目次
オブジェクト指向プログラミングにおける Go 言語関数のポリモーフィズム実装
インターフェイス
型はインターフェイス
関数をインターフェイス値として使用する
実践的なケース
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オブジェクト指向プログラミングにおける golang 関数のポリモーフィズムの実装

May 04, 2024 pm 04:03 PM
golang オブジェクト指向プログラミング 多態性

Go 言語では、関数をインターフェイス値として保存してポリモーフィズムを実現できます。つまり、インターフェイスを定義し、一連のメソッド シグネチャを指定します。インターフェイスを実装する型を作成し、そのインターフェイスに対してこれらのメソッドを実装します。インターフェース値を入力として受け入れる関数を定義します。実際の型に関係なく、関数内のインターフェイス値のみを使用するメソッド。ポリモーフィズムを実現するには、異なる型の値を持つ関数を呼び出します。

オブジェクト指向プログラミングにおける golang 関数のポリモーフィズムの実装

オブジェクト指向プログラミングにおける Go 言語関数のポリモーフィズム実装

Go 言語では、関数をインターフェイス値として保存できるため、ポリモーフィズムを実装できます。 Go 言語自体はオブジェクト指向ではありませんが。

インターフェイス

インターフェイスは、一連のメソッドのシグネチャを定義します。インターフェイスを実装する型は、これらのメソッドを実装する必要があります。たとえば、Shape インターフェイスを定義します。

type Shape interface {
    Area() float64
}
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型はインターフェイス

を実装します。 次のように Shape インターフェイスを実装する型を作成できます。 :

type Rectangle struct {
    width, height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.width * r.height
}

type Circle struct {
    radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {
    return math.Pi * c.radius * c.radius
}
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関数をインターフェイス値として使用する

Shape インターフェイスを作成したので、関数をその値として使用できます。これを行うには、Shape インターフェイス値を入力として受け入れる calculateArea 関数を定義します。

func calculateArea(s Shape) float64 {
    return s.Area()
}
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実践的なケース

ここで、ポリモーフィズムがどのように実装されるかを示す例を作成してみましょう。

func main() {
    // 创建一个 Rectangle 和一个 Circle
    r := Rectangle{width: 2, height: 3}
    c := Circle{radius: 5}

    // 使用函数计算他们的面积
    areaR := calculateArea(r)
    areaC := calculateArea(c)

    fmt.Println("Rectangle area:", areaR)
    fmt.Println("Circle area:", areaC)
}
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出力:

Rectangle area: 6
Circle area: 78.53981633974483
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この例では、calculateArea 関数は、渡された Shape インターフェイスの Area のみを使用します。実際の型が RectangleCircle であるかに関係なく、メソッド内で使用されます。これはポリモーフィズムの具体化です。

以上がオブジェクト指向プログラミングにおける golang 関数のポリモーフィズムの実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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