ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル Javascript設計パターンの複数の実装例 オブザーバーパターン_JavaScriptスキル

Javascript設計パターンの複数の実装例 オブザーバーパターン_JavaScriptスキル

May 16, 2016 pm 04:11 PM
javascript オブザーバーパターン デザインパターン

はじめに

オブザーバー モードは、パブリッシュ/サブスクライブ モード (パブリッシュ/サブスクライブ) とも呼ばれ、1 対多の関係を定義し、複数のオブザーバー オブジェクトが特定のトピック オブジェクトのステータスを同時に監視できるようにします。トピック オブジェクトが変更されると、すべてのオブザーバー オブジェクトが通知され、オブジェクト自体が自動的に更新されます。

オブザーバー パターンを使用する利点:

1. 単純なブロードキャスト通信をサポートし、サブスクライブされたすべてのオブジェクトに自動的に通知します。
2. ページがロードされた後、ターゲット オブジェクトはオブザーバーと動的な関係を簡単に持つことができるため、柔軟性が向上します。
3. ターゲットオブジェクトとオブザーバーの間の抽象的な結合関係は、独立して拡張および再利用できます。

テキスト (バージョン 1)

JS でのオブザーバー パターンの実装は、コールバックを通じて実現されます。まず、subscribe、unsubscribe、publish の 3 つのメソッドを含む pubsub オブジェクトを定義します。

コードをコピー コードは次のとおりです:

var pubsub = {};
(関数 (q) {

var topic = {}, // コールバック関数に格納される配列
subUid = -1;
//メソッドを公開
q.publish = 関数 (トピック, 引数) {

if (!topics[トピック]) {
return false;
}

setTimeout(function() {
varsubscribers = トピック[トピック],
len = 購読者.length : 0;

しながら (len--) {
subscribers[len].func(topic, args);
}
}, 0);

true を返します;

};
//サブスクリプションメソッド
q.subscribe = function (topic, func) {

if (!topics[トピック]) {
トピック[トピック] = [];
}

var token = ( subUid).toString();
トピック[トピック].push({
トークン: トークン、
func: func
});
トークンを返す;
};
//購読を解除する方法
q.unsubscribe = 関数 (トークン) {
for (トピック内の変数 m) {
if (トピック[m]) {
for (var i = 0, j = topic[m].length; i If (トピックス[m][i].token === トークン) {
トピック[m].splice(i, 1);
トークンを返す;
}
}
}
}
return false;
};
} (pubsub));

次のように使用します:

コードをコピー コードは次のとおりです:

// ぜひ購読してください
pubsub.subscribe('example1', 関数 (トピック, データ) {
console.log(トピック ": " データ);
});

//通知を公開
pubsub.publish('example1', 'hello world!');
pubsub.publish('example1', ['test', 'a', 'b', 'c']);
pubsub.publish('example1', [{ 'color': 'blue' }, { 'text': 'hello'}]);

どうですか?すごく使いやすいんじゃないでしょうか?しかし、この方法には問題があります。つまり、購読を解除する方法がないということです。購読を解除したい場合は、購読解除の名前を指定する必要があるため、別のバージョンを考えてみましょう:

コードをコピーします コードは次のとおりです:

//サブスクライブを解除する変数にサブスクリプションを割り当てます
var testSubscription = pubsub.subscribe('example1', function (トピック, データ) {
console.log(トピック ": " データ);
});

//通知を公開
pubsub.publish('example1', 'hello world!');
pubsub.publish('example1', ['test', 'a', 'b', 'c']);
pubsub.publish('example1', [{ 'color': 'blue' }, { 'text': 'hello'}]);

//購読を解除
setTimeout(function() {
pubsub.unsubscribe(testSubscription);
}, 0);

//再度パブリッシュして、情報がまだ出力できるかどうかを確認します
pubsub.publish('example1', 'こんにちは! (これは失敗します)');

バージョン 2

プロトタイプの特性を使用してオブザーバー パターンを実装することもできます。コードは次のとおりです。

コードをコピー コードは次のとおりです:

function Observer() {
This.fns = [];
}
Observer.prototype = {
購読: function (fn) {
This.fns.push(fn);
}、
購読解除: function (fn) {
this.fns = this.fns.filter(
関数 (el) {
If (el !== fn) {
                                                                                                                                                                                } } );
}、
更新: function (o, thisObj) {
varscope = thisObj || window;
This.fns.forEach(
関数 (el) {
el.call(scope, o);
} );
}
};

//テスト
var o = 新しいオブザーバー;
var f1 = 関数 (データ) {
console.log('ロビン: ' データ '、すぐに作業を始めてください!');
};

var f2 = 関数 (データ) {
console.log('ランドール: ' データ '、給料を増やすように頼んでください!');
};

o.subscribe(f1);
o.subscribe(f2);

o.update("トムが帰ってきた!")

