C++ 同時プログラミング: スレッドの終了とキャンセルを行うには?
C のスレッド終了とキャンセルのメカニズムには次のものがあります。 スレッド終了: std::thread::join() はターゲット スレッドが実行を完了するまで現在のスレッドをブロックします。 std::thread::detach() はターゲット スレッドをスレッドから切り離します。管理。スレッドのキャンセル: std::thread::request_termination() はターゲット スレッドに実行の終了を要求します。 std::thread::get_id() はターゲット スレッド ID を取得し、std::terminate() とともに使用してターゲットを即座に終了できます。糸。実際には、request_termination() によってスレッドが終了のタイミングを決定できるようになり、join() によってメインスレッドが終了する前にワーカースレッドが実行を完了することが保証されます。スレッドのキャンセルは常に尊重されるわけではなく、スレッドを終了すると未定義の動作が発生する可能性があることに注意してください。
#C 並行プログラミング: スレッドの終了とキャンセルを実行するにはどうすればよいですか?
マルチスレッド アプリケーションでは、特定のスレッドまたはそのタスクが必要なくなったときに、スレッドの終了とキャンセルが重要な操作になります。 C には、スレッドの終了とキャンセルを実装するための複数のメカニズムが用意されています。ターゲット スレッドが実行を完了するまで、現在のスレッドが継続されます。
std::thread::detach(): ターゲット スレッドをスレッド管理から切り離します。スレッドは実行を続けますが、
std::thread- オブジェクトを通じてアクセスできなくなります。
-
#スレッドのキャンセル
-
##std::thread::request_termination()
: ターゲット スレッドに実行の終了を要求します。スレッドは、このリクエストを受け入れるかどうかを決定できます。
: ターゲット スレッドの ID を取得します。これは std::terminate() 関数に渡すことができます。これにより、ターゲット スレッドが即座に終了します。
実践的なケース
- メイン スレッドとワーカー スレッドという 2 つのスレッドが作成される例を考えてみましょう。メインスレッドがユーザー入力を待機している間、ワーカー スレッドは無限ループを実行し、ワーカー スレッドを終了します。
<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>#include <iostream> #include <thread> void work_thread() { while (true) { // 无限循环 } } int main() { std::thread worker(work_thread); std::cout << "按回车键终止工作线程:" << std::endl; std::cin.get(); worker.request_termination(); worker.join(); return 0; }</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>
Points
request_termination() ワーカー スレッドがいつそれ自体を終了するかを決定できるようにします。
join()メインスレッドが終了する前にワーカースレッドが実行を完了するようにします。
- 注意事項
スレッドを終了すると未定義の動作が発生する可能性があるため、注意して使用してください。
以上がC++ 同時プログラミング: スレッドの終了とキャンセルを行うには?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

Visual Studioコード(VSCODE)でコードを作成するのはシンプルで使いやすいです。 VSCODEをインストールし、プロジェクトの作成、言語の選択、ファイルの作成、コードの書き込み、保存して実行します。 VSCODEの利点には、クロスプラットフォーム、フリーおよびオープンソース、強力な機能、リッチエクステンション、軽量で高速が含まれます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

コードでコードを実行すると、コードが6つしか必要ありません。1。プロジェクトを開きます。 2。コードファイルを作成して書き込みます。 3.端子を開きます。 4.プロジェクトディレクトリに移動します。 5。適切なコマンドを使用してコードを実行します。 6。出力を表示します。
