目次
前言
php函数的分类
php函数的实现
内置函数
用户函数
类方法
性能对比
 
函数名长度对性能的影响
函数个数对性能的影响
不同类型函数调用消耗
内置函数和用户函数性能对比
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Jun 06, 2016 pm 07:49 PM
php 著者 関数 原理 成し遂げる 記事 百度

作者:HDK (百度) 前言 在任何语言中,函数都是最基本的组成单元。对于php的函数,它具有哪些特点?函数调用是怎么实现的?php函数的性能如何,有什么使用建议?本文将从原理出发进行分析结合实际的性能测试尝试对这些问题进行回答,在了解实现的同时更好

作者:HDK (百度) 

前言

在任何语言中,函数都是最基本的组成单元。对于php的函数,它具有哪些特点?函数调用是怎么实现的?php函数的性能如何,有什么使用建议?本文将从原理出发进行分析结合实际的性能测试尝试对这些问题进行回答,在了解实现的同时更好的编写php程序。同时也会对一些常见的php函数进行介绍。

php函数的分类

在php中,横向划分的话,函数分为两大类: user function(内置函数) 和internal function(内置函数)。前者就是用户在程序中自定义的一些函数和方法,后者则是php本身提供的各类库函数(比如sprintf、array_push等)。用户也可以通过扩展的方法来编写库函数,这个将在后面介绍。对于user function,又可以细分为function(函数)和method(类方法),本文中将就这三种函数分别进行分析和测试。

php函数的实现

一个php函数最终是如何执行,这个流程是怎么样的呢?

要回答这个问题,我们先来看看php代码的执行所经过的流程。

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从图1可以看到,php实现了一个典型的动态语言执行过程:拿到一段代码后,经过词法解析、语法解析等阶段后,源程序会被翻译成一个个指令(opcodes),然后ZEND虚拟机顺次执行这些指令完成操作。Php本身是用c实现的,因此最终调用的也都是c的函数,实际上,我们可以把php看做是一个c开发的软件。
通过上面描述不难看出,php中函数的执行也是被翻译成了opcodes来调用,每次函数调用实际上是执行了一条或多条指令。

对于每一个函数,zend都通过以下的数据结构来描述

<span>typedef union _zend_function {<br>    zend_uchar type;    /* MUST be the first element of this struct! */<br>    struct {<br>        zend_uchar type;  /* never used */<br>        char *function_name;<br>        zend_class_entry *scope;<br>        zend_uint fn_flags;<br>        union _zend_function *prototype;<br>        zend_uint num_args;<br>        zend_uint required_num_args;<br>        zend_arg_info *arg_info;<br>        zend_bool pass_rest_by_reference;<br>        unsigned char return_reference;<br>    } common;<p> </p>
<p>    zend_op_array op_array;<br>    zend_internal_function internal_function;<br>} zend_function;</p>
<p><br>typedef struct _zend_function_state {<br>    HashTable *function_symbol_table;<br>    zend_function *function;<br>    void *reserved[ZEND_MAX_RESERVED_RESOURCES];<br>} zend_function_state;</p></span>
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其中type标明了函数的类型:用户函数、内置函数、重载函数。Common中包含函数的基本信息,包括函数名,参数信息,函数标志(普通函数、静态方法、抽象方法)等内容。另外,对于用户函数,还有一个函数符号表,记录了内部变量等,这个将在后面详述。 Zend维护了一个全局function_table,这是一个大的hahs表。函数调用的时候会首先根据函数名从表中找到对应的zend_function。当进行函数调用时候,虚拟机会根据type的不同决定调用方法, <strong>不同类型的函数,其执行原理是不相同的</strong> 。 
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内置函数

内置函数,其本质上就是真正的c函数,每一个内置函数,php在最终编译后都会展开成为一个名叫zif_xxxx的function,比如我们常见的sprintf,对应到底层就是zif_sprintf。Zend在执行的时候,如果发现是内置函数,则只是简单的做一个转发操作。

Zend提供了一系列的api供调用,包括参数获取、数组操作、内存分配等。内置函数的参数获取,通过zend_parse_parameters方法来实现,对于数组、字符串等参数,zend实现的是浅拷贝,因此这个效率是很高的。可以这样说,对于php内置函数,其效率和相应c函数几乎相同,唯一多了一次转发调用。

内置函数在php中都是通过so的方式进行动态加载,用户也可以根据需要自己编写相应的so,也就是我们常说的扩展。ZEND提供了一系列的api供扩展使用

用户函数

和内置函数相比,用户通过php实现的自定义函数具有完全不同的执行过程和实现原理。如前文所述,我们知道php代码是被翻译成为了一条条opcode来执行的,用户函数也不例外,实际中每个函数对应到一组opcode,这组指令被保存在zend_function中。于是,用户函数的调用最终就是对应到一组opcodes的执行。

