pygame学习笔记(2):画点的三种方法和动画实例
1、单个像素(画点)
利用pygame画点主要有三种方法:
方法一:画长宽为1个像素的正方形
代码如下:
import pygame,sys
pygame.init()
screen=pygame.display.set_caption('hello world!')
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255,255,255])
pygame.draw.rect(screen,[0,0,0],[150,50,1,1],1) #画1*1的矩形,线宽为1,这里不能是0,因为1*1无空白区域。
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
方法二:画个直径为1的圆
代码如下:
import pygame,sys
pygame.init()
screen=pygame.display.set_caption('hello world!')
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255,255,255])
pygame.draw.circle(screen,[0,0,0],[150,200],1,1)
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
方法三:这种方法并不是画上去的,而是改变了surface上某个点的颜色,这样看上去像是画了一个点screen.set_at()。另外,如果要得到某个像素的颜色,可以使用screen.get_at()。
代码如下:
import pygame,sys
pygame.init()
screen=pygame.display.set_caption('hello world!')
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255,255,255])
screen.set_at([150,150],[255,0,0])#将150,150改为红色。
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
2、连接多个点形成线
pygame.draw.lines()方法可以将多个点连接成为线。该方法有5个参数:surface表面、颜色、闭合线或者非闭合线(如果闭合为True,否则为False),点的列表,线宽。pygame.draw.lines(surface,[color],False/True,plotpoints,1)。下面的例子画出了一条马路,具体如下:
代码如下:
import pygame,sys
def lineleft(): #画马路左边界
plotpoints=[]
for x in range(0,640):
y=-5*x+1000
plotpoints.append([x,y])
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
pygame.display.flip()
def lineright():#画马路右边界
plotpoints=[]
for x in range(0,640):
y=5*x-2000
plotpoints.append([x,y])
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
pygame.display.flip()
def linemiddle():#画马路中间虚线
plotpoints=[]
x=300
for y in range(0,480,20):
plotpoints.append([x,y])
if len(plotpoints)==2:
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
plotpoints=[]
pygame.display.flip()
pygame.init()
screen=pygame.display.set_caption('hello world!')
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255,255,255])
lineleft()
lineright()
linemiddle()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
3、引用图像
在pygame中引用图像最简单的以夷伐夷是image函数。下面在马路的实例中,加入一辆汽车。首先pygame.image.load()函数从硬盘加载一个图像,并创建一个名为my_car的对象。这里,my_car是一个surface,不过是存在内存中,并未显示出来,然后用blit(块移)方法将my_car复制到screen表面上,从而显示出来。具体代码如下:
代码如下:
import pygame,sys
def lineleft():
plotpoints=[]
for x in range(0,640):
y=-5*x+1000
plotpoints.append([x,y])
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
pygame.display.flip()
def lineright():
plotpoints=[]
for x in range(0,640):
y=5*x-2000
plotpoints.append([x,y])
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
pygame.display.flip()
def linemiddle():
plotpoints=[]
x=300
for y in range(0,480,20):
plotpoints.append([x,y])
if len(plotpoints)==2:
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
plotpoints=[]
pygame.display.flip()
def loadcar(): #载入car图像
my_car=pygame.image.load('ok1.jpg') #当前文件夹下的ok1.jpg文件
screen.blit(my_car,[320,320])
pygame.display.flip()
pygame.init()
screen=pygame.display.set_caption('hello world!')
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255,255,255])
lineleft()
lineright()
linemiddle()
loadcar()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
素材:ok1.jpg
4、动画
计算机动画实际上就是把图像从一个地方移动到另一个地方,同时几个连接动作交待显示就会产生逼真的效果。因此,在做动画中,最基本要考虑的因素主要是三个,一是时间,什么时间移动,多长时间变下一个动作,二是位置,从什么位置到什么位置,三是动作,前后两个动作的连续性。在这个例子中,因为车是俯视的,所以车轮转动实际是看不到的,所以不用考虑连续动作的变化,而是只考虑车的位置和多长时间移动即可。第一步pygame.time.delay()来实现时间延迟;第二步利用pygame.draw.rect()把原来位置的图像覆盖掉;第三步screen.blit()在新位置引入图像。下面的例子实现了汽车从驶入到驶出的过程。
代码如下:
import pygame,sys
def lineleft():
plotpoints=[]
for x in range(0,640):
y=-5*x+1000
plotpoints.append([x,y])
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
pygame.display.flip()
def lineright():
plotpoints=[]
for x in range(0,640):
y=5*x-2000
plotpoints.append([x,y])
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
pygame.display.flip()
def linemiddle():
plotpoints=[]
x=300
for y in range(0,480,20):
plotpoints.append([x,y])
if len(plotpoints)==2:
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
plotpoints=[]
pygame.display.flip()
def loadcar(yloc):
my_car=pygame.image.load('ok1.jpg')
locationxy=[310,yloc]
screen.blit(my_car,locationxy)
pygame.display.flip()
if __name__=='__main__':
pygame.init()
screen=pygame.display.set_caption('hello world!')
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255,255,255])
lineleft()
lineright()
linemiddle()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
for looper in range(480,-140,-50):
pygame.time.delay(200)
pygame.draw.rect(screen,[255,255,255],[310,(looper+132),83,132],0)
loadcar(looper)