// f1 の購読を解除
o.unsubscribe(f1);
// 再度検証します
o.update("トムが帰ってきた!");

フィルターまたは forEach 関数が見つからないというメッセージが表示された場合は、ブラウザーが新しくなく、現在新しい標準関数をサポートしていない可能性があります。次の方法を使用して自分で定義できます。

コードをコピーします コードは次のとおりです:

if (!Array.prototype.forEach) {
Array.prototype.forEach = function (fn, thisObj) {
varscope = thisObj || window;
for (var i = 0, j = this.length; i fn.call(scope, this[i], i, this);
}
};
}
if (!Array.prototype.filter) {
Array.prototype.filter = function (fn, thisObj) {
varscope = thisObj || window;
var a = [];
for (var i = 0, j = this.length; i If (!fn.call(scope, this[i], i, this)) {
続行;
}
a.push(this[i]);
}
return a;
};
}

バージョン 3

複数のオブジェクトにオブザーバーのパブリッシュおよびサブスクライブ関数を持たせたい場合は、一般的な関数を定義し、この関数の関数をオブザーバー関数が必要なオブジェクトに適用できます。コードは次のとおりです。

コードをコピーします コードは次のとおりです:
//一般的なコード
var オブザーバー = {
//購読
AddSubscriber: 関数 (コールバック) {
This.subscribers[this.subscribers.length] = コールバック;
}、
//購読を解除
removeSubscriber: 関数 (コールバック) {
for (var i = 0; i If (this.subscribers[i] === コールバック) {
delete (this.subscribers[i]);
}
}
}、
//公開
パブリッシュ: 関数 (何を) {
for (var i = 0; i If (typeof this.subscribers[i] === '関数') {
This.subscribers[i](何を);
}
}
}、
// オブジェクトにオブザーバー関数を持たせる
Make: function (o) {
for (var i in this) {
o[i] = this[i];
o.subscribers = [];
}
}
};

次に、blogger と user の 2 つのオブジェクトをサブスクライブし、observer.make メソッドを使用して、これら 2 つのオブジェクトにオブザーバー関数を持たせます。コードは次のとおりです。

コードをコピー コードは次のとおりです:

var blogger = {
推奨: function (id) {
var msg = 'dudu が推奨する投稿:' id;
This.publish(msg);
}
};

var user = {
投票: 関数 (id) {
var msg = '誰かが投票しました! ID=' id;
This.publish(msg);
}
};

オブザーバー.make(ブロガー);
オブザーバー.make(ユーザー);

使用方法は比較的簡単です。さまざまなコールバック関数をサブスクライブして、さまざまなオブザーバー オブジェクトに登録できます (同時に複数のオブザーバー オブジェクトに登録することもできます)。

コードをコピーします コードは次のとおりです:
var tom = {
読み取り: 関数 (何を) {
console.log('トムは次のメッセージを見ました: ' 何)
}
};

var mm = {
show: 関数 (何を) {
console.log('mm は次の情報を確認しました: ' 何を)
}
};
// 購読
blogger.addSubscriber(tom.read);
blogger.addSubscriber(mm.show);
blogger.recommend(123); //公開するために呼び出します

//購読を解除
blogger.removeSubscriber(mm.show);
blogger.recommend(456); //公開するために呼び出します

//別のオブジェクトのサブスクリプション
user.addSubscriber(mm.show);
user.vote(789); //公開を呼び出します

jQuery バージョン

jQuery バージョン 1.7 の新しいオン/オフ関数に従って、jQuery バージョンのオブザーバーを定義することもできます。


コードをコピー コードは次のとおりです:
(関数 ($) {

var o = $({});

$.subscribe = function () {
o.on.apply(o, 引数);
};

$.unsubscribe = function () {
o.off.apply(o, 引数);
};

$.publish = function () {
o.trigger.apply(o, 引数);
};

} (jQuery));

呼び出しメソッドは、上記の 3 つのバージョンよりも単純です:

コードをコピーします コードは次のとおりです:
//コールバック関数
関数ハンドル(e, a, b, c) {
// `e` はイベントオブジェクトなので注意する必要はありません
console.log(a b c);
};

//購読
$.subscribe("/some/topic", ハンドル);
//公開
$.publish("/some/topic", ["a", "b", "c"]) // 出力 abc


$.unsubscribe("/some/topic", handle) // 購読解除
;
//購読
$.subscribe("/some/topic", function (e, a, b, c) {
console.log(a b c);
});

$.publish("/some/topic", ["a", "b", "c"]) // 出力 abc

//Unsubscribe (unsubscribe ではコールバック関数の代わりに /some/topic 名が使用されます。これはバージョン 1 の例とは異なります
$.unsubscribe("/some/topic");

ご覧のとおり、彼のサブスクリプションとサブスクリプション解除ではコールバック関数名の代わりに文字列名が使用されているため、匿名関数が渡された場合でもサブスクリプションを解除できます。

概要

オブザーバーの使用例は次のとおりです。1 つのオブジェクトを変更するときに他のオブジェクトも同時に変更する必要があり、変更する必要があるオブジェクトの数が不明な場合は、オブザーバー パターンの使用を検討する必要があります。

一般に、オブザーバー パターンが行うことは分離であり、結合の両当事者が具体性ではなく抽象化に依存するようになります。そのため、それぞれの側での変更がもう一方の側の変更に影響を与えません。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Java フレームワークにおけるデザイン パターンとアーキテクチャ パターンの違い Java フレームワークにおけるデザイン パターンとアーキテクチャ パターンの違い Jun 02, 2024 pm 12:59 PM

