テンプレート プログラミングは、柔軟で再利用可能なコードを作成するためのパラダイムであり、データ構造、コンテナ ライブラリ、メタプログラミング、グラフィック ライブラリなどの分野で広く使用されています。具体的な例としては、動的配列、ハッシュ テーブル、優先キュー、型消去、頂点シェーダーなどが挙げられます。
はじめに:
テンプレートプログラミングは、プログラマーがさまざまなタイプのデータを処理できる柔軟で再利用可能なコードを作成できるようにする強力なプログラミングパラダイムです。この記事では、さまざまな分野でのテンプレート化されたプログラミングの実践的な応用例を紹介します。
エリア 1: データ構造とアルゴリズム
std::vector<t></t>
テンプレートを使用して、必要に応じて自動的に拡大および縮小できる動的サイズの配列を作成します。 std::vector<t></t>
模板来创建动态大小的数组,它可以根据需要自动增长和缩小。std::list<t></t>
)实现可增长的双向链表。领域 2:容器库
std::unordered_map<k v></k>
模板创建哈希表,它可以快速地存储和检索键值对。std::priority_queue<t></t>
模板实现最小堆优先队列,它可以高效地处理优先级项目。领域 3:元编程
std::function<t></t>
模板擦除调用函数的类型信息,允许在编译时创建通用函数指针。std::type_traits
テンプレート化されたリンク リスト クラス (std::list<t></t>
など) を使用して、拡張可能な二重リンク リストを実装します。
std::unowned_map<k v></k>
テンプレートを使用して、キーを迅速に保存および取得できるハッシュ テーブルを作成します。値のペア。
std::priority_queue<t></t>
テンプレートを使用して、優先項目を効率的に処理できる最小ヒープ優先キューを実装します。
ドメイン 3: メタプログラミング
型の消去: std::function<t></t>
テンプレートを使用して、呼び出し元の関数の型情報を消去します。コンパイル時にジェネリック関数ポインターを作成できるようにします。
std::type_traits
テンプレート ライブラリを使用します。 🎜🎜🎜🎜 ドメイン 4: グラフィック ライブラリ 🎜🎜🎜🎜🎜 頂点シェーダー: 🎜 HLSL シェーディング言語テンプレートを使用して、さまざまな頂点データ タイプを処理できる頂点シェーダーを作成します。 🎜🎜🎜マテリアル システム: 🎜テンプレート クラスを使用してマテリアル システムを実装します。これにより、さまざまなマテリアル タイプに基づいてさまざまなシェーダ プログラムを生成できます。 🎜🎜🎜🎜実際のケース: 🎜🎜🎜🎜例 1: 動的配列 (フィールド 1)🎜🎜#include <vector> int main() { // 创建一个可以存储整型的动态数组 std::vector<int> numbers; // 向数组中添加元素 for (int i = 0; i < 10; i++) numbers.push_back(i); // 打印数组中的元素 for (int i : numbers) std::cout << i << " "; return 0; }
#include <queue> int main() { // 创建一个最小堆优先队列 std::priority_queue<int> pq; // 向优先队列中添加元素 for (int i = 0; i < 10; i++) pq.push(i); // 检索并删除优先级最高的元素 while (!pq.empty()) { std::cout << pq.top() << " "; pq.pop(); } return 0; }
以上がさまざまな分野でのテンプレートプログラミングの応用例にはどのようなものがありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。