photoshop利用CS5 3D工具制作旋转的美女立方体动画
本教程介绍难度稍大的GIF动画制作方法。大致过程:制作的时候先用3D工具建模,再把立体图形的各个面贴上材质图片,然后渲染一下光感,立方体基本完成。后面再切换到动画面板,选择3D对象后,新建帧并旋转立方体即可得到想要的动画。
最终效果
1、新建一400*400画布,72p,模式:灰色。ctrl+j复制一层。
2、3D/从图层新建形状/立方体。
3、现在己建立了3D图形。
4、窗口/3D。
5、调出3D编辑框。
6、如图选择载入材质。
7、选择一个图片后点打开,现在我们看不到帖入的图片,这是因为在左侧贴的,而现在右侧在前面。所以选择旋转工具进行旋转,就成图7的样子。
8、如图选择网格工具,在图示的位置点一下。
9、用鼠标拉动滚动条,我们看到底部被自动选中。
10、点一下底部材质,再载入一个图片。
11、现在如图效果。
12、取网格工具如图位置点一下,成被选择状态。
13、如前法载入图片如图13。
14、取3D旋转工具把没有贴图的三面旋转出来,再分别贴图后如图14。
15、取光源工具,可调整光的强度、光线颜色、方向等,如图15。
16、取光源旋转工具,进行光线方向位置的调整到你满意。
17、另外再说几句:载入材质(纹理)菜单中还有几个几项,可自建新纹理,可移动图片的位置和大小,也可删除载入的图片等,就不再祥述了,朋友们自己去试试。
18、接前教程,做好6面体后,先用3D旋转工具把它转到一个适当的角度(前教程原文件没保存,所以贴图也就不一样了)。如图。
19、窗口/动画,打开动画面板,在图示地方小三角处点击,在出现的菜单中选择【文档设置】如图二。
20、进行如图3设置。
21、在动画面板的图示处点击一下展开设置选项。
22、在【3D对像位置】前面的小钟处点击一下,出现了第一个关键帧。
23、把时间线拉到如图位置,再用3D旋转工具对图像进行旋转到图示状态,此时出现了第二个关键帧。
24、再继续拉时间线,并旋转图像如图7,出现了第三个关键帧 , 到最后完成。
最终效果:

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上記および筆者の個人的な理解: 現在、自動運転システム全体において、認識モジュールが重要な役割を果たしている。道路を走行する自動運転車は、認識モジュールを通じてのみ正確な認識結果を得ることができる。下流の規制および制御モジュール自動運転システムでは、タイムリーかつ正確な判断と行動決定が行われます。現在、自動運転機能を備えた自動車には通常、サラウンドビューカメラセンサー、ライダーセンサー、ミリ波レーダーセンサーなどのさまざまなデータ情報センサーが搭載されており、さまざまなモダリティで情報を収集して正確な認識タスクを実現しています。純粋な視覚に基づく BEV 認識アルゴリズムは、ハードウェア コストが低く導入が容易であるため、業界で好まれており、その出力結果はさまざまな下流タスクに簡単に適用できます。

0.前面に書かれています&& 自動運転システムは、さまざまなセンサー (カメラ、ライダー、レーダーなど) を使用して周囲の環境を認識し、アルゴリズムとモデルを使用することにより、高度な知覚、意思決定、および制御テクノロジーに依存しているという個人的な理解リアルタイムの分析と意思決定に。これにより、車両は道路標識の認識、他の車両の検出と追跡、歩行者の行動の予測などを行うことで、安全な運行と複雑な交通環境への適応が可能となり、現在広く注目を集めており、将来の交通分野における重要な開発分野と考えられています。 。 1つ。しかし、自動運転を難しくしているのは、周囲で何が起こっているかを車に理解させる方法を見つけることです。これには、自動運転システムの 3 次元物体検出アルゴリズムが、周囲環境にある物体 (位置を含む) を正確に認識し、記述することができる必要があります。
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