Java の throw ステートメントは、例外オブジェクトを明示的にスローして、プログラム内で手動で例外を発生させるために使用されます。例外をスローすることで、プログラマは特定の条件下でエラーまたは異常な状況が発生したことを明確に示すことができます。 throw ステートメントは、try-catch ブロックとともによく使用されます。例外がスローされると、プログラム制御は、最も近い未処理の try ブロックの catch ブロックに渡されます。
Java での throw ステートメントの使用法
Java では、 throw ステートメントを使用して Exception オブジェクトを明示的にスローします。プログラム内で手動で例外を発生させます。
構文
<code>throw new ExceptionName();</code>
ここで、ExceptionName はスローされる例外クラスの名前です。
関数
例外をスローすると、プログラム制御を呼び出し元に渡すことができるため、適切な場所で例外を処理できます。例外をスローすることで、プログラマは特定の条件下でエラーまたは異常な状況が発生したことを明確に示すことができます。
#使用時期
#メソッドが不正または異常な状態を検出した場合throw ステートメントは、try-catch ブロックとともによく使用されます。 throw ステートメントが例外をスローすると、プログラム制御は、最も近い未処理の try ブロックの catch ブロックに渡されます。
例次のコード例は、throw ステートメントを使用して NullPointerException をスローする方法を示しています。 <code class="java">public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
String str = null;
if (str == null) {
throw new NullPointerException("String is null");
}
System.out.println(str);
} catch (NullPointerException e) {
System.out.println("Caught NullPointerException: " + e.getMessage());
}
}
}</code>
以上がJavaでスローを使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。