window对象 window对象就是窗口对象,也就是任何一个打开的网页,其一定是装载到一个window对象中。window对象就代表该窗口。 学习 window对象其实无非是 学习 window所提供的几个方法(类似 学习 event对象无非是 学习 使用event对象的几个属性) window 对
window对象就是“窗口对象”,也就是任何一个打开的网页,其一定是“装载”到一个window对象中。window对象就代表该窗口。学习window对象其实无非是学习window所提供的几个方法(类似学习event对象无非是学习使用event对象的几个属性)
window对象的几个弹出对话框的方法:
<span>1</span><span>. window.alert(“这里是文字信息”); </span><span>//</span><span>可以认为只是一个文字性提示信息。</span> <span>2</span>. <span>var</span> v1 =<span> window.prompt(“文字提示”,“默认信息”) </span><span>//</span><span>弹出一个供用户输入文字信息的对话框。通常用于向用户提出一个需要文字来回答的问题。其会返回一个“字符串值”</span> <span>3</span>. <span>var</span> v2 =<span> window.confirm(“一个是否性的问题”); </span><span>//</span><span>弹出一个向用户询问“真假”的问题,用户可以回答“真假”。通常用于向用户提出一个需要进行“是/否”性回答的问题。其会返回一个布尔值(true/false)。</span>
window对象弹出窗口的方法:
window.open();——可以弹出一个“小”窗口,该窗口里也就能够“放置”一个网页。
语法形式如下:
window.open(“要打开的网页地址url”,“自己给新窗口的名字name”,“新窗口的外观参数设定para”);
url:可以是相对地址或绝对地址。
name:自定义的名字,遵循命名规则就可以,比如n1, win1, s1
para:此设定有若干项,每项之间用逗号分隔,每项的形式为:项名=值。举例如下:
width=<span>400</span><span>, height</span>=<span>300</span><span>, left</span>=<span>500</span>, <span>//</span><span>表示离屏幕的左边的距离</span> top=<span>300</span>, <span>//</span><span>表示离屏幕的顶部的距离</span> menubar = yes; <span>//</span><span>表示打开的窗口具有菜单栏(no就没有),也可以使用1,0</span> toolbar = yes; <span>//</span><span>表示打开的窗口具有工具栏(no就没有),也可以使用1,0</span> location = yes; <span>//</span><span>表示打开的窗口没有地址栏(no就没有),也可以使用1,0(实际现代浏览器对此已经失效了,变成location必须显示)</span> scrollbars=yes; <span>//</span><span>表示打开的窗口具有滚动条。</span> <span> …………. 查《Dhtml完全手册》 综合举例: window.open(“ http:</span><span>//</span><span>www.baidu.com” , “db”, “width=400, height=300, left=500,top=300, menubar=yes, toolbar=1” ) </span> <span> 《DHTML完全手册》介绍。 DHTML就是“动态html”(Dynamic HTML) </span>
定时器:是指让浏览器每隔一定的时间自动去做一定的事情!
语法形式:
var t1 = window.setInterval(“要执行的代码s”,间隔时间t); //这叫做“创建一个定时器”,名字为:t1
解释:每隔设定的时间t,都会去执行引号中的代码s。t的单位是“毫秒”。这里,要执行的代码通常都是用一个函数调用语句,真正要做的事情是到函数中去完成。
定时器一旦创建,则其会自动“让别人”允许,其本身要么“活下去”,要么“死亡”
???document.getElementById(“id名”); <span>//</span> <span>//</span><span>name属性通常只用于表单上。</span> <span>//</span> <span>event</span>.target / <span>event</span><span>.srcElement:——代表事件源——事件源就是对象 ?</span><span>this</span><span>:——代表事件源 ——意思是,象window对象,event对象,document对象是不需要“找”,而是直接使用。</span>
反复性定时器的使用:浏览器会按指定的时间间隔反复去执行该代码(函数)。
var t1 = window.setInterval(“ 函数() ”, 间隔时间); //创建一个反复性定时器并命名为“t1”
window.clearInterval( t1 ) //清除(停止/销毁)该反复性定时器
——闹钟原理
一次性定时器的使用:浏览器会在指定的时间之后去执行一次该代码(函数)。
var t2 = window.setTimeout(“ 函数() ”, 间隔时间); //创建一个一次性定时器并命名为“t2”
window.clearTimeout( t2 ); //清除(停止/销毁)该一次性定时器
——定时炸弹原理
——一次性定时器通常用于某种只要执行一次的代码
对比框架窗口:框架窗口是将“当前大窗口”分割为若干个小窗口,每个窗口中放一个网页。
<frameset rows="”<span">150, *”> <frame src="%E2%80%9Dpage1.html%E2%80%9D"> <frame src="%E2%80%9Dpage2.html%E2%80%9D"> </frameset>
内嵌窗口: 是在“当前网页中”“挖”出一个区域范围来作为小窗口,该窗口可以放置其他网页。
这里,“挖”出的这个区域其实就是我们html/css中的盒子概念——矩形区域。
无非是两个盒子,外面的的盒子的宽度固定(比如100),里面的盒子的宽度随着一个数据的变化而变化——我们这里是星星的当前数量。