  • 局部变量的保存及递归的实现
    我们知道,函数递归是通过堆栈来完成的。在php中,也是利用类似的方法来实现。Zend为每个php函数分配了一个活动符号表(active_sym_table),记录当前函数中所有局部变量的状态。所有的符号表通过堆栈的形式来维护,每当有函数调用的时候,分配一个新的符号表并入栈。当调用结束后当前符号表出栈。由此实现了状态的保存和递归。

对于栈的维护,zend在这里做了优化。预先分配一个长度为N的静态数组来模拟堆栈,这种通过静态数组来模拟动态数据结构的手法在我们自己的程序中也经常有使用,这种方式避免了每次调用带来的内存分配、销毁。ZEND只是在函数调用结束时将当前栈顶的符号表数据clean掉即可。
因为静态数组长度为N,一旦函数调用层次超过N,程序不会出现栈溢出,这种情况下zend就会进行符号表的分配、销毁,因此会导致性能下降很多。在zend里面,N目前取值是32。因此,我们编写php程序的时候,函数调用层次最好不要超过32。当然,如果是web应用,本身可以函数调用层次的深度。

  • 参数的传递
    和内置函数调用zend_parse_params来获取参数不同,用户函数中参数的获取是通过指令来完成的。函数有几个参数就对应几条指令。具体到实现上就是普通的变量赋值。
    通过上面的分析可以看出,和内置函数相比,由于是自己维护堆栈表,而且每条指令的执行也是一个c函数,用户函数的性能相对会差很多,后面会有具体的对比分析。因此,如果一个功能有对应php内置函数实现的尽量不要自己重新写函数去实现。

类方法

类方法其执行原理和用户函数是相同的,也是翻译成opcodes顺次调用。类的实现,zend用一个数据结构zend_class_entry来实现,里面保存了类相关的一些基本信息。这个entry是在php编译的时候就已经处理完成。

在zend_function的common中,有一个成员叫做scope,其指向的就是当前方法对应类的zend_class_entry。关于php中面向对象的实现,这里就不在做更详细的介绍,今后将专门写一篇文章来详述php中面向对象的实现原理。就函数这一块来说,method实现原理和function完全相同,理论上其性能也差不多,后面我们将做详细的性能对比。

 

性能对比

 

函数名长度对性能的影响

  • 测试方法
    对名字长度为1、2、4、8、16的函数进行比较,测试比较它们每秒可执行次数,确定函数名长度对性能的影响
  • 测试结果如下图

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  • 结果分析
    从图上可以看出,函数名的长度对性能还是会有一定的影响。一个长度为1的函数和长度为16的 空函数调用 ,其性能差了1倍。分析一下源码不难找到原因,如前面叙述所说,函数调用的时候zend会先在一个全局的funtion_table中通过函数名查询相关信息,function_table是一个哈希表。必然的,名字越长查询所需要的时间就越多。 因此,在实际编写程序的时候,对多次调用的函数,名字建议不要太长

虽然函数名长度对性能有一定影响,但具体有多大呢?这个问题应该还是需要结合实际情况来考虑,如果一个函数本身比较复杂的话,那么对整体的性能影响并不大。
一个建议是对于那些会调用很多次,本身功能又比较简单的函数,可以适当取一些言简意赅的名字。

函数个数对性能的影响

  • 测试方法
    在以下三种环境下进行函数调用测试,分析结果:1.程序仅包含1个函数 2.程序包含100个函数 3.程序包含1000个函数。
    测试这三种情况下每秒所能调用的函数次数
  • 测试结果如下图

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  • 结果分析
    从测试结果可以看出,这三种情况下性能几乎相同,函数个数增加时性能下降微乎其微,可以忽略。
    从实现原理分析,几种实现下唯一的区别在于函数获取的部分。如前文所述,所有的函数都放在一个hash表中,在不同个数下查找效率都应该还是接近于O(1),所以性能差距不大。

不同类型函数调用消耗

  • 测试方法
    选取用户函数、类方法、静态方法、内置函数各一种,函数本身不做任何事情,直接返回,主要测试空函数调用的消耗。测试结果为每秒可执行次数
    测试中为去除其他影响,所有函数名字长度相同
  • 测试结果如下图

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  • 结果分析
    通过测试结果可以看到,对于用户自己编写的php函数,不管是哪种类型,其效率是差不多的,均在280w/s左右。如我们预期,即使是空调,内置函数其效率也要高很多,达到780w/s,是前者是3倍。可见,内置函数调用的开销还是远低于用户函数。从前面原理分析可知主要差距在于用户函数调用时初始化符号表、接收参数等操作。

内置函数和用户函数性能对比

  • 测试方法
    内置函数和用户函数的性能对比,这里我们选取几个常用的函数,然后用php实现相同功能的函数进行一下性能对比。
    测试中,我们选取字符串、数学、数组中各一个典型进行对比,这几个函数分别是字符串截取(substr)、10进制转2进制(decbin)、求最小值(min)和返回数组中的所以key(array_keys)。

测试结果如下图 

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