ジェネリックとテンプレート プログラミングはどちらも、コードの再利用性と型安全性を向上させるための C++ のメカニズムです。ジェネリックスはコンパイル時に型チェックされるため、さまざまな型のデータを使用できますが、テンプレート プログラミングはインスタンス化時にコンパイルされ、型ごとに個別のインスタンス化が必要になります。類似点にもかかわらず、テンプレート プログラミングはコンパイル時のオーバーヘッドが高く、汎用関数やクラスは他の型で使用する方が簡単です。どちらのメカニズムも、コードの再利用性と型の安全性を向上させます。
テンプレート プログラミングとジェネリックの違いと関係
はじめに
テンプレート プログラミングとジェネリックは、再利用可能でタイプ セーフなコードを作成するための C++ の 2 つのメカニズムです。これらには類似点もありますが、重要な違いもあります。
ジェネリック
<t></t>
または class T
を使用します。例: <t></t>
或 class T
表示类型参数。例如:template<typename T> void printElement(T element) { cout << element << endl; }
模板化编程
template
关键字创建模板,并使用 typename
template<typename T> class MyArray { T data[]; };
テンプレート化されたプログラミング
template
キーワードを使用してテンプレートを作成し、typename
を使用してテンプレートパラメータのタイプを示します。例: bool compare(T a, T b) { return a == b; }
コンパイル時:
効率: テンプレート プログラミングは、ジェネリックよりもコンパイル時のオーバーヘッドが高くなります。
連絡先
目的は共通しています: 🎜どちらのメカニズムもコードの再利用性と型安全性を向上させることを目的としています。 🎜🎜🎜相互依存関係: 🎜 多くのテンプレート化されたプログラミング手法は、ジェネリックスに依存して型チェックを実行します。 🎜🎜🎜🎜実際のケース🎜🎜🎜🎜ジェネリック: 🎜ジェネリック関数を使用して 2 つの値を比較する:🎜
class DynamicArray { T* data; size_t size; public: DynamicArray(size_t size) : data(new T[size]), size(size) {} };
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