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JavaScript による Sudoku ソリューション_JavaScript スキルの実装

WBOY
リリース: 2016-05-16 16:09:39
オリジナル
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Shengsheng は、私が書いた Java バージョンを JavaScript バージョンに変更しました。初めて書いたもので、非常に専門的ではありません。ごめんなさい。ああ、なんて自由なんだろう。

コードをコピー コードは次のとおりです:

var Sudoku = {
    init: 関数 (str) {
        this.blank = [];
        this.fixed = [];
        this.cell = [];
        this.trials=[];
        for (i = 0; i             var chr = str.charCodeAt(i);
            if (chr == 48) {
                this.cell[i] = 511;
                this.blank.push(i);
            } else {
                this.cell[i] = 1                 this.fixed.push(i);
            }
        }
    }、
    showBoard: function () {
        var ボード = "";
        for (var i = 0; i             if (i % 9 == 0) {
                ボード = ボード.concat("n");
            }
            ボード = ボード.concat("[");
            for (var j = 0; j                 if ((this.cell[i] >> j & 1) == 1) {
                    ボード = ボード.concat(String.fromCharCode(j 49));
                }
            }
            ボード = ボード.concat("]");
        }
        リターンボード;
    }、
    チェック: function () {
        var チェックポイント = [0, 12, 24, 28, 40, 52, 56, 68, 80];
        for (チェックポイントの変数 i) {
            var r、b、c;
            r = b = c = this.cell[チェックポイント[i]];
            for (j = 0; j                 c ^= this.cell[this.getX(checkpoint[i])[j]];
                b ^= this.cell[this.getX(checkpoint[i])[8 j]];
                r ^= this.cell[this.getX(checkpoint[i])[16 j]];
            }
            if ((r & b & c) != 0x1FF) {
                false を返します;
            }
        }
        true を返します;
    }、
    bitCount: 関数 (i) {
        var n = 0;
        for (var j = 0; j             if ((i >> j & 1) == 1)
                ん;
        }
        n を返します;
    }、
    numberOfTrailingZeros: function(i){
        var n = 0;
        for (var j = 0; j             if ((i >> j & 1) ==0)
                ん;
            それ以外{
                休憩;
            }
        }
        n を返します。       
    }、
    updateCandidates: function () {
        for (this.fixed の変数 i) {
            var opt = 0x1FF ^ this.cell[this.fixed[i]];
            for (var j = 0; j                 this.cell[this.getX(this.fixed[i])[j]] &= opt;
                //!注意
                if (this.cell[this.getX(this.fixed[i])[j]] == 0) {
                    //console.log("エラー-0 候補:" x[this.fixed[i]][j]);
                    false を返します;
                }
            }
        }
        true を返します;
    }、
    SeekUniqueCandidate: function () {
        for (var bidx in this.blank) {
            var row = 0、col = 0、box = 0;
            for (i = 0; i                 行 |= this.cell[this.getX(this.blank[bidx])[i]];
                box |= this.cell[this.getX(this.blank[bidx])[8 i]];
                Col |= this.cell[this.getX(this.blank[bidx])[16 i]];
            }
            if (this.bitCount(this.cell[this.blank[bidx]] & ~row) == 1) {
                this.cell[this.blank[bidx]] &= ~row;
                続行;
            }
            if (this.bitCount(this.cell[this.blank[bidx]] & ~col) == 1) {
                this.cell[this.blank[bidx]] &= ~col;
                続行;
            }
            if (this.bitCount(this.cell[this.blank[bidx]] & ~box) == 1) {
                this.cell[this.blank[bidx]] &= ~box;
            }
        }
    }、
    SeekFilledable: function () {
        this.fixed = [];
  var _del=[];
        for (var i in this.blank) {
            if (this.bitCount(this.cell[this.blank[i]]) == 1) {
                this.fixed.push(this.blank[i]);
                //console.log("修正:" this.blank[i] "=>" this.cell[this.blank[i]]);
                //this.blank.splice(i, 1);//ループ内で削除するとバグが発生します
    _del.push(i);
            }
        }
  while(_del.length>0){
   this.blank.splice(_del.pop(), 1);
  }
    }、
    SeekMutexCell: function () {
        var two = [];
        for (this.blank の var n) {
            if (this.bitCount(this.cell[this.blank[n]]) == 2) {
                two.push(this.blank[n]);
            }
        }
        for (var i = 0; i             for (var j = i 1; j                 if (this.cell[two[i]] == this.cell[two[j]]) {
                    var opt = ~this.cell[two[i]];
                    if (parseInt(two[i] / 9) ==parseInt(two[j] / 9)) {
                        for (n = 0; n                             this.cell[this.getX(two[i])[n]] &= opt;
