C++ 関数の例外処理スキル: コードの保守性を向上させる
C コードの保守性を向上させるための例外処理のヒント: 標準の例外タイプを使用して、互換性と有用な情報を確保します。問題の理解とデバッグに役立つ例外情報を渡します。カスタム例外を作成して、より詳細なエラー情報を提供し、組織を強化します。 try-catch ブロックを使用して例外をキャッチし、特殊な状況で例外を再スローします。
#C 関数の例外処理スキル: コードの保守性の向上
C における例外処理は、予期しない状況に対処し、A キーを確保することです。コードの堅牢性のためのメカニズム。この記事では、コードの保守性を向上させるための高度な例外処理テクニックをいくつか紹介します。標準例外タイプの使用
C 標準ライブラリには、std::Exception、
std:: などのさまざまな事前定義例外タイプが用意されています。 logic_error および
std::runtime_error。これらの型を使用すると、コードが他の C コード ライブラリと互換性があり、有用なエラー情報が提供されます。
例外情報の受け渡し
例外オブジェクトには、エラーの説明やその他の関連情報が含まれる場合があります。これは、問題を理解してデバッグするために非常に重要です。この情報には、std::Exception::what() メソッドを使用してアクセスできます。
カスタム例外の作成
アプリケーション固有の例外の場合、カスタム例外タイプを作成できます。これにより、より詳細なエラー情報が得られ、コード構成が強化されます。class MyCustomException : public std::exception { public: MyCustomException(const std::string& message) : std::exception(message.c_str()) {} };
例外のキャッチ
例外は、try-catch ブロックを使用してキャッチできます。
try { // 代码可能会引发异常 } catch (std::exception& e) { // 处理异常 }
例外の再スロー
キャッチされた例外は、特殊な状況下で再スローされることがあります。try { // 代码可能会引发异常 } catch (std::exception& e) { if (e.what() != "特定错误") { // 重新抛出异常 throw; } }
実際的なケース
ファイル データを読み取る関数を考えてみましょう。std::string read_file(const std::string& filename) { std::ifstream file(filename); if (!file.is_open()) { throw std::runtime_error("无法打开文件"); } std::string data; while (std::getline(file, data)) {} return data; }
try { std::string data = read_file(filename); // 使用数据 } catch (std::runtime_error& e) { std::cerr << "错误: " << e.what() << std::endl; }
以上がC++ 関数の例外処理スキル: コードの保守性を向上させるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











PHPでは、Try、Catch、最後にキーワードをスローすることにより、例外処理が達成されます。 1)TRYブロックは、例外をスローする可能性のあるコードを囲みます。 2)キャッチブロックは例外を処理します。 3)最後にブロックは、コードが常に実行されることを保証します。 4)スローは、例外を手動でスローするために使用されます。これらのメカニズムは、コードの堅牢性と保守性を向上させるのに役立ちます。

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。

std :: uniqueは、コンテナ内の隣接する複製要素を削除し、最後まで動かし、最初の複製要素を指すイテレーターを返します。 STD ::距離は、2つの反復器間の距離、つまり、指す要素の数を計算します。これらの2つの機能は、コードを最適化して効率を改善するのに役立ちますが、隣接する複製要素をstd ::のみ取引するというような、注意すべき落とし穴もあります。 STD ::非ランダムアクセスイテレーターを扱う場合、距離は効率が低くなります。これらの機能とベストプラクティスを習得することにより、これら2つの機能の力を完全に活用できます。

CのRelease_Semaphore関数は、取得したセマフォをリリースするために使用され、他のスレッドまたはプロセスが共有リソースにアクセスできるようにします。セマフォのカウントを1増加し、ブロッキングスレッドが実行を継続できるようにします。

dev-c 4.9.9.2コンピレーションエラーとソリューションdev-c 4.9.9.2を使用してWindows 11システムでプログラムをコンパイルする場合、コンパイラレコードペインには次のエラーメッセージが表示されます。gcc.exe:internalerror:aborted(programcollect2)pleaseubmitafullbugreport.seeforintructions。最終的な「コンピレーションは成功しています」ですが、実際のプログラムは実行できず、エラーメッセージ「元のコードアーカイブはコンパイルできません」がポップアップします。これは通常、リンカーが収集されるためです

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。

C Language Functionライブラリは、さまざまな機能を含むツールボックスであり、さまざまなライブラリファイルに編成されています。ライブラリを追加するには、コンパイラのコマンドラインオプションを介して指定する必要があります。たとえば、GCCコンパイラは-Lオプションを使用して、ライブラリ名の略語が続きます。ライブラリファイルがデフォルトの検索パスの下にない場合は、-Lオプションを使用してライブラリファイルパスを指定する必要があります。ライブラリは、静的ライブラリと動的ライブラリに分けることができます。静的ライブラリはコンパイル時にプログラムに直接リンクされ、動的ライブラリは実行時にロードされます。

C/Cコードレビューでは、変数が使用されない場合がよくあります。この記事では、未使用の変数の一般的な理由を調査し、コンパイラに警告を発行させる方法と特定の警告を抑制する方法を説明します。未使用の変数の原因コードに未使用の変数には多くの理由があります:コードの欠陥またはエラー:最も直接的な理由は、コード自体に問題があり、変数がまったく必要ないかもしれない、または正しく使用しないことです。コードリファクタリング:ソフトウェア開発プロセス中に、コードが継続的に変更およびリファクタリングされ、かつて重要な変数が取り残されていない場合があります。予約済み変数:開発者は、将来の使用のためにいくつかの変数を事前に事前にすることができますが、最終的には使用されません。条件付き編集:いくつかの変数は特定の条件(デバッグモードなど)のみである場合があります
