photoshop性能的关键参数:高速缓存级别
以 photoshop cs3 为例,将高速缓存级别调为 1 (关闭高速缓存级别),与将级别调为 8 ( 最大值 ) ,测试发现,真有天壤之别。打开同样一个 ( 例如 5M 大小 ) 的文件,你将发现,关闭高速缓存级别之后,文件打开速度奇快,图像放大缩小奇快。尽管理论上有差别,但是视觉上并无太大影响,以网页设计为例,差别之小几乎可以忽略不计。有一点看似废话,不过还是要写在这里,以排除普通用户的疑虑:调整高速缓存级别,只影响 PS 的运行性能,对所处理的图像质量毫无影响。
关闭高速缓存级别 ( 将高速缓存级别调为 1 ),仅此一项,即可大大提升 PS 的性能。尽管除此之外,其他相关参数对于优化 PS 性能亦相当重要,例如暂存盘、内存优化等。
附:Adobe 对于“高速缓存级别”的描述,理解起来并非一目了然。
引用 Adobe 的官方描述:“高速缓存级别:图像数据的高速缓存级别的数量。用于提高屏幕重绘和直方图速度。选择的高速缓存级别越多则速度越快,选择的高速缓存级别越少则品质越高。”
粗看这段描述,常人的理解是数值越大,性能越佳,数值越小,性能越差。但经实际测试,恰恰颠倒。理解错误的原因无非是对于这一句的理解不够:“用于提高屏幕重绘和直方图速度”。
如果写成这样就好理解了:选择的高速缓存级别越多,则屏幕重绘和直方图速度越快,软件需要消耗更多资源(磁盘空间 / 内存 等);反之则反。
官方描述中末尾的“品质越高”也是个容易引起误导用户的词语。常人的理解是:品质越高,那么所消耗的资源必定越多。

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さまざまな Java フレームワークのパフォーマンス比較: REST API リクエスト処理: Vert.x が最高で、リクエスト レートは SpringBoot の 2 倍、Dropwizard の 3 倍です。データベース クエリ: SpringBoot の HibernateORM は Vert.x や Dropwizard の ORM よりも優れています。キャッシュ操作: Vert.x の Hazelcast クライアントは、SpringBoot や Dropwizard のキャッシュ メカニズムよりも優れています。適切なフレームワーク: アプリケーションの要件に応じて選択します。Vert.x は高パフォーマンスの Web サービスに適しており、SpringBoot はデータ集約型のアプリケーションに適しており、Dropwizard はマイクロサービス アーキテクチャに適しています。

C++ パラメーターの型の安全性チェックでは、コンパイル時チェック、実行時チェック、静的アサーションを通じて関数が予期される型の値のみを受け入れるようにし、予期しない動作やプログラムのクラッシュを防ぎます。 コンパイル時の型チェック: コンパイラは型の互換性をチェックします。実行時の型チェック:dynamic_cast を使用して型の互換性をチェックし、一致しない場合は例外をスローします。静的アサーション: コンパイル時に型条件をアサートします。

PHP の配列キー値の反転メソッドのパフォーマンスを比較すると、array_flip() 関数は、大規模な配列 (100 万要素以上) では for ループよりもパフォーマンスが良く、所要時間が短いことがわかります。キー値を手動で反転する for ループ方式は、比較的長い時間がかかります。

C++ マルチスレッドのパフォーマンスを最適化するための効果的な手法には、リソースの競合を避けるためにスレッドの数を制限することが含まれます。競合を軽減するには、軽量のミューテックス ロックを使用します。ロックの範囲を最適化し、待ち時間を最小限に抑えます。ロックフリーのデータ構造を使用して同時実行性を向上させます。ビジー待機を回避し、イベントを通じてリソースの可用性をスレッドに通知します。

静的関数のパフォーマンスに関する考慮事項は次のとおりです。 コード サイズ: 静的関数にはメンバー変数が含まれないため、通常は小さくなります。メモリ占有: 特定のオブジェクトに属さず、オブジェクト メモリを占有しません。呼び出しオーバーヘッド: 低くなり、オブジェクト ポインターまたは参照を介して呼び出す必要がありません。マルチスレッド セーフ: クラス インスタンスに依存しないため、通常はスレッド セーフです。

C++ 関数の参照パラメーター (基本的には変数のエイリアス、参照を変更すると元の変数が変更されます) とポインター パラメーター (元の変数のメモリ アドレスを保存し、ポインターを逆参照して変数を変更します) は、変数を渡したり変更したりするときに使用方法が異なります。参照パラメーターは、コンストラクターまたは代入演算子に渡されるときのコピーのオーバーヘッドを避けるために、元の変数 (特に大きな構造体) を変更するためによく使用されます。ポインター パラメーターは、メモリの場所を柔軟に指定したり、動的データ構造を実装したり、オプションのパラメーターを表すために null ポインターを渡したりするために使用されます。

さまざまな PHP 関数のパフォーマンスは、アプリケーションの効率にとって非常に重要です。パフォーマンスの良い関数には echo や print などがありますが、str_replace、array_merge、file_get_contents などの関数のパフォーマンスは低くなります。たとえば、str_replace 関数は文字列の置換に使用され、中程度のパフォーマンスを発揮しますが、sprintf 関数は文字列の書式設定に使用されます。パフォーマンス分析によると、1 つの例の実行にかかる時間はわずか 0.05 ミリ秒であり、関数が適切に実行されることが証明されています。したがって、関数を賢く使用すると、アプリケーションをより高速かつ効率的に実行できます。
