ポインター パラメーターを使用すると、関数は元のデータにアクセスして変更できますが、参照パラメーターは有効な変数にバインドする必要があり、参照への変更は元の値にも反映されます。
ポインター パラメーターを使用すると、関数は次のことを行うことができます。呼び出し元の元のデータにアクセスして変更します。ポインター パラメーターは通常、次のようにターゲット型 T へのポインターとして宣言されます。
void modify_value(int* num);
この関数宣言は、modify_value
関数が整数へのポインターをパラメーターとして受け取ることを示します。この整数は、この関数に渡される引数にアクセスでき、ポイントされた値への変更は呼び出し元の元の値に反映されます。
実際的なケース:
int main() { int num = 10; modify_value(&num); // 传递 num 的地址 cout << num << endl; // 输出 20,因为原始值已修改 return 0; } void modify_value(int* num) { *num = *num * 2; // 修改指向的值 }
参照パラメータもターゲット型への参照ですが、概念的には異なります。参照パラメーターは、次のように、宣言内でターゲット型への参照 (&) として表されます。
void modify_value(int& num);
modify_value
関数は、整数への参照をパラメーターとして受け取ります。この関数に渡される引数は有効な整変数である必要があり、参照変数への変更は呼び出し元の元の変数に反映されます。
参照パラメータは別の変数に再バインドできないことに注意してください。つまり、参照パラメータに渡される値は関数の存続期間全体である必要があります。
実際的なケース:
int main() { int num = 10; modify_value(num); // 传递 num 的引用 cout << num << endl; // 输出 20,因为原始值已修改 return 0; } void modify_value(int& num) { num = num * 2; // 修改引用变量 }
ポインターと参照の両方が呼び出し元の元のデータにアクセスして変更できますが、これらの主な違いは次のとおりです。
ポインタ パラメータと参照パラメータは、関数間でデータを渡したり変更したりするための C の便利なメカニズムです。コードを効果的に記述するには、その使用法とセマンティクスを理解することが重要です。
以上が関数宣言内のポインターと参照パラメーター: それらの使用法とセマンティクスの分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。