C++ 関数呼び出しの詳細な説明: パラメーター受け渡しメカニズムの詳細な分析
C 関数呼び出しには、値による呼び出し (パラメーター値のコピー)、参照による呼び出し (パラメーター参照を渡し、元の変数は変更可能)、およびポインター渡し (パラメーター ポインターを渡す) の 3 つのパラメーター受け渡しメカニズムがあります。選択メカニズムでは、パラメーターのサイズ、元の変数を変更する必要があるかどうか、および効率を考慮する必要があります。
#C 関数呼び出しの詳細な説明: パラメーター受け渡しメカニズムの詳細な分析
C では、関数呼び出しにはパラメーターの受け渡しが含まれます。呼び出し元から呼び出される関数へ。パラメーター受け渡しメカニズムは、呼び出された関数がこれらのパラメーターをどのように受け取って使用するかを決定します。パラメータを渡す主要なメカニズムは 3 つあります。値による呼び出し
- 値による呼び出しでは、パラメータ値が関数にコピーされます。
- 元の変数は、関数内の変更の影響を受けません。
- 小さなデータ型 (int、float など) では非常に効率的ですが、大きなデータ型 (配列など) では効率が低くなります。
サンプルコード:
void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int x = 10; int y = 20; swap(x, y); cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl; // 输出:x: 10, y: 20 }
参照による呼び出し
- 参照による呼び出しでは、パラメーター参照はパラメータ値ではなく関数に渡されます。 関数は元の変数を変更できます。 参照による呼び出しは、値による呼び出しよりも効率的です。
サンプルコード:
void swap(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int x = 10; int y = 20; swap(x, y); cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl; // 输出:x: 20, y: 10 }
ポインタの受け渡し
- ポインタ受け渡しでは、パラメータのポインタは次のようになります。パラメーター値もパラメーター参照も関数には渡されません。 関数は元の変数またはポインターを変更できます。
サンプル コード:
void swap(int* p, int* q) { int temp = *p; *p = *q; *q = temp; } int main() { int x = 10; int y = 20; swap(&x, &y); cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl; // 输出:x: 20, y: 10 }
適切なパラメーター受け渡しメカニズムの選択
適切なパラメーター受け渡しメカニズムの選択は、次のとおりです。次の要因によって異なります。- パラメータのサイズとタイプ
- 元の変数を変更する必要があるかどうか
- 効率に関する考慮事項
以上がC++ 関数呼び出しの詳細な説明: パラメーター受け渡しメカニズムの詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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