関数宣言内のポインターと参照パラメーター: それらの使用法とセマンティクスの分析

WBOY
リリース: 2024-05-02 17:12:02
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ポインター パラメーターを使用すると、関数は元のデータにアクセスして変更できますが、参照パラメーターは有効な変数にバインドする必要があり、参照への変更は元の値にも反映されます。

関数宣言内のポインターと参照パラメーター: それらの使用法とセマンティクスの分析

関数宣言内のポインター パラメーターと参照パラメーター: 使用法とセマンティクスについての深い理解

ポインター パラメーター

ポインター パラメーターを使用すると、関数は次のことを行うことができます。呼び出し元の元のデータにアクセスして変更します。ポインター パラメーターは通常、次のようにターゲット型 T へのポインターとして宣言されます。

void modify_value(int* num);
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この関数宣言は、modify_value 関数が整数へのポインターをパラメーターとして受け取ることを示します。この整数は、この関数に渡される引数にアクセスでき、ポイントされた値への変更は呼び出し元の元の値に反映されます。

実際的なケース:

int main() {
  int num = 10;
  modify_value(&num); // 传递 num 的地址
  cout << num << endl;  // 输出 20,因为原始值已修改
  return 0;
}

void modify_value(int* num) {
  *num = *num * 2; // 修改指向的值
}
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参照パラメータ

参照パラメータもターゲット型への参照ですが、概念的には異なります。参照パラメーターは、次のように、宣言内でターゲット型への参照 (&) として表されます。

void modify_value(int& num);
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modify_value 関数は、整数への参照をパラメーターとして受け取ります。この関数に渡される引数は有効な整変数である必要があり、参照変数への変更は呼び出し元の元の変数に反映されます。

参照パラメータは別の変数に再バインドできないことに注意してください。つまり、参照パラメータに渡される値は関数の存続期間全体である必要があります。

実際的なケース:

int main() {
  int num = 10;
  modify_value(num); // 传递 num 的引用
  cout << num << endl;  // 输出 20,因为原始值已修改
  return 0;
}

void modify_value(int& num) {
  num = num * 2; // 修改引用变量
}
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ポインターと参照の違い

ポインターと参照の両方が呼び出し元の元のデータにアクセスして変更できますが、これらの主な違いは次のとおりです。

  • 方向性:ポインタは任意の有効なメモリ位置を指すことができますが、参照は有効な変数にバインドする必要があります。
  • 再バインド可能: ポインタは別のメモリ位置に再バインドできますが、参照は再バインドできません。
  • オーバーヘッド: 通常、ポインタはターゲットの場所を指すアドレスを格納する必要があるため、参照よりも多くのオーバーヘッドを消費します。

結論

ポインタ パラメータと参照パラメータは、関数間でデータを渡したり変更したりするための C の便利なメカニズムです。コードを効果的に記述するには、その使用法とセマンティクスを理解することが重要です。

以上が関数宣言内のポインターと参照パラメーター: それらの使用法とセマンティクスの分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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