになり、コア ロジックは同じだが特定の動作が異なるクラスを作成するのに適しています。テンプレート継承の構文は次のとおりです: templateclassDerived:publicBase{}。例: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};。実際のケース: 派生クラス Derived を作成し、基本クラス Base のカウント関数を継承し、現在のカウントを出力する printCount メソッドを追加しました。

See all articles