JavaScriptの関数の詳しい説明_javascriptスキル
キーワード function は関数を定義するために使用されます。
//関数の宣言定義:
function funcname([arg1[,args[...,argn]]]){
ステートメント
}
//関数式定義:
var funcname = function ([arg1[,args[...,argn]]]){
ステートメント
};
関数本体にステートメントが 1 つしか含まれていない場合でも、関数ステートメントの中の中括弧は必須であることに注意してください。
JavaScript では、関数は Function クラスの特定のインスタンスです。そして、それらはすべて、他の参照型と同じプロパティとメソッドを持っています。
関数名は実際には関数オブジェクトへのポインターであり、関数はパラメーターの受け渡しと戻り値に関与するパラメーターとして使用できます。
関数のオブジェクト プロパティ
関数は Function のインスタンスであり、関数名はインスタンスの参照アドレスにすぎないためです。したがって、関数のパラメータ受け渡し処理にパラメータおよび戻り値として参加できます。
function call_some_function(some_function, some_argument) {
some_function(some_argument) を返します;
}
関数 add_10(数値) {
数値 10 を返します;
}
console.log(call_some_function(add_10,20)); //30
関数の内部プロパティ
この
•引数オブジェクトには、関数
に渡されるパラメータが格納されます。
•arguments.length は、
に渡されたパラメータの数を返します。
•注: length 属性は、関数の定義時に受け取るパラメータのデフォルトの数を示します。 argument.length は、関数が実際に実行されるときに受け取る引数の数を表します。
関数 test_arguments() {
If (arguments.length == 2) {
console.log(arguments.length);
console.log(引数); } else {
console.log(arguments.length);
console.log(引数); argument.callee(4, 5);
};
}(1, 2, 3)
/**
3
{ '0': 1、'1': 2、'2': 3 }
2
{ '0': 4, '1': 5 }
**/
} else {
数値 * 階乗(数値 - 1);
を返します。 };
}
関数 callee_f(num) {
If (数値 1 を返します;
} else {
num * argument.callee(num - 1);
を返します。 };
}
要因(10); //通常通り実行
f = 階乗;
階乗 = null;
f(10); //エラー
callee_f(10); // 通常実行
f = callee_f;
callee_f = null;
f(10); //通常通り実行します
console.log(this.color);
}
syaColor(); //赤
var o = 新しいオブジェクト();
o.color = '青';
o.sayColor =sayColor;
o.sayColor(); //青
call() と apply()
call() と apply() は、すべての関数に含まれる独自のメソッドです。前に述べたように、関数は定義されたオブジェクトであるため、関数を呼び出すとき、関数内のこれは現在の変数と次の変数の呼び出しになります。関数が実行されるドメイン空間を変更したい場合は、call() と apply() を使用してこれを実現できます。
color = '赤';
var o = {color: 'blue'};
関数sayColor() {
console.log(this.color);
}
SayColor(); //赤
SayColor.call(this) //赤
; SayColor.call(o); //青
app() と call() の関数は同じです。主な違いは渡されるパラメーターにあります。
call(this,para1,prar2,prar3) 最初のパラメータは関数を実行するスコープで、以降のパラメータは関数の入力パラメータです。
apply(this,[para1,para2,prara3]) 最初のパラメーターは関数が実行されるスコープでもあり、その後に Array 配列オブジェクトが続きます。
call()/apply() を使用してスコープを拡張する最大の利点は、オブジェクトとメソッドが分離されることです。
組み込みオブジェクト
グローバル オブジェクトは、最も外側のオブジェクトとして理解でき、他のオブジェクトに属さないプロパティやメソッドと同様に、すべてのオブジェクトがグローバル オブジェクトに含まれます。
* isNaN(x) は、パラメータ x が数値であるかどうかを確認するために使用されます。数値の場合は false を返し、それ以外の場合は true を返します
* isFinite(x) はパラメータ x が無限か小さいかをチェックするために使用され、無限か小さい場合は true
を返します。
* parseInt(x) は文字列を解析し、整数を返すために使用されます
* parseFloat(x) は文字列を解析し、浮動小数点数を返すために使用されます
* encodeURI() と encodeURIComponent() は、文字列に対して特別な UTF-8 エンコーディングを実行し、ブラウザが理解できるようにいくつかの特殊文字を回避します。これらの主な違いは、encodeURI() は URI 自体である特殊文字をエンコードしないのに対し、encodeURIComponent() は検出したすべての非標準文字をエンコードすることです。
var uri = "http://www.wrox.com/illegal value.htm#start";
//http://www.wrox.com/illegal value.htm#start
console.log(encodeURI(uri))
//http://www.wrox.com/illegal value.htm#start
console.log(encodeURIComponent(uri))
•対応するデコード関数は decodeURI() と decodeURIComponent() です
•eval(script) は、インタープリタでスクリプトの内容を実行し、対応する結果を返すために使用されます。とても強力です!
注: ブラウザーでは、Windows オブジェクトは Global オブジェクトをカプセル化し、多くの追加のタスクと機能を引き受けます。
Math オブジェクトは別の組み込みオブジェクトです。 JavaScript 用の数学的計算関数を提供します。
上記がこの記事の全内容です。気に入っていただければ幸いです。

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