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









Microsoft が Windows 11 を発表したとき、多くの変化がもたらされました。変更点の 1 つは、ユーザー インターフェイスのアニメーションの数が増加したことです。一部のユーザーは表示方法を変更したいと考えており、その方法を見つける必要があります。アニメーションがあると、より快適でユーザーフレンドリーな印象になります。アニメーションは視覚効果を使用して、コンピュータをより魅力的に見せ、応答性を高めます。それらの中には、数秒または数分後にスライド メニューが表示されるものもあります。コンピュータには、PC のパフォーマンスに影響を与え、速度を低下させ、作業を妨げる可能性のあるアニメーションが数多くあります。この場合、アニメーションをオフにする必要があります。この記事では、PC 上でアニメーションの速度を向上させるいくつかの方法を紹介します。レジストリ エディターまたは実行するカスタム ファイルを使用して変更を適用できます。 Windows 11 でアニメーションを改善する方法

CSS アニメーション: 要素のフラッシュ効果を実現する方法、具体的なコード例が必要です。Web デザインでは、アニメーション効果がページに優れたユーザー エクスペリエンスをもたらすことがあります。グリッター効果は、要素をより目を引くようにできる一般的なアニメーション効果です。 CSSを使って要素のフラッシュ効果を実現する方法を紹介します。 1. フラッシュの基本的な実装 まず、フラッシュ効果を実現するには、CSS のアニメーション プロパティを使用する必要があります。アニメーション属性の値には、アニメーション名、アニメーション実行時間、アニメーション遅延時間を指定する必要があります。
![PowerPoint でアニメーションが機能しない [修正]](https://img.php.cn/upload/article/000/887/227/170831232982910.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
プレゼンテーションを作成しようとしていますが、アニメーションを追加できませんか? Windows PC 上の PowerPoint でアニメーションが機能しない場合は、この記事が役に立ちます。これは多くの人が不満を抱く一般的な問題です。たとえば、Microsoft Teams でのプレゼンテーション中または画面録画中にアニメーションが停止する場合があります。このガイドでは、Windows 上の PowerPoint で動作しないアニメーションを修正するのに役立つさまざまなトラブルシューティング テクニックを説明します。 PowerPoint アニメーションが機能しないのはなぜですか? Windows 上で PowerPoint のアニメーションが機能しない問題を引き起こす可能性のある考えられる理由として、次のようなことが考えられます。

Pygame のインストールの詳細: 開発環境のインストールと構成を段階的に説明します。特定のコード サンプルが必要です はじめに: Pygame は、Python ベースのゲーム開発ライブラリであり、ゲーム開発をシンプルかつ興味深いものにするための豊富なツールと機能を提供します。この記事では、Pygame のインストール方法、開発環境の構成方法、および具体的なコード例を詳しく紹介します。パート 1: Pygame をインストールする Python をインストールする: Pygame のインストールを開始する前に、まず Pyt がコンピューターにインストールされていることを確認する必要があります。

pygame のインストール手順: 1. 「python --version」コマンドを使用して、インストールされている Python バージョンを表示します; 2. pip をインストールします; 3. pygame をダウンロードします; 4. cmd を入力し、コマンド pip install Wheel を入力して、wheel をインストールします; 5. cmd に .whl ファイルのディレクトリを入力します; 6. cmd に Python を入力し、次に import pygame を入力してインストールが成功したかどうかを確認します; 7. エディターの設定で pygame をインストールします。

私たちは日々の仕事で ppt をよく使用しますが、ppt のすべての操作機能に精通していますか?例: ppt でアニメーション効果を設定する方法、切り替え効果を設定する方法、各アニメーションの効果時間はどれくらいですか?各スライドは自動的に再生されますか、ppt アニメーションの開始と終了などはできますか? 今回は、まず ppt アニメーションの開始と終了の具体的な手順を共有します。以下にあります。友達、見に来てください。見て! 1. まず、コンピューターで ppt を開き、テキスト ボックスの外側をクリックしてテキスト ボックスを選択します (下図の赤い丸で示されているように)。 2. 次に、メニューバーの[アニメーション]をクリックし、[消去]効果を選択します(図の赤丸部分)。 3. 次に、[

Vue を使用してタイプライター アニメーションの特殊効果を実装する方法 タイプライター アニメーションは、Web サイトのタイトル、スローガン、その他のテキスト表示でよく使用される、一般的で目を引く特殊効果です。 Vue では、Vue カスタム命令を使用してタイプライター アニメーション効果を実現できます。この記事では、Vue を使用してこの特殊効果を実現する方法を詳しく紹介し、具体的なコード例を示します。ステップ 1: Vue プロジェクトを作成する まず、Vue プロジェクトを作成する必要があります。 VueCLI を使用して新しい Vue プロジェクトをすばやく作成することも、手動で作成することもできます。

当サイトは1月26日、国産3Dアニメ映画『エル・ランシェン:深海竜』が最新スチールを公開し、7月13日に公開されると正式に発表したと報じた。 「Er Lang Shen: The Deep Sea Dragon」は、Mihuxing (Beijing) Movie Co., Ltd.、Horgos Zhonghe Qiancheng Film Co., Ltd.、Zhejiang Hengdian Film Co., Ltd.、Zhejiang Gongying Film によって制作されていることがわかります。 Tianhuo Technology Co., Ltd.とHuawen Image (Beijing) Film Co., Ltd.が制作し、Wang Junが監督したこのアニメーション映画は、当初、2022年7月22日に中国本土で公開される予定でした。 。このサイトのあらすじ:授与神の戦いの後、蒋子耶が神々を分割するために「授与神リスト」を持ち出し、授与神リストは天宮によって九州の深海に封印された秘密の領域。実は、授与神リストには神職以外にも強力な悪霊が数多く封印されている。
