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JavaScript DOM イベント (メモ)_JavaScript スキル

May 16, 2016 pm 04:05 PM
dom javascript

第1章 イベントの流れ

1-1. イベントのバブリング: イベントは最初に最も具体的な要素 (ドキュメント内で最も深いネスト レベルを持つノード) によって受信されます。 次に、最も具体性の低いノード (ドキュメント) まで段階的に伝播します。
1-2. イベントのキャプチャ: より具体的なノードはイベントをより早く受信する必要がありますが、最も具体的なノードは最後にイベントを受信する必要があります。

第 2 章 イベントハンドラー

2-1 HTMLイベントハンドラ

//欠点: HTML と JS コードは密接に結合されています;



<input type="button" value="按钮" onclick="showMessage()">
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2-2 DOM レベル 0 イベント ハンドラー

//より伝統的な方法: より一般的に使用されるイベントのハンドラー属性に関数を割り当てます。 //利点: シンプル/クロスブラウザ;


2-3 DOM2 レベルのイベント ハンドラー
<input type="button" value="按钮" id="btn2">
<script>
  var btn2 = document.getElementById('btn2'); //取得btn2按钮对象;
  btn2.onclick = function () {        //给btn2添加onclick属性;
    alert('这是通过DOM0级添加的事件!');
  }
  btn2.onclick=null;             //删除onclick属性;
</script>
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//DOM2 レベルのイベントは、イベント ハンドラーの指定と削除の操作を処理するための 2 つのメソッドを定義します。 //addEventListener() とremoveEventListner();

// 処理対象のイベント名/イベント処理関数とブール値の 3 つのパラメータを受け取ります。 //IE8 では動作しません;




2-4 IE イベント ハンドラーとクロスブラウザ

//イベント処理関数名とイベント処理関数の 2 つのパラメータを受け取ります
<input type="button" value="按钮" id="btn3">
<script>
  var btn3 = document.getElementById('btn3');
  btn3.addEventListener('click',showMessage,false);    //添加事件程序;
  btn3.addEventListener('click',function(){        //添加多个事件程序;
    alert(this.value);
  },false);
  btn3.removeEventListener('click',showMessage,false);  //删除事件程序;
</script>
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>2. ブラウザ対応

<script>
   var btn3 = document.getElementById('btn3');
   btn3.attachEvent('onclick',showMessage);      //添加事件;
   btn3.detachEvent('onclick',showMessage);      //删除事件;
</script>
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第 3 章 イベントオブジェクト
//将添加和删除事件处理程序封装到对象中并赋值给变量'eventUtil';
var eventUtil = {
  //添加句柄
  addHandler:function(element,type,handler){
    //判断DOM2级事件处理程序;
    if(element.addEventListener){  
      element.addEventListener(type,handler,false);
    //判断IE浏览器;
    }else if(element.attachEvent){
      element.attachEvent("on"+type,handler);
    //使用DOM0级事件处理程序;
    }else{
      element['on'+type] = handler;
    }
  };
  //删除句柄
  removeHandler:function(element,type,handler){
    //判断DOM2级事件处理程序;
    if(element.removeEventListener){  
      element.removeEventListener(type,handler,false);
    //判断IE浏览器;
    }else if(element.detachEvent){
      element.detachEvent("on"+type,handler);
    //使用DOM0级事件处理程序;
    }else{
      element['on'+type] = null;
    };
  };
};
//跨浏览器添加事件处理程序;
eventUtil.addHandler(btn3,'click',showMessage);
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3-1 DOM 内のイベント オブジェクト

//DOM 上のイベントがトリガーされると、オブジェクト ==event が生成されます;

>1.type == イベントタイプを取得;

>2.target == イベントターゲットを取得;

>3.stopPropagation() == イベントのバブリングを停止します;

>4.preventDefault() == イベント防止のデフォルト動作;




3-2 IE のイベント オブジェクト

>1.type == 上記と同じ;
function showMes(event){
  alert(event.type);          //onclick;点击事件;
  alert(event.target.nodeName);    //INPUT;input按钮被触发;
  event.stopPropagation();      //停止事件冒泡;
}
<a href="event.html" onclick="stopGoto();">跳转</a>
function stopGoto(event){
  event.preventDefault();       //阻止默认行为;
}
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>2.srcElement 属性 == イベント ターゲットを取得;
>3.cancleBubble 属性 == バブリングを防止します。バブリングを防止する場合は true、バブリングを防止しない場合は false に設定します。 >4.returnValue 属性 == イベントをブロックするためのデフォルトの動作;




