例外処理は、PHP における従来のエラー処理とどのように比較されますか?
例外処理は、エラーをオブジェクトにパッケージ化する構造化されたエラー処理メカニズムであり、より堅牢で構造化された追跡可能なエラー処理方法を提供し、従来のエラー処理の制限を補います。
PHP における例外処理と従来のエラー処理の比較
従来のエラー処理
PHP の従来のエラー処理方法は、関数 error_reporting()
和 error_get_last()
。当发生错误时,它会设置一个全局变量 $php_errormsg
并生成一个 E_WARNING 级别的错误。要获取错误信息,可以使用 error_get_last()
関数に依存しています。
例:
<?php ini_set('display_errors', 1); error_reporting(E_ALL); // 产生一个警告 echo 1 / 0; $error = error_get_last(); echo $error['message'];
例外処理
例外処理は、キャッチして処理するためにエラーをオブジェクトにパッケージ化するための新しいメカニズムです。従来のエラー処理よりも構造化された堅牢なアプローチを提供します。例外がスローされると、エラー情報を含む例外オブジェクトが作成されます。
例:
<?php try { // 产生一个异常 throw new Exception('这是一个错误'); } catch (Exception $e) { // 捕获并处理异常 echo $e->getMessage(); }
比較
例外処理と従来のエラー処理の主な違いは次のとおりです:
- 堅牢性: 例外処理は、ユーザーエラーを含む従来のエラーよりも幅広い種類のエラーを処理できます。異常と定義されています。
- 構造: Exception オブジェクトにはエラーの詳細が含まれており、エラーをより正確に処理できます。
- トレーサビリティ: 呼び出しスタック全体を通じて例外を追跡できるため、エラーの原因を簡単に見つけることができます。
実際のケース
実際のプロジェクトで例外処理を使用する方法の例を次に示します:
<?php // 定义一个自定义异常 class MyException extends Exception {} try { // 产生一个自定义异常 throw new MyException('这是一个自定义异常'); } catch (MyException $e) { // 捕获并处理自定义异常 handleMyException($e); }
結論
例外処理は、従来のエラー処理方法よりも多くの機能と柔軟性を提供します。これにより、より広範囲のエラー タイプをキャプチャして処理できるようになり、エラーを解決するためのより構造化された追跡可能な方法が提供されます。
以上が例外処理は、PHP における従来のエラー処理とどのように比較されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ での関数例外処理は、マルチスレッド環境でスレッドの安全性とデータの整合性を確保するために特に重要です。 try-catch ステートメントを使用すると、特定の種類の例外が発生したときにそれをキャッチして処理し、プログラムのクラッシュやデータの破損を防ぐことができます。

C++ 例外処理を使用すると、例外をスローし、try-catch ブロックを使用して例外をキャッチすることで実行時エラーを処理するカスタム エラー処理ルーチンを作成できます。 1. 例外クラスから派生したカスタム例外クラスを作成し、what() メソッドをオーバーライドします。 2. throw キーワードを使用して例外をスローし、例外のタイプを指定します。扱った。

再帰呼び出しでの例外処理: 再帰の深さの制限: スタック オーバーフローの防止。例外処理を使用する: try-catch ステートメントを使用して例外を処理します。末尾再帰の最適化: スタックのオーバーフローを回避します。

マルチスレッド C++ では、例外処理は適時性、スレッドの安全性、明確性という原則に従います。実際には、ミューテックスまたはアトミック変数を使用することで、例外処理コードのスレッド セーフを確保できます。さらに、例外処理コードの再入性、パフォーマンス、テストを考慮して、コードがマルチスレッド環境で安全かつ効率的に実行されることを確認してください。

マルチスレッド環境での例外処理の重要なポイント: 例外のキャッチ: 各スレッドは try-catch ブロックを使用して例外をキャッチします。例外の処理: エラー情報を出力するか、catch ブロックでエラー処理ロジックを実行します。スレッドを終了する: 回復が不可能な場合は、Thread.stop() を呼び出してスレッドを終了します。 UncaughtExceptionHandler: キャッチされなかった例外を処理するには、このインターフェイスを実装し、スレッドに割り当てる必要があります。実際のケース: スレッド プールでの例外処理。UncaughtExceptionHandler を使用してキャッチされなかった例外を処理します。

C++ ラムダ式の例外処理には独自のスコープがなく、デフォルトでは例外はキャッチされません。例外をキャッチするには、ラムダ式キャッチ構文を使用できます。これにより、ラムダ式がその定義スコープ内の変数をキャプチャできるようになり、try-catch ブロックで例外処理が可能になります。

PHP 例外処理: 例外追跡を通じてシステムの動作を理解する 例外は、PHP がエラーを処理するために使用するメカニズムであり、例外は例外ハンドラーによって処理されます。例外クラス Exception は一般的な例外を表し、Throwable クラスはすべての例外を表します。 throw キーワードを使用して例外をスローし、try...catch ステートメントを使用して例外ハンドラーを定義します。実際のケースでは、例外処理を使用して、calculate() 関数によってスローされる DivisionByZeroError をキャプチャして処理し、エラー発生時にアプリケーションが適切に失敗できるようにします。

マルチスレッド C++ では、例外処理は std::promise および std::future メカニズムを通じて実装されます。promise オブジェクトを使用して、例外をスローするスレッドで例外を記録します。 future オブジェクトを使用して、例外を受信するスレッドで例外を確認します。実際のケースでは、Promise と Future を使用して、さまざまなスレッドで例外をキャッチして処理する方法を示します。