                        }
                    }
                    if ((two[i] - two[j]) % 9 == 0) {
                        for (n = 8; n                             this.cell[this.getX(two[i])[n]] &= opt;
                        }
                    }
                    if ((parseInt(two[i] / 27) * 3 parseInt(two[i] % 9 / 3)) == (parseInt(two[j] / 27) * 3 parseInt(two[j] % 9 / 3) ))) {
                        for (n = 16; n                             this.cell[this.getX(two[i])[n]] &= opt;
                        }
                    }
                    this.cell[two[j]] = ~opt;
                }
            }
        }
    }、
    BasicSolve: function () {
        {
を実行します             if (!this.updateCandidates(this.fixed)) {
                this.backForward();
            }
            this.seekUniqueCandidate();
            this.seekMutexCell();
            this.seekFilledable();
        while (this.fixed.length != 0);
        return this.blank.length == 0;
    },
    setTrialCell: function() {
        for (var i in this.blank) {
            if (this.bitCount(this.cell[this.blank[i]]) == 2) {
                var TrialValue = 1 << this.numberOfTrailingZeros(this.cell[this.blank[i]]);
                varwaitingValue = this.cell[this.blank[i]] ^ TrialValue;
                //console.log("try:[" this.blank[i] "]->" (this.numberOfTrailingZeros(trialValue) 1) "#" (this.numberOfTrailingZeros(waitingValue) 1));
                this.cell[this.blank[i]] = トライアル値;               
                this.trials.push(this.createTrialPoint(this.blank[i],waitingValue,this.cell));
                true を返します;
            }
        }
        false を返します;
    }、
    backForward: function() {
        if (this.trials.length==0) {
            console.log("おそらく解決策はないでしょう!");
            戻る;
        }
        var back = this.trials.pop();
        this.reset(back.data);
        this.cell[back.idx] = back.val;
        this.fixed.push(back.idx);
        //console.log("back:[" back.idx "]->" (this.numberOfTrailingZeros(back.val) 1));
    }、
    リセット: 関数(データ) {
        this.blank=[];
        this.fixed=[];
        this.cell=data.concat();
        for (var i = 0; i             if (this.bitCount(this.cell[i]) != 1) {
                this.blank.push(i);
            } else {
                this.fixed.push(i);
            }
        }
    }、
    TrialSolve: function() {
        while (this.blank.length!=0) {
            if (this.setTrialCell()) {
                this.basicSolve();
            } else {
                if (this.trials.length==0) {
                    //console.log("前に戻ることはできません!おそらく解決策はありません!");
                    休憩;
                } else {
                    this.backForward();
                    this.basicSolve();
                }
            }
        }
    }、
    play: function() {
        console.log(this.showBoard());
        var start = new Date().getMilliseconds();
        if (!this.basicSolve()) {
            this.trialSolve();
        }
        var end = new Date().getMilliseconds();
        console.log(this.showBoard());
        if (this.check()) {
            console.log("[" (終了 - 開始) "ms OK!]");
        } else {
            console.log("[" (終了 - 開始) "ms、解決できませんか?");
        }
  //return this.showBoard();
    }、
    getX:function(idx){
        var neighbors=新しい配列(24);
        var box=新しい配列(0,1,2,9,10,11,18,19,20);
        var r=parseInt(idx/9);
  var c=idx%9;
  var xs=parseInt(idx/27)*27 parseInt(idx%9/3)*3;
        var i=0;
        for(var n=0;n             if(n==c)Continue;
            隣人[i ]=r*9 n;
        }
        for(var n=0;n             if(n==r)Continue;
            neighbors[i ]=c n*9;
        }
        for(var n=0;n             var t=xs box[n];
            if(t==idx)Continue;
            隣人[i ]=t;
        }
          隣人を返します;
    }、
 createTrialPoint:function(idx, val, board) {
        var tp = {};
        tp.idx = idx;
        tp.val = val;
        tp.data = board.concat();
        return tp;
 }
};
//Sudoku.init("000000500000008300600100000080093000000000020700000000058000000000200017090000060");
//Sudoku.init("530070000600195000098000060800060003400803001700020006060000280000419005000080079");
Sudoku.init("800000000003600000070090200050007000000045700000100030001000068008500010090000400");
Sudoku.play();

以上は、JavaScript を使用して個数を個別に解読する方法に関するすべてのコードです。

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