第 4 章 QQ パネルのドラッグ効果

function showMes(event){
  //非IE用event,IE8以下用window.event;
  event = event || window.event;  
  //事件目标兼容;
  var ele = event.target || event.srcElement;
  //兼容阻止事件冒泡;
  if(event.stopPropagation){
    event.stopPropagation();
  }else{
    event.cancleBubble();
  };
  //兼容取消事件默认行为;
  if(event.preventDefault){
    event.preventDefault();
  }else{
    event.returnValue = false;
  }
}
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>1. クラスメソッドをカプセル化します

>2. ドラッグアンドドロップ機能をカプセル化します

function getClass(clsName,parent){
  var oParent = parent&#63;document.getElementById(parent):document,
      eles = [],
      elements = oParent.getElementsByTagName('*');

  for (var i=0,l=elements.length; i<l; i++){
    if(elements[i].className == clsName){
      eles.push(elements[i]);
    }
  }
  return eles;
}
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第4章 抽選システム

window.onload = drag;
function drag(){
  var oTitle = getClass('login_logo_webqq','loginPanel')[0];  
  //拖拽
  oTitle.onmousedown = fnDown;
  //关闭弹窗
  var oClose = document.getElementById('ui_boxyClose');
  oClose.onclick = function(){
    document.getElementById('loginPanel').style.display = 'none';
  }
  //切换状态
  var loginState = document.getElementById('loginstate'),
    stateList = document.getElementById('loginStatePanel'),
    lis = stateList.getElementsByTagName('li'),
    stateTxt = document.getElementById('login2qq_state_txt'),
    loginStateShow = document.getElementById('login-state_show');
  loginState.onclick = function(e){
    //阻止冒泡到document使ul隐藏;
    e = e || window.event;
    if(e.stopPropagation){
      e.stopPropagation();
    }esle{
      e.cancleBubble = true;
    }
    stateList.style.display = "block";
  }
  //鼠标滑过/离开和点击状态列表时
  for(var i=0,i<lis.length,i++){
    lis[i].onmouseover = function(){
      this.style.background = "#567";
    }
    lis[i].onmouseout = function(){
      this.style.background = "#fff";
    }
    lis[i].onclick = function(e){
      //阻止冒泡到loginState使stateList显示;
      e = e || window.event;
      if(e.stopPropagation){
        e.stopPropagation();
      }esle{
        e.cancleBubble = true;
      }
      var id = this.id;
      stateList.style.display = "none";
      stateTxt.innerHTML = getClass('stateSelect_text',id)[0].innerHTML;
      loginStateShow.className = '';
      loginStateShow.className = 'login-state-show '+id;
    }
  }
  document.onclick = function(){
    stateList.style.display = "none";
  }
}
//鼠标按下事件;
function fnDown(event){
  event = event || window.event;
  var oDrag = document.getElementById('loginPanel'),
      //鼠标按下时,鼠标和面板之间的距离;
      disX = event.clientX - oDrag.offsetLeft,
      disY = event.clientY - oDrag.offsetTop;
  //移动
  document.onmouseover = function(event){
    event = event || window.event;
    fnMove(event,disX,disY);
  }
  //释放鼠标
 document.onmouseup = function(){
  document.onmouseover = null;
  document.onmouseup = null;
  }
}
//鼠标移动事件;
function fnMove (e,posX,posY){
  var oDrag = document.getElementById('loginPanel'),
      l = e.clientX-posX,
      t = e.clientY-posY,
      winW = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth,
   winH = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
   maxW = winW-oDrag.offsetWidth,
   maxH = winH-oDrag.offsetHeight;
 if(l<0){
   l = 0;
 }else if(l>maxW){
   l = maxW;
 }
 if(t<0){
   t = 0;
 }else if(t>maxH){
   t=maxH;
 }
  oDrag.style.left = l+'px';
  oDrag.style.top = t+'px';
}
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>1.キーボードイベント

>>1.keyDown: ユーザーがキーボードの任意のキーを押すとトリガーされ、ユーザーがキーを押し続けると、このイベントが繰り返しトリガーされます。 >>2.keyPress: ユーザーがキーボードの文字キーを押したときにトリガーされ、ユーザーがそれを押し続けると、このイベントが繰り返しトリガーされます。 >>3.keyUp: ユーザーがキーボードのキーを放したときにトリガーされます;

>2.抽選手順


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