Java フレームワークにおけるデザイン パターンとアーキテクチャ パターンの違いは、デザイン パターンがソフトウェア設計における一般的な問題に対する抽象的な解決策を定義し、ファクトリ パターンなどのクラスとオブジェクト間の相互作用に焦点を当てていることです。アーキテクチャ パターンは、階層化アーキテクチャなどのシステム コンポーネントの編成と相互作用に焦点を当てて、システム構造とモジュールの間の関係を定義します。

Java デザイン パターンにおけるデコレータ パターンの分析 Java デザイン パターンにおけるデコレータ パターンの分析 May 09, 2024 pm 03:12 PM

デコレータ パターンは、元のクラスを変更せずにオブジェクトの機能を動的に追加できる構造設計パターンです。抽象コンポーネント、具象コンポーネント、抽象デコレータ、具象デコレータの連携によって実装され、ニーズの変化に合わせてクラス機能を柔軟に拡張できます。この例では、ミルクとモカのデコレーターが総額 2.29 ドルで Espresso に追加されており、オブジェクトの動作を動的に変更するデコレーター パターンの力を示しています。

PHP設計パターンの実践事例分析 PHP設計パターンの実践事例分析 May 08, 2024 am 08:09 AM

1. ファクトリ パターン: オブジェクト作成とビジネス ロジックを分離し、ファクトリ クラスを通じて指定された型のオブジェクトを作成します。 2. オブザーバー パターン: サブジェクト オブジェクトが状態の変化をオブザーバー オブジェクトに通知できるようにし、疎結合とオブザーバー パターンを実現します。

Java 設計パターンにおけるアダプター パターンの素晴らしい使用法 Java 設計パターンにおけるアダプター パターンの素晴らしい使用法 May 09, 2024 pm 12:54 PM

アダプター パターンは、互換性のないオブジェクトが連携できるようにする構造設計パターンであり、オブジェクトがスムーズに対話できるように、あるインターフェイスを別のインターフェイスに変換します。オブジェクト アダプタは、適応されたオブジェクトを含むアダプタ オブジェクトを作成し、ターゲット インターフェイスを実装することにより、アダプタ パターンを実装します。実際のケースでは、クライアント (MediaPlayer など) はアダプター モードを通じて高度な形式のメディア (VLC など) を再生できますが、クライアント自体は通常のメディア形式 (MP3 など) のみをサポートします。

デザインパターンがコードメンテナンスの課題にどのように対処するか デザインパターンがコードメンテナンスの課題にどのように対処するか May 09, 2024 pm 12:45 PM

デザイン パターンは、再利用可能で拡張可能なソリューションを提供することで、コード メンテナンスの課題を解決します。 オブザーバー パターン: オブジェクトがイベントをサブスクライブし、イベントが発生したときに通知を受信できるようにします。ファクトリ パターン: 具象クラスに依存せずにオブジェクトを作成するための集中的な方法を提供します。シングルトン パターン: クラスには、グローバルにアクセス可能なオブジェクトの作成に使用されるインスタンスが 1 つだけ存在することが保証されます。

PHP デザイン パターン: テスト駆動開発の実践 PHP デザイン パターン: テスト駆動開発の実践 Jun 03, 2024 pm 02:14 PM

TDD は、高品質の PHP コードを作成するために使用されます。その手順には、テスト ケースを作成し、期待される機能を記述し、テスト ケースを失敗させることが含まれます。過度な最適化や詳細な設計を行わずに、テスト ケースのみが通過するようにコードを記述します。テスト ケースが合格したら、コードを最適化およびリファクタリングして、可読性、保守性、およびスケーラビリティを向上させます。

Guice フレームワークでのデザイン パターンの適用 Guice フレームワークでのデザイン パターンの適用 Jun 02, 2024 pm 10:49 PM

Guice フレームワークは、次のような多くの設計パターンを適用します。 シングルトン パターン: @Singleton アノテーションによってクラスのインスタンスが 1 つだけであることを保証します。ファクトリ メソッド パターン: @Provides アノテーションを使用してファクトリ メソッドを作成し、依存関係の注入中にオブジェクト インスタンスを取得します。戦略モード: アルゴリズムをさまざまな戦略クラスにカプセル化し、@Named アノテーションを通じて特定の戦略を指定します。

Java フレームワークでデザイン パターンを使用する利点と欠点は何ですか? Java フレームワークでデザイン パターンを使用する利点と欠点は何ですか? Jun 01, 2024 pm 02:13 PM

Java フレームワークでデザイン パターンを使用する利点には、コードの可読性、保守性、拡張性の向上が含まれます。欠点としては、複雑さ、パフォーマンスのオーバーヘッド、使いすぎによる学習曲線の急上昇などが挙げられます。実際のケース: プロキシ モードはオブジェクトの遅延読み込みに使用されます。デザイン パターンを賢く使用して、その利点を活用し、欠点を最小限に抑えます。

See all articles