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Python捕捉和模拟鼠标事件的方法

Jun 06, 2016 am 11:18 AM
python 捕獲 シミュレーション マウスイベント

本文实例讲述了Python捕捉和模拟鼠标事件的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

这个假期玩了不少galgame,不过有些很老的游戏没有自动运行模式,点击鼠标又太伤按键了,于是想把滚动鼠标滚轮映射为点击鼠标。

网上搜了一下,没发现什么现成的软件,而按键精灵又太重量级了,于是考虑干脆自己用Python写个算了。

这里需要把PyHook和PyWin32都装上(建议下exe版,免得安装时各种蛋疼)。

翻了翻教程,发现实现起来很简单:

# -*- coding: utf-8 -*- 
import pythoncom, pyHook  
def OnMouseEvent(event): 
  print 'MessageName:',event.MessageName 
  print 'Message:',event.Message 
  print 'Time:',event.Time 
  print 'Window:',event.Window 
  print 'WindowName:',event.WindowName 
  print 'Position:',event.Position 
  print 'Wheel:',event.Wheel 
  print 'Injected:',event.Injected 
  print '---' 
  # 返回 True 可将事件传给其它处理程序,否则停止传播事件 
  return True 
# 创建钩子管理对象 
hm = pyHook.HookManager() 
# 监听所有鼠标事件 
hm.MouseAll = OnMouseEvent # 等效于hm.SubscribeMouseAll(OnMouseEvent) 
# 开始监听鼠标事件 
hm.HookMouse() 
# 一直监听,直到手动退出程序 
pythoncom.PumpMessages()
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这个例子程序捕捉了所有的鼠标事件,实际上我只需要捕捉向下滚动滚轮的事件即可。翻了下文档,对应的是MouseWheel,之后只要判断event.Wheel是否为-1即可。

最后就是触发鼠标点击了,这就需要用到win32api.mouse_event()了,发送一个按下鼠标左键的事件,再发送弹起的事件,就完成一次单击了。

最终代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*- 
import pythoncom 
import pyHook 
import time 
import win32api 
import win32con 
def onMouseWheel(event): 
  if event.Wheel == -1: 
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0) 
    time.sleep(0.05) 
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0) 
  return True 
hm = pyHook.HookManager() 
hm.MouseWheel = onMouseWheel 
hm.HookMouse() 
pythoncom.PumpMessages() 

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希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

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