C++ 関数呼び出しのジェネリック プログラミング: パラメーターの受け渡しと戻り値の型の抽象化
泛型编程可实现代码的类型抽象,包括参数传递和返回值类型抽象。参数传递抽象使用模板指定参数类型,如 template
C++ 函数调用泛型编程:参数传递和返回值的类型抽象
泛型编程是一种强大的技术,它允许您编写代码,而不指定特定的类型。在 C++ 中,您可以使用模板来实现泛型编程。模板是一个参数化的类或函数,稍后可以通过提供实际类型参数来实例化。
参数传递的类型抽象
考虑以下函数,它计算两个值的和:
int sum(int a, int b) { return a + b; }
要对各种类型的值进行求和,我们可以使用泛型编程:
template<typename T> T sum(T a, T b) { return a + b; }
在这里,类型参数 T
表示参数和返回值的类型。当我们调用这个函数时,我们指定要使用的实际类型:
int sum_int = sum<int>(1, 2); // 求和两个整数 double sum_double = sum<double>(1.2, 3.4); // 求和两个浮点数
返回值的类型抽象
您还可以抽象返回值的类型。这对于创建具有通用返回值类型的函数非常有用。
考虑以下函数,它返回两个值中较大的一个:
int max(int a, int b) { return (a > b) ? a : b; }
要实现一个返回任意类型中较大值(类型不一定是可比较的)的函数,我们可以:
template<typename T> auto max(T a, T b) -> decltype(a > b ? a : b) { return (a > b) ? a : b; }
这里,auto
关键字推断返回值的类型,decltype
指定条件表达式的类型。
实战案例
考虑使用泛型编程实现一个计算数组元素和的函数:
template<typename T> T sum_array(const T* array, size_t size) { T sum = 0; for (size_t i = 0; i < size; ++i) { sum += array[i]; } return sum; }
这个函数可以用于求任何类型数组的和,例如:
int sum_int_array[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int sum_int = sum_array(sum_int_array, 5); // 求和一个整数数组 double sum_double_array[] = {1.2, 3.4, 5.6, 7.8, 9.0}; double sum_double = sum_array(sum_double_array, 5); // 求和一个浮点数数组
以上がC++ 関数呼び出しのジェネリック プログラミング: パラメーターの受け渡しと戻り値の型の抽象化の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

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Visual Studioコード(VSCODE)でコードを作成するのはシンプルで使いやすいです。 VSCODEをインストールし、プロジェクトの作成、言語の選択、ファイルの作成、コードの書き込み、保存して実行します。 VSCODEの利点には、クロスプラットフォーム、フリーおよびオープンソース、強力な機能、リッチエクステンション、軽量で高速が含まれます。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

VSコードでは、次の手順を通じて端末でプログラムを実行できます。コードを準備し、統合端子を開き、コードディレクトリが端末作業ディレクトリと一致していることを確認します。プログラミング言語(pythonのpython your_file_name.pyなど)に従って実行コマンドを選択して、それが正常に実行されるかどうかを確認し、エラーを解決します。デバッガーを使用して、デバッグ効率を向上させます。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

VSコードでCを書くことは実行可能であるだけでなく、効率的でエレガントです。重要なのは、コードの完了、構文の強調表示、デバッグなどの関数を提供する優れたC/C拡張機能をインストールすることです。 VSコードのデバッグ機能は、バグをすばやく見つけるのに役立ちますが、Printf出力は昔ながらのデバッグ方法です。さらに、動的メモリの割り当ての場合、メモリリークを防ぐためにリターン値をチェックしてメモリを解放する必要があり、これらの問題のデバッグはVSコードで便利です。 VSコードはパフォーマンスの最適化に直接役立つことはできませんが、コードパフォーマンスを簡単に分析するための優れた開発環境を提供します。優れたプログラミング習慣、読みやすさ、保守性も非常に重要です。とにかく、VSコードはです
