JavaScript のデータ型は非常に単純で、未定義、null、string、Boolean、number、object のみを含みます。今日は、皆さんの理解と記憶を容易にするために、これらのデータ型を 1 つずつ説明します。
1. 分類
基本データ型: 未定義、null、文字列、ブール値、数値
複合データ型: object
object の属性は、順序のない名前と値のペア (名前:値) の形式で定義されます
2. 詳細説明
1. 未定義: 未定義型の値は 1 つだけです。変数が var を使用して宣言されていても初期化されていない場合、この変数の値は未定義です。
を含む変数未定義の値は、未定義の変数と同じです。次の例で説明します。
var demo1;//声明但未初始化 alert(demo1);//undefined alert(demo2);//报错,demo2 is not defined
: null 型には、論理値からの値が 1 つだけあります。観点から見ると、null 値は null オブジェクト ポインターを表します。
定義した変数を将来オブジェクトを保持するために使用する場合は、変数を別の値ではなく null に初期化することが最善です。 。このようにして、null 値が直接検出される限り、対応する変数がオブジェクトへの参照を保存したかどうかを知ることができます。たとえば、if(car != null) { //对car对象执行某些操作 }
alert(undefined == null); //true
3. ブール型:
ブール型には true と false の 2 つの値があります。これら 2 つの値は数値と同じではありません。 true は必ずしも 1 に等しいとは限りません。また、false は必ずしも 0 に等しいとは限りません。 ブール型のリテラル値は大文字と小文字が区別されることに注意してください。つまり、True と False (および大文字と小文字が混合されたその他の形式) はブール値ではなく、単なる識別子です。 ブール型のリテラル値は 2 つだけですが、JavaScript のすべての型の値はこれら 2 つのブール値と同等の値を持ちます。値を対応するブール値に変換するには、型変換関数 Boolean() を呼び出すことができます。例:var message = 'Hello World'; var messageAsBoolean = Boolean(message);
var message = 'Hello World'; if(message)//相当于if(Boolean(message)==true) { alert("Value is true");//Value is true }
4. 数値: 整数と浮動小数点
4.1 整数: 計算を実行するとき、すべての 8 進数と 16 進数は 10 進数に変換されます 4.2浮動小数点: 浮動小数点値の最高精度は 17 桁であるため、その精度は算術計算では整数よりもはるかに劣ります。たとえば、0.1 0.2 の結果は 0.3 ではなく、0.3000000000000004 になります。例:a=0.2; b=0.1; if(a+b==0.3){ alert("hello"); } else{ alert("hi"); }
alert(NaN == NaN); //false
alert(isNaN(NaN)); //true alert(isNaN(10)); //false(10是一个数值) alert(isNaN("10")); //false(可能被转换为数值10) alert(isNaN("blue")); //true(不能被转换为数值) alert(isNaN("bule123")); //ture(不能被转换为数值) alert(isNaN(true)); //false(可能被转换为数值1)
○ 如果字符串中只包含数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)
○ 如果字符串中包含有效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)
○ 如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值
○ 如果字符串是空的,则将其转换为0
○ 如果字符串中包含除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN
● 如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。
var num1 = Number("Hello World"); //NaN var num2 = Number(""); //0 var num3 = Number("000011"); //11 var num4 = Number(true); //1
由于Number()函数在转换字符串时比较复杂而且不够合理,因此在处理整数的时候更常用的是parseInt()函数,而处理浮点数的时候常用parseFloat()函数。
5、String
String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由单引号(')或双引号(")表示。
var str1 = "Hello"; var str2 = 'Hello';
任何字符串的长度都可以通过访问其length属性取得
alert(str1.length); //输出5
要把一个值转换为一个字符串有两种方式。第一种是使用几乎每个值都有的toString()方法。
var age = 11; var ageAsString = age.toString(); //字符串"11" var found = true; var foundAsString = found.toString(); //字符串"true"
数值、布尔值、对象和字符串值都有toString()方法。但null和undefined值没有这个方法。
多数情况下,调用toString()方法不必传递参数。但是,在调用数值的toString()方法时,可以传递一个参数:输出数值的基数。
var num = 10; alert(num.toString()); //"10" alert(num.toString(2)); //"1010" alert(num.toString(8)); //"12" alert(num.toString(10)); //"10" alert(num.toString(16)); //"a"
通过这个例子可以看出,通过指定基数,toString()方法会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,可以在输出时被转换为不同的数值格式。
在不知道要转换的值是不是null或undefined的情况下,还可以使用转型函数String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。
String()函数遵循下列转换规则:
● 如果值有toString()方法,则调用该方法(没有参数)并返回相应的结果
● 如果值是null,则返回"null"
● 如果值是undefined,则返回”undefined“
6、object
对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其添加属性和(或)方法,就可以创建自定义对象。
var o = new Object();
object类型所具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中,Object的每个实例都具有下列属性和方法:
● constructor(构造函数)——保存着用于创建当前对象的函数
● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在。其中,作为参数的属性名(propertyName)必须以字符串形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name"))
● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型
● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举
● toString()——返回对象的字符串表示
● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()方法的返回值相同。
三、小测试
typeof(NaN) typeof(Infinity) typeof(null) typeof(undefined)
很多面试都会问到上面几个小问题哒~~
以上就是这6种javascript数据类型的介绍了,小伙伴们是否了解清楚了呢,希望看完本文后大家能有所提高。更多相关教程请访问JavaScript视频教程!