C では、「a.x」は、ドット演算子「.」を介してクラスまたは構造体 a のメンバー変数またはメンバー関数にアクセスします。メンバー変数はその値を返し、メンバー関数は呼び出しを実行します。アクセス修飾子はメンバーのアクセス権を制御します。
c の a.x
C では、「a.x」はクラスまたは構造体のメンバー変数またはメンバー内の名前 x を意味します。メンバー関数。 「.」(ドット) 演算子は、オブジェクトのメンバーにアクセスするために使用されます。
メンバー変数
x がメンバー変数の場合、a.x は変数の値を返します。例:
<code class="cpp">class Point { public: int x; int y; }; Point p; p.x = 10; cout << p.x; // 输出 10</code>
メンバー関数
x がメンバー関数の場合、a.x() はその関数を呼び出します。例:
<code class="cpp">class Shape { public: int area() { return 0; } }; Shape s; cout << s.area(); // 输出 0</code>
アクセス修飾子
アクセス修飾子 (public、private、protected など) は、メンバーにアクセスできる場所を決定します。 x がプライベート メンバーの場合、クラス内でのみアクセスできます。
例
次は、a.x を使用してメンバー変数およびメンバー関数にアクセスする例です。
<code class="cpp">class Person { public: string name; int age; void greet() { cout << "Hello, my name is " << name << endl; } }; Person p; p.name = "John"; p.age = 25; p.greet(); // 输出 "Hello, my name is John"</code>
以上がC++ で a.x は何を意味しますかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。