jsのpackage_javascriptスキルで使えるコンストラクタ継承利用の分析
この記事の例では、JS カプセル化で使用できるコンストラクター継承の使用法について説明します。皆さんの参考に共有してください。詳細は以下の通りです。
まず次のコードを見てみましょう
(YUI) ライブラリで使用されるメソッド:
var F = function(){};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.prototype.constructor = 子;
Child.uber = Parent.prototype;
}
コピー継承メソッド、属性コピーもあります:
このメソッドは前のメソッドとは異なります。子のプロトタイプの拡張が完了しているため、child.prototype.constructor プロパティは上書きされなくなりますので、リセットする必要はありません。
前の方法と比較すると、この方法は明らかに効率が若干劣ります。ここで実行されるのは、サブオブジェクトのプロトタイプを 1 つずつコピーすることであるためです。単純なプロトタイプチェーンクエリではなく。
このメソッドは、基本的なデータ型のみを含むオブジェクトにのみ適用できます。関数や配列を含むすべてのオブジェクト型はコピーできず、参照の受け渡しのみをサポートします。
var p = Parent.prototype;
var c = Child.prototype;
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
c.uber = p;
}
var Shape = function(){}
var TwoDShape = function(){}
Shape.prototype.name = '形状';
Shape.prototype.toString = function(){
this.name を返します;
}
extend2(TwoDShape,Shape);
var t = new TwoDShape();
名前
//-->「形状」
t.toString();
//-->「形状」
TwoDShape.prototype.name = 'TwoDShape';
名前
//-->「2D 形状」
t.toString();
//-->「2D 形状」
TwoDShape.prototype.toString === Shape.prototype.toString
//-->true
TwoDShape.prototype.name === Shape.prototype.name
//-->false
この記事が皆様の JavaScript プログラミング設計に役立つことを願っています。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











関数の継承では、「基底クラス ポインター」と「派生クラス ポインター」を使用して継承メカニズムを理解します。基底クラス ポインターが派生クラス オブジェクトを指す場合、上方変換が実行され、基底クラスのメンバーのみにアクセスされます。派生クラス ポインターが基本クラス オブジェクトを指す場合、下向きキャストが実行される (安全ではない) ため、注意して使用する必要があります。

顔の検出および認識テクノロジーは、すでに比較的成熟しており、広く使用されているテクノロジーです。現在、最も広く使用されているインターネット アプリケーション言語は JS ですが、Web フロントエンドでの顔検出と認識の実装には、バックエンドの顔認識と比較して利点と欠点があります。利点としては、ネットワーク インタラクションの削減とリアルタイム認識により、ユーザーの待ち時間が大幅に短縮され、ユーザー エクスペリエンスが向上することが挙げられます。欠点としては、モデル サイズによって制限されるため、精度も制限されることが挙げられます。 js を使用して Web 上に顔検出を実装するにはどうすればよいですか? Web 上で顔認識を実装するには、JavaScript、HTML、CSS、WebRTC など、関連するプログラミング言語とテクノロジに精通している必要があります。同時に、関連するコンピューター ビジョンと人工知能テクノロジーを習得する必要もあります。 Web 側の設計により、次の点に注意してください。

WPS は一般的に使用されるオフィス ソフトウェア スイートであり、WPS テーブル関数はデータ処理と計算に広く使用されています。 WPS テーブルには、2 つの日付間の時差を計算するために使用される、DATEDIF 関数という非常に便利な関数があります。 DATEDIF 関数は英語の DateDifference の略語で、構文は次のとおりです: DATEDIF(start_date,end_date,unit) ここで、start_date は開始日を表します。

4月17日の当サイトのニュースによると、TrendForceは最近、Nvidiaの新しいBlackwellプラットフォーム製品に対する需要は強気で、2024年にはTSMCのCoWoSパッケージング総生産能力が150%以上増加すると予想されるレポートを発表した。 NVIDIA Blackwell の新しいプラットフォーム製品には、B シリーズ GPU と、NVIDIA 独自の GraceArm CPU を統合する GB200 アクセラレータ カードが含まれます。 TrendForce は、サプライチェーンが現在 GB200 について非常に楽観的であることを確認しており、2025 年の出荷台数は 100 万台を超え、Nvidia のハイエンド GPU の 40 ~ 50% を占めると予想されています。 Nvidiaは今年下半期にGB200やB100などの製品を提供する予定だが、上流のウェーハパッケージングではさらに複雑な製品を採用する必要がある。

継承とポリモーフィズムはクラスの結合に影響します。派生クラスは基本クラスに依存するため、継承により結合が増加します。ポリモーフィズムにより、オブジェクトは仮想関数と基本クラス ポインターを通じて一貫した方法でメッセージに応答できるため、結合が軽減されます。ベスト プラクティスには、継承を控えめに使用すること、パブリック インターフェイスを定義すること、基本クラスへのデータ メンバーの追加を回避すること、依存関係の注入を通じてクラスを分離することが含まれます。ポリモーフィズムと依存性注入を使用して銀行口座アプリケーションの結合を軽減する方法を示す実践的な例。

MySQL の ISNULL() 関数は、指定された式またはカラムが NULL かどうかを判断するために使用される関数です。ブール値、式が NULL の場合は 1、それ以外の場合は 0 を返します。 ISNULL()関数は、SELECT文やWHERE句の条件判定に使用できます。 1. ISNULL() 関数の基本構文: ISNULL(expression) ここで、expression は、NULL かどうかを判断する式です。

このWebサイトは7月9日、AMD Zen5アーキテクチャの「Strix」シリーズプロセッサには2つのパッケージングソリューションがあり、小型のStrixPointはFP8パッケージを使用し、StrixHaloはFP11パッケージを使用すると報じた。出典: videocardz 出典 @Olrak29_ 最新の事実は、StrixHalo の FP11 パッケージ サイズが 37.5mm*45mm (1687 平方ミリメートル) であり、これは Intel の AlderLake および RaptorLake CPU の LGA-1700 パッケージ サイズと同じであるということです。 AMD の最新の Phoenix APU は、サイズ 25*40mm の FP8 パッケージング ソリューションを使用しています。これは、StrixHalo の F

継承エラーのデバッグのヒント: 正しい継承関係を確認します。デバッガーを使用してコードをステップ実行し、変数値を調べます。仮想修飾子を正しく使用してください。隠れた相続によって引き起こされる相続ダイアモンド問題を調べてください。抽象クラスに実装されていない純粋仮想関数がないか確認します。
