関数の継承では、継承メカニズムを理解するために「基底クラス ポインター」と「派生クラス ポインター」を使用します。基底クラス ポインターが派生クラス オブジェクトを指す場合、上方変換が実行され、基底クラスのメンバーのみにアクセスされます。派生クラス ポインターが基本クラス オブジェクトを指す場合、下向きキャストが実行される (安全ではない) ため、注意して使用する必要があります。
オブジェクト指向プログラミングにおいて、継承は重要な要素です。派生クラスが基本クラスのプロパティとメソッドを継承できるようにする概念。関数の継承に関しては、「基底クラス ポインタ」と「派生クラス ポインタ」が継承の仕組みを理解する上で重要な役割を果たします。
この状況は、派生クラス オブジェクト ポインターが基本クラス ポインターに割り当てられている場合に発生します。コンパイラは、派生クラスの特定のプロパティとメソッドを「非表示」にし、基本クラスのメンバーのみを残す「アップキャスト」と呼ばれる操作を実行します。
class Base { public: void print() { cout << "Base class" << endl; } }; class Derived : public Base { public: void print() { cout << "Derived class" << endl; } }; int main() { Derived d; Base* b = &d; // 上向转型 b->print(); // 输出: Base class return 0; }
上の例では、派生クラス Derived
オブジェクトのアドレスを基本クラス ポインター b
に割り当てます。 b->print()
が呼び出されると、print() ではなく、基本クラス
Base の
print() メソッドが呼び出されます。
b は
Base 型へのポインタであるため、
メソッドを使用します。
この状況はまれですが、可能性はあります。これは、基本クラスのオブジェクト ポインターが派生クラス ポインターに割り当てられるときに発生します。コンパイラは、「ダウンキャスト」と呼ばれる操作を実行して、派生クラスの特定のプロパティとメソッドを再び利用できるようにします。
class Base { public: void print() { cout << "Base class" << endl; } }; class Derived : public Base { public: void print() { cout << "Derived class" << endl; } void derivedMethod() { cout << "Derived method" << endl; } }; int main() { Base b; Derived* d = reinterpret_cast<Derived*>(&b); // 下向转型(不安全!) d->print(); // 输出: Base class d->derivedMethod(); // 编译错误:无法访问派生类方法 return 0; }
上の例では、安全でない下向きキャストを使用して、基本クラス Base
オブジェクトのアドレスを派生クラス ポインター d
に割り当てました。 d->print()
が呼び出されると、d
がポイントしているため、基本クラス Base
の print()
メソッドが呼び出されます。 Base
タイプのオブジェクト。ただし、コンパイラは d
が派生クラス オブジェクトを指していることを保証できないため、派生クラスの derivedMethod()
を呼び出すことはできません。
基底クラスには派生クラスのパブリック メンバーがすべて含まれているため、アップキャストは通常は安全です。ただし、ダウンキャストは、派生クラス ポインターが実際に派生クラス オブジェクトを指しているかどうかをプログラマに依存するため、安全ではありません。ダウンキャストを使用する前に、「dynamic_cast」オペレーターを使用して安全性チェックを実行することを強くお勧めします。
関数の継承を理解する場合、「基底クラス ポインタ」と「派生クラス ポインタ」を理解することが非常に重要です。これらの概念により、エラーを最小限に抑えながら柔軟な方法で継承を使用できるようになります。
以上がC++関数継承の詳しい解説:継承で「基底クラスポインタ」と「派生クラスポインタ」を使うには?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。