C++ 関数呼び出しのラムダ式: パラメーターの受け渡しと戻り値のコールバックの最適化
C では、ラムダ式を関数パラメータとして使用して、コールバック関数の柔軟性を実現できます。具体的には: パラメーターの受け渡し: std::function を介して Lambda 式をラップし、関数ポインターの形式で関数に渡します。戻り値の扱い: std::functionを使用してコールバック関数ポインタを宣言する場合、戻り値の型を指定します。実践的なケース: GUI イベント処理のコールバックを最適化し、不要なオブジェクトや関数ポインターの作成を回避し、コードの単純さと保守性を向上させます。
C 関数呼び出しのラムダ式: パラメーターの受け渡しと戻り値のコールバックの最適化
C では、関数呼び出しのパラメーターとしてラムダ式を使用できます。 、これによりコールバック関数の柔軟性が実現されます。この記事では、ラムダ式を関数に渡す方法を紹介し、実際のケースを通じて関数のコールバック動作を最適化する方法を示します。
パラメータの受け渡し
ラムダ式が関数のパラメータとして渡される場合、その構文は次のとおりです:
void foo(std::function<void(int)> callback) { callback(42); }
そのうち、std::function<void (int)>
整数パラメータを受け取り、void を返す関数の型を表します。
戻り値の処理
ラムダ式が関数パラメータとして渡される場合、値を返すこともできます。これは、std::function<ReturnType(Args...)>
型のコールバック関数ポインタを使用することで実現できます。
int bar(std::function<int(int, int)> callback) { return callback(1, 2); }
実践的なケース: イベント処理におけるコールバックの最適化
ボタンをクリックするたびに特定のアクションがトリガーされる GUI アプリケーションがあるとします。ラムダ式を使用してイベント処理のコールバックを最適化し、オブジェクトまたは関数ポインターの不必要な作成を回避できます。
従来の方法:
class Button { std::function<void()> callback; public: Button(std::function<void()> callback) : callback(callback) {} void onClick() { callback(); } };
ラムダ式最適化の使用:
class Button { public: void onClick(std::function<void()> callback) { callback(); } };
この最適化されたバージョンでは、Lambda を渡すことができます。式を onClick()
メソッドへのコールバックとして直接使用します。これにより、コードの冗長性が軽減されるだけでなく、可読性と保守性も向上します。
以上がC++ 関数呼び出しのラムダ式: パラメーターの受け渡しと戻り値のコールバックの最適化の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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