分散 Golang API のパフォーマンスを最適化するためのガイドライン: コルーチンを使用する: コルーチンはタスクを並行して実行し、スループットを向上させ、レイテンシーを削減できます。チャネルを使用する: チャネルは、コルーチン通信、タスクの同期、ロック競合の回避に使用されます。応答のキャッシュ: キャッシュにより、バックエンド サービスへの呼び出しが減り、パフォーマンスが向上します。ケース: コルーチンとチャネルを使用することで、キャッシュを通じて Web API の応答時間を 50% 削減することに成功し、Redis への呼び出しを大幅に削減しました。
分散 Golang API のパフォーマンス チューニング ガイド
はじめに
分散環境で高性能 Golang API を構築することは、複数のサービスが相互に対話する必要があるため、非常に重要です。この記事では、Golang API のパフォーマンスを最適化するための実践的なヒントとベスト プラクティスを提供します。
コード
ゴルーチンの使用
コルーチンは、タスクの並列実行に役立つ Go の軽量スレッドです。これにより、スループットが大幅に向上し、待ち時間が短縮されます。
package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { fmt.Println("Current goroutine count:", runtime.NumGoroutine()) // 创建 100 个协程 for i := 0; i < 100; i++ { go func() { fmt.Println("Hello from goroutine", i) }() } fmt.Println("Current goroutine count:", runtime.NumGoroutine()) }
チャネルを使用する
チャネルとは、コルーチン間の通信に使用されるデータ型です。これらはタスクを同期し、ロックの競合を回避するために使用できます。
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { c := make(chan int) // 创建一个整数通道 var wg sync.WaitGroup // 创建一个等待组 // 启动 10 个协程将数字发送到通道 for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) // 向等待组中添加一个协程 go func(i int) { defer wg.Done() // 完成协程时从中减去 1 c <- i }(i) } // 启动一个协程从通道中接收数字 go func() { for i := range c { fmt.Println("Received", i) } }() // 等待所有协程完成 wg.Wait() }
キャッシュされた応答
応答をキャッシュすると、バックエンド サービスへの呼び出しが減り、パフォーマンスが向上します。
package main import ( "fmt" "time" ) var cache = map[string]string{} // 创建一个字符串到字符串的映射作为缓存 func main() { // 从数据库获取数据 data := "Some data from database" // 将数据添加到缓存中 cache["key"] = data // 从缓存中获取数据 cachedData := cache["key"] fmt.Println("Cached data:", cachedData) // 设置缓存过期时间 go func() { time.Sleep(time.Minute) // 1 分钟后 delete(cache, "key") // 从缓存中删除键 }() }
実際的なケース
コルーチンとチャネルを使用して Web API 応答時間を最適化する
受信リクエストを処理し、データベースからデータを返す Golang Web API があります。コルーチンを使用してリクエストを並列処理し、チャネルを使用して結果を配信することで、応答時間を 50% 短縮することに成功しました。
キャッシュを使用して Redis への呼び出しを減らします
私たちのアプリケーションは、ユーザー データを取得するために Redis を頻繁に呼び出します。最近のクエリを保存するキャッシュ レイヤーを実装することで、Redis への呼び出しを大幅に減らすことができ、アプリケーションの全体的なパフォーマンスが向上しました。
以上が分散 Golang API のパフォーマンス チューニング ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。