C 関数の継承は、次の状況では使用しないでください。派生クラスが異なる実装を必要とする場合、異なる実装を持つ新しい関数を作成する必要があります。派生クラスが関数を必要としない場合は、空のクラスとして宣言するか、プライベートの未実装の基本クラス メンバー関数を使用して関数の継承を無効にする必要があります。関数が継承を必要としない場合は、コードの再利用を実現するために他のメカニズム (テンプレートなど) を使用する必要があります。
#C 関数の継承の詳細な説明: 継承を使用すべきではないのはどのような場合ですか?
関数の継承は、派生クラスが基本クラス内の関数を再利用できるようにする C の強力なメカニズムです。ただし、関数継承の使用が適切でない状況もあります。以下に、関数の継承を使用すべきではないいくつかのシナリオを示します。
派生クラスが別の実装を必要とする場合
派生クラスが関数の別の実装を必要とする場合基本クラスよりも優れている場合は、関数の継承を使用しないでください。この場合、異なる実装で新しい関数を作成する方が適切です。
例:
class Shape { public: virtual void draw() const = 0; }; class Circle : public Shape { public: void draw() const override { // 绘制圆形 } }; class Square : public Shape { public: void draw() const override { // 绘制正方形 } };
この例では、Circle
クラスと Square
クラスには異なる draw( ) が必要です。
関数の実装。したがって、関数継承の使用は適切ではありません。
派生クラスが関数を必要としない場合
派生クラスが基本クラスの関数を使用する必要がない場合は、関数の継承を使用しないでください。この場合、派生クラスを空のクラスとして宣言するか、プライベートの未実装の基本クラスのメンバー関数を使用することによって、関数の継承を無効にすることができます。
例:
class Shape { public: virtual void draw() const = 0; }; class Circle : public Shape { public: using Shape::draw; // 禁用函数继承 };
この例では、Circle
クラスは draw()
関数を必要としません。したがって、関数の継承を無効にするには、using Shape::draw
構文を使用します。
関数が継承を必要としない場合
関数が継承の対象でない場合は、関数の継承を使用しないでください。たとえば、関数がプライベートまたは保護されている場合、その関数を派生クラスで継承することはできません。この場合、コードの再利用は、テンプレートなどの他のメカニズムを通じて実現できます。
例:
class Shape { private: void drawInternal() const; }; class Circle : public Shape { public: void draw() const { drawInternal(); // 无法访问私有成员函数 } };
この例では、draw()
関数を Circle
クラスで継承できません。 drawInternal()
この関数はプライベートです。したがって、関数継承の使用は適切ではありません。
このような場合、コードの再利用とコードの再利用を可能にするために、構成、委任、テンプレートなどの他の代替手段を検討する必要があります。
以上がC++ 関数の継承の説明: 継承を使用すべきでないのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。