Javaデザインパターン・コマンドパターンの実践
質問: コマンドパターンを適用するにはどうすればよいですか?手順: コマンド インターフェイスを作成して、すべてのコマンドに共通のインターフェイスを定義します。コマンド インターフェイスを実装して、特定のコマンドを作成し、特定のアクションをカプセル化します。コマンドにリクエストを送信するための呼び出し元クラスを作成します。コマンドによって要求されたアクションを実行するレシーバー クラスを作成します。
Java デザイン パターン: コマンド パターンの実践的な応用
概要
コマンド パターンは、リクエストを実行するオブジェクトからリクエストを分離することによって、オブジェクトとクライアントの両方を提供する動作デザイン パターンです。
適用方法
コマンド パターンを実装するには、次のクラスを作成する必要があります:
- コマンド インターフェイス: すべてのコマンドのパブリック インターフェイスを定義します。
- 特定のコマンド: コマンドインターフェイスを実装し、特定のアクションを実行します。
- 呼び出し元: コマンドにリクエストを送信します。
- 受信者: コマンドによって要求されたアクションを実行します。
実際のケース
以下は、コマンド パターンを使用してリモート コントロールを実装する Java の例です:
// 命令接口 interface Command { void execute(); } // 具体命令:开电视 class TurnOnCommand implements Command { private Television television; public TurnOnCommand(Television television) { this.television = television; } @Override public void execute() { television.turnOn(); } } // 具体命令:关电视 class TurnOffCommand implements Command { private Television television; public TurnOffCommand(Television television) { this.television = television; } @Override public void execute() { television.turnOff(); } } // 调用者:遥控器 class RemoteControl { private List<Command> commands; public RemoteControl() { commands = new ArrayList<>(); } public void addCommand(Command command) { commands.add(command); } public void pressButton() { for (Command command : commands) { command.execute(); } } } // 接收者:电视 class Television { public void turnOn() { System.out.println("电视已打开"); } public void turnOff() { System.out.println("电视已关闭"); } } // 主方法 public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建电视 Television television = new Television(); // 创建命令 Command turnOnCommand = new TurnOnCommand(television); Command turnOffCommand = new TurnOffCommand(television); // 创建遥控器并添加命令 RemoteControl remoteControl = new RemoteControl(); remoteControl.addCommand(turnOnCommand); remoteControl.addCommand(turnOffCommand); // 按下遥控器的按钮 remoteControl.pressButton(); } }
この例では、TurnOnCommand
和 TurnOffCommand
类实现了 Command
接口并封装了打开和关闭电视机的动作。RemoteControl
类扮演调用者的角色,负责向命令发送请求。Television
クラスは受信者として機能し、要求されたアクションを受信して実行します。
このように、コマンド パターンはアクションを、それを実行するオブジェクトから切り離し、システムの柔軟性、拡張性、保守性を向上させます。
以上がJavaデザインパターン・コマンドパターンの実践の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









Java の Weka へのガイド。ここでは、weka java の概要、使い方、プラットフォームの種類、利点について例を交えて説明します。

この記事では、Java Spring の面接で最もよく聞かれる質問とその詳細な回答をまとめました。面接を突破できるように。

Java 8は、Stream APIを導入し、データ収集を処理する強力で表現力のある方法を提供します。ただし、ストリームを使用する際の一般的な質問は次のとおりです。 従来のループにより、早期の中断やリターンが可能になりますが、StreamのForeachメソッドはこの方法を直接サポートしていません。この記事では、理由を説明し、ストリーム処理システムに早期終了を実装するための代替方法を調査します。 さらに読み取り:JavaストリームAPIの改善 ストリームを理解してください Foreachメソッドは、ストリーム内の各要素で1つの操作を実行する端末操作です。その設計意図はです

Java での日付までのタイムスタンプに関するガイド。ここでは、Java でタイムスタンプを日付に変換する方法とその概要について、例とともに説明します。

カプセルは3次元の幾何学的図形で、両端にシリンダーと半球で構成されています。カプセルの体積は、シリンダーの体積と両端に半球の体積を追加することで計算できます。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用して、Javaの特定のカプセルの体積を計算する方法について説明します。 カプセルボリュームフォーミュラ カプセルボリュームの式は次のとおりです。 カプセル体積=円筒形の体積2つの半球体積 で、 R:半球の半径。 H:シリンダーの高さ(半球を除く)。 例1 入力 RADIUS = 5ユニット 高さ= 10単位 出力 ボリューム= 1570.8立方ユニット 説明する 式を使用してボリュームを計算します。 ボリューム=π×R2×H(4

Spring Bootは、Java開発に革命をもたらす堅牢でスケーラブルな、生産対応のJavaアプリケーションの作成を簡素化します。 スプリングエコシステムに固有の「構成に関する慣習」アプローチは、手動のセットアップを最小化します。
