C++ のクラスの構造
C のクラスは、アクセス指定子 (パブリック、プロテクト、プライベート)、データ メンバー (変数)、メンバー関数 (データの操作または動作の実行)、コンストラクター (オブジェクトの作成時に呼び出されます)、およびデストラクター (オブジェクトが破棄されるときに呼び出されます)。これらのコンポーネントは一緒になってオブジェクトの内容と動作を定義し、コードの再利用性と保守性を確保します。
#C のクラスの構造
C のクラスとは、データ (変数) を組み合わせたデータ型です。動作(機能)との組み合わせ。クラスはオブジェクトの内容と動作を定義します。構造
クラスは通常、次の部分で構成されます:- アクセス指定子:メンバーの制御クラス アクセシビリティ (public、protected、private など)。
- データ メンバー: クラス内の変数は、データを保存するために使用されます。
- メンバー関数: データを操作したり、特定の動作を実行したりするために使用されるクラス内の関数。
- コンストラクター: オブジェクトの作成時に自動的に呼び出される特別なメンバー関数。
- Destructor: オブジェクトが破棄されるときに自動的に呼び出される特別なメンバー関数。
アクセス指定子
- public:
- any すべてのコードこのメンバーにアクセスできます。 protected:
- 派生クラスとクラス自体のみがこのメンバーにアクセスできます。 private:
- クラス自体のみがこのメンバーにアクセスできます。 #データ メンバー
クラスの一部として定義された変数。
- オブジェクトに関する情報またはステータスを保存するために使用されます。
- #メンバー関数
クラスの一部として定義された関数。
データ メンバーの操作または特定の操作の実行に使用されます。- コンストラクターとデストラクター
コンストラクター:
オブジェクトの作成時に自動的に呼び出されます。- デストラクター: オブジェクトが破棄されると自動的に呼び出されます。
- オブジェクトに関連付けられたリソースを初期化および解放するために使用されます。
- クラスの構造を理解する
クラスの構造を理解することは、C オブジェクトを作成および使用するために重要です。クラスはデータと動作のカプセル化を提供し、コードを再利用可能および保守可能にします。明確な構造に従うことで、クラスのコードが適切に整理され、保守しやすいものになります。
以上がC++ のクラスの構造の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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