ホームページ バックエンド開発 C++ C++のfloatとdoubleの違いは何ですか

C++のfloatとdoubleの違いは何ですか

May 01, 2024 pm 03:18 PM
c++

float (32 ビット) と double (64 ビット) の違いは次のとおりです。 double の有効な数は float の 2 倍です。 double の範囲は float よりも大きくなります。 Float は低精度の計算に使用され、double は高精度の計算に使用され、記憶領域が異なります。float は 4 バイトを占有し、double は 8 バイトを占有し、パフォーマンスが異なります。

C++のfloatとdoubleの違いは何ですか

C における float と double の違い

float と double は、C の 2 つの浮動小数点データ型です。小数または実数を表すために使用されます。それらの主な違いは次のとおりです。

1. 精度

  • float: 32 ビット (4 バイト) を使用して格納される、約 6 桁の単精度浮動小数点数。 -7 有効数字 (小数点以下の桁数)。
  • double: 倍精度浮動小数点数。64 ビット (8 バイト) を使用して格納され、有効桁数は約 15 ~ 16 桁です。

2. 範囲

  • float: 表現可能な範囲は -3.4028235e 38 ~ 3.4028235e 38 です。
  • double: 表現可能な範囲は -1.7976931348623157e 308 ~ 1.7976931348623157e 308 です。

3. 使用法

  • float: 通常、グラフィックスやゲームなど、精度が高くない状況で使用されます。
  • double: 科学、工学、その他の分野など、より高精度の計算が必要な場合に使用されます。

4. ストレージ スペース

  • float: 4 バイトのストレージ スペースを占有します。
  • double: 8 バイトの記憶域を占有します。

5. パフォーマンス

  • float: 浮動小数点演算は精度が低いため高速です。
  • double: 精度は高くなりますが、浮動小数点演算はわずかに遅くなります。

その他の注意事項:

  • デフォルトは浮動小数点数: 数値の後に接尾辞が指定されていない場合、コンパイラーはそれを浮動小数点数として解釈します。デフォルト。
  • 接尾辞を使用して型を指定できます。f または F 接尾辞を使用して float を指定し、d または D 接尾辞を使用して double を指定できます。
  • 型変換: キャスト演算子 (static_cast) を使用して、float と double の間で変換できます。

以上がC++のfloatとdoubleの違いは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C++ で戦略デザイン パターンを実装するにはどうすればよいですか? C++ で戦略デザイン パターンを実装するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

C++ でストラテジ パターンを実装する手順は次のとおりです。ストラテジ インターフェイスを定義し、実行する必要があるメソッドを宣言します。特定の戦略クラスを作成し、それぞれインターフェイスを実装し、さまざまなアルゴリズムを提供します。コンテキスト クラスを使用して、具体的な戦略クラスへの参照を保持し、それを通じて操作を実行します。

C++ でネストされた例外処理を実装するにはどうすればよいですか? C++ でネストされた例外処理を実装するにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 pm 09:15 PM

ネストされた例外処理は、ネストされた try-catch ブロックを通じて C++ に実装され、例外ハンドラー内で新しい例外を発生させることができます。ネストされた try-catch ステップは次のとおりです。 1. 外側の try-catch ブロックは、内側の例外ハンドラーによってスローされた例外を含むすべての例外を処理します。 2. 内部の try-catch ブロックは特定のタイプの例外を処理し、スコープ外の例外が発生した場合、制御は外部例外ハンドラーに渡されます。

C++ テンプレートの継承を使用するにはどうすればよいですか? C++ テンプレートの継承を使用するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 am 10:33 AM

C++ テンプレートの継承により、テンプレート派生クラスが基本クラス テンプレートのコードと機能を再利用できるようになり、コア ロジックは同じだが特定の動作が異なるクラスを作成するのに適しています。テンプレート継承の構文は次のとおりです: templateclassDerived:publicBase{}。例: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};。実際のケース: 派生クラス Derived を作成し、基本クラス Base のカウント関数を継承し、現在のカウントを出力する printCount メソッドを追加しました。

Docker環境にPECLを使用して拡張機能をインストールするときにエラーが発生するのはなぜですか?それを解決する方法は? Docker環境にPECLを使用して拡張機能をインストールするときにエラーが発生するのはなぜですか?それを解決する方法は? Apr 01, 2025 pm 03:06 PM

エラーの原因とソリューションPECLを使用してDocker環境に拡張機能をインストールする場合、Docker環境を使用するときに、いくつかの頭痛に遭遇します...

C文字列におけるcharの役割は何ですか C文字列におけるcharの役割は何ですか Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

クロススレッド C++ 例外を処理するにはどうすればよいですか? クロススレッド C++ 例外を処理するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 am 10:44 AM

マルチスレッド C++ では、例外処理は std::promise および std::future メカニズムを通じて実装されます。promise オブジェクトを使用して、例外をスローするスレッドで例外を記録します。 future オブジェクトを使用して、例外を受信するスレッドで例外を確認します。実際のケースでは、Promise と Future を使用して、さまざまなスレッドで例外をキャッチして処理する方法を示します。

C++ スレッドのローカル ストレージのメモリ使用量と最適化戦略 C++ スレッドのローカル ストレージのメモリ使用量と最適化戦略 Jun 05, 2024 pm 06:49 PM

TLS は各スレッドにデータのプライベート コピーを提供し、スレッド スタック スペースに保存します。メモリ使用量はスレッドの数とデータの量に応じて変化します。最適化戦略には、スレッド固有のキーを使用した動的メモリの割り当て、リークを防ぐためのスマート ポインターの使用、スペースを節約するためのデータの分割が含まれます。たとえば、アプリケーションは、エラー メッセージのあるセッションのみにエラー メッセージを保存するために TLS ストレージを動的に割り当てることができます。

マルチスレッドをC言語で実装する4つの方法 マルチスレッドをC言語で実装する4つの方法 Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

言語のマルチスレッドは、プログラムの効率を大幅に改善できます。 C言語でマルチスレッドを実装する4つの主な方法があります。独立したプロセスを作成します。独立して実行される複数のプロセスを作成します。各プロセスには独自のメモリスペースがあります。擬似マルチスレッド:同じメモリ空間を共有して交互に実行するプロセスで複数の実行ストリームを作成します。マルチスレッドライブラリ:pthreadsなどのマルチスレッドライブラリを使用して、スレッドを作成および管理し、リッチスレッド操作機能を提供します。 Coroutine:タスクを小さなサブタスクに分割し、順番に実行する軽量のマルチスレッド実装。

See all articles