ホームページ バックエンド開発 C++ C++ 関数の名前付け: オーバーロードされた関数と同じ名前の関数を処理する方法

C++ 関数の名前付け: オーバーロードされた関数と同じ名前の関数を処理する方法

May 02, 2024 pm 10:42 PM
c++ 関数のオーバーロード 範囲 同名の関数

オーバーロードされた関数と同じ名前の関数の命名規則は異なります。オーバーロードされた関数はパラメーターの型を区別して名前が付けられますが、同じ名前の関数は名前空間によってグループ化されます。実際のケース: オーバーロードされた文字列比較関数は区別するために異なるパラメーターの型を使用しますが、異なる名前空間の abs() 関数はそれらをグループ化するために名前空間の略語またはプレフィックスを使用します。名前の競合を避けるために、関数名を慎重に検討し、名前空間を使用して異なるモジュールを分離し、あいまいな名前や重複した名前を避けることをお勧めします。また、名前は短くわかりやすいものにし、キャメルケースの命名規則に従い、特殊な記号の使用は避けてください。

C++ 函数命名:如何处理重载函数和同名函数

#C 関数の名前付け: オーバーロードされた関数と同じ名前の関数の処理

オーバーロードされた関数と次の関数について理解する同じ名前

オーバーロード関数とは、名前は同じですがパラメーターの型が異なる関数です。同じ名前の関数とは、名前は同じですが、名前空間が異なる関数です。

オーバーロードされた関数の命名規則

    関数の目的と異なるバージョン間の違いを決定します。
  • 関数の目的を明確に示す意味のある名前を使用してください。
  • 関数名の一部としてパラメーターの型を区別します。
#実践的なケース: 文字列比較関数のオーバーロード

bool compareIgnoreCase(const string& s1, const string& s2);
bool compareCaseInsensitive(const string& s1, const string& s2);
ログイン後にコピー

同じ名前の関数の命名規則

名前空間ごとにグループ化します。
  • 名前空間の略語または接頭辞を使用します。例:
  • namespace math {
      int abs(int n);
    }
    
    namespace geometry {
      int abs(int n);
    }
    ログイン後にコピー
実用的なケース: 異なる名前空間の abs() 関数

using namespace math;  // 使用 math 命名空间

cout << abs(-5) << endl;  // 输出 5
ログイン後にコピー

関数名の競合を避ける

関数名について慎重に検討し、チーム メンバーと協力してください。
  • 名前空間スコープを使用して、異なるモジュールの関数を分離します。
  • 曖昧な名前や重複した名前の使用は避けてください。
その他の命名に関するヒント

関数名は短く、わかりやすいものにしてください。
  • キャメルケースの命名規則に従ってください (最初の単語は小文字、後続の単語の最初の文字は大文字)。
  • アンダースコアや特殊記号の使用は避けてください。

以上がC++ 関数の名前付け: オーバーロードされた関数と同じ名前の関数を処理する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C++ で戦略デザイン パターンを実装するにはどうすればよいですか? C++ で戦略デザイン パターンを実装するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

C++ でストラテジ パターンを実装する手順は次のとおりです。ストラテジ インターフェイスを定義し、実行する必要があるメソッドを宣言します。特定の戦略クラスを作成し、それぞれインターフェイスを実装し、さまざまなアルゴリズムを提供します。コンテキスト クラスを使用して、具体的な戦略クラスへの参照を保持し、それを通じて操作を実行します。

Golang と C++ の類似点と相違点 Golang と C++ の類似点と相違点 Jun 05, 2024 pm 06:12 PM

Golang と C++ は、それぞれガベージ コレクションと手動メモリ管理のプログラミング言語であり、構文と型システムが異なります。 Golang は Goroutine を通じて同時プログラミングを実装し、C++ はスレッドを通じて同時プログラミングを実装します。 Golang のメモリ管理はシンプルで、C++ の方がパフォーマンスが優れています。実際の場合、Golang コードはより簡潔であり、C++ には明らかにパフォーマンス上の利点があります。

C++ スマート ポインターの基本的な実装原則は何ですか? C++ スマート ポインターの基本的な実装原則は何ですか? Jun 05, 2024 pm 01:17 PM

C++ スマート ポインターは、ポインター カウント、デストラクター、仮想関数テーブルを通じて自動メモリ管理を実装します。ポインター カウントは参照の数を追跡し、参照の数が 0 に低下すると、デストラクターは元のポインターを解放します。仮想関数テーブルによりポリモーフィズムが可能になり、さまざまなタイプのスマート ポインターに対して特定の動作を実装できるようになります。

C++ でネストされた例外処理を実装するにはどうすればよいですか? C++ でネストされた例外処理を実装するにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 pm 09:15 PM

ネストされた例外処理は、ネストされた try-catch ブロックを通じて C++ に実装され、例外ハンドラー内で新しい例外を発生させることができます。ネストされた try-catch ステップは次のとおりです。 1. 外側の try-catch ブロックは、内側の例外ハンドラーによってスローされた例外を含むすべての例外を処理します。 2. 内部の try-catch ブロックは特定のタイプの例外を処理し、スコープ外の例外が発生した場合、制御は外部例外ハンドラーに渡されます。

C++ STL コンテナを反復するにはどうすればよいですか? C++ STL コンテナを反復するにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 pm 06:29 PM

STL コンテナを反復するには、コンテナの begin() 関数と end() 関数を使用してイテレータ範囲を取得できます。 ベクトル: for ループを使用してイテレータ範囲を反復します。リンク リスト: next() メンバー関数を使用して、リンク リストの要素を移動します。マッピング: キーと値のイテレータを取得し、for ループを使用してそれを走査します。

C++を使用してファイルをコピーするにはどうすればよいですか? C++を使用してファイルをコピーするにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 pm 02:44 PM

C++でファイルをコピーするにはどうすればよいですか? std::ifstream ストリームと std::ofstream ストリームを使用して、ソース ファイルを読み取り、宛先ファイルに書き込み、ストリームを閉じます。 1. ソース ファイルと宛先ファイルの新しいストリームを作成します。 2. ストリームが正常に開かれたかどうかを確認します。 3. ファイル データをブロックごとにコピーし、ストリームを閉じてリソースを解放します。

C++ テンプレートの継承を使用するにはどうすればよいですか? C++ テンプレートの継承を使用するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 am 10:33 AM

C++ テンプレートの継承により、テンプレート派生クラスが基本クラス テンプレートのコードと機能を再利用できるようになり、コア ロジックは同じだが特定の動作が異なるクラスを作成するのに適しています。テンプレート継承の構文は次のとおりです: templateclassDerived:publicBase{}。例: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};。実際のケース: 派生クラス Derived を作成し、基本クラス Base のカウント関数を継承し、現在のカウントを出力する printCount メソッドを追加しました。

実際の開発における C++ テンプレートの一般的な用途は何ですか? 実際の開発における C++ テンプレートの一般的な用途は何ですか? Jun 05, 2024 pm 05:09 PM

C++ テンプレートは、コンテナ クラス テンプレート、アルゴリズム テンプレート、汎用関数テンプレート、メタプログラミング テンプレートなど、実際の開発で広く使用されています。たとえば、汎用の並べ替えアルゴリズムを使用して、さまざまな種類のデータの配列を並べ替えることができます。

See all articles