wxpython中利用线程防止假死的实现方法
前段时间我编写了一个工业控制的软件,在使用中一直存在一个问题,就是当软件检索设备时,因为这个功能执行的时间比较长,导致GUI界面假死,让用户分辨不清楚软件到底仍在执行,还是真的挂掉了。(虽然我设计了同步log显示,但是这个也同样假死了)
程序截图如下:
代码解析如下:
# -*- coding: utf-8 -*- import time import wx from threading import Thread from wx.lib.pubsub import Publisher
time库用来执行定时函数,模拟需要长时间执行的功能。Publisher用来在线程间传输消息。
class TestThread(Thread): def __init__(self): #线程实例化时立即启动 Thread.__init__(self) self.start() def run(self): #线程执行的代码 for i in range(101): time.sleep(0.03) wx.CallAfter(Publisher().sendMessage, "update", i) time.sleep(0.5) wx.CallAfter(Publisher().sendMessage, "update", u"线程结束")
TestThread的__init__函数,定义线程实例化时就启动,run函数就是需要长时间执行的程序。
wx.CallAfter与Publisher().sendMessage用来向GUI发送消息。
class MyForm ( wx.Frame ): def __init__( self, parent ): wx.Frame.__init__ ( self, parent, id = wx.ID_ANY, title = u"Leniy,20140627", pos = wx.DefaultPosition, size = wx.Size( -1,-1 ), style = wx.DEFAULT_FRAME_STYLE|wx.TAB_TRAVERSAL ) self.SetSizeHintsSz( wx.DefaultSize, wx.DefaultSize ) gSizer2 = wx.GridSizer( 0, 3, 0, 0 ) self.m_button2 = wx.Button( self, wx.ID_ANY, u"执行线程", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 ) gSizer2.Add( self.m_button2, 0, wx.ALL|wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL, 5 ) self.m_staticText2 = wx.StaticText( self, wx.ID_ANY, u"MyLabel", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 ) self.m_staticText2.Wrap( -1 ) gSizer2.Add( self.m_staticText2, 0, wx.ALL|wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL, 5 ) self.m_gauge1 = wx.Gauge( self, wx.ID_ANY, 100, wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, wx.GA_HORIZONTAL ) self.m_gauge1.SetValue( 0 ) gSizer2.Add( self.m_gauge1, 0, wx.ALL|wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL, 5 ) self.SetSizer( gSizer2 ) self.Layout() gSizer2.Fit( self ) self.Centre( wx.BOTH ) self.m_button2.Bind( wx.EVT_BUTTON, self.onButton ) Publisher().subscribe(self.updateDisplay, "update") def updateDisplay(self, msg): t = msg.data if isinstance(t, int):#如果是数字,说明线程正在执行,显示数字 self.m_staticText2.SetLabel("%s%%" % t) self.m_gauge1.SetValue( t ) else:#否则线程未执行,将按钮重新开启 self.m_staticText2.SetLabel("%s" % t) self.m_button2.Enable() def onButton( self, event ): TestThread() self.m_staticText2.SetLabel(u"线程开始") event.GetEventObject().Disable()
这个就是GUI的主程序,__init__中使用Publisher().subscribe(self.updateDisplay, “update”)声明了获取线程消息以及显示的方法。
if __name__ == "__main__": app = wx.PySimpleApp() MyForm(None).Show() app.MainLoop()
最后将窗口MyForm(None).Show()显示出来,程序就完成了。

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Python GUIプログラミングの簡単な紹介 GUI (Graphical User Interface、グラフィカル ユーザー インターフェイス) は、ユーザーがコンピュータとグラフィカルに対話できるようにする方法です。 GUI プログラミングとは、プログラミング言語を使用してグラフィカル ユーザー インターフェイスを作成することを指します。 Python は、豊富な GUI ライブラリを提供する人気のプログラミング言語であり、Python GUI プログラミングを非常に簡単にします。 Python GUI ライブラリの概要 Python には多くの GUI ライブラリがあり、最も一般的に使用されるものは次のとおりです: Tkinter: Tkinter は、Python 標準ライブラリに付属する GUI ライブラリで、シンプルで使いやすいですが、機能が限られています。 PyQt: PyQt は、強力な機能を備えたクロスプラットフォーム GUI ライブラリです。

スレッドの枯渇を回避するには、公平なロックを使用してリソースの公平な割り当てを確保するか、スレッドの優先順位を設定します。優先順位の逆転を解決するには、リソースを保持しているスレッドの優先順位を一時的に高める優先順位の継承を使用するか、リソースを必要とするスレッドの優先順位を高めるロック プロモーションを使用します。

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