ajax+php实例
ajax.js var http_request=false; function send_request(url){ url = url rand= new Date().valueOf(); http_request=false; //开始初始化XMLHttp对象 if(window.XMLHttpRequest){//MOILLA浏览器 http_request=new XMLHttpRequest(); if(http_request.overr
ajax.js
var http_request=false;
function send_request(url){url = url + "&rand=" + new Date().valueOf();
http_request=false;
//开始初始化XMLHttp对象
if(window.XMLHttpRequest){//MOILLA浏览器
http_request=new XMLHttpRequest();
if(http_request.overrideMimeType){
http_request.overrideMimeType("text/xml");
}
}else if(window.ActiveXObject){//IE 浏览器
try{
http_request=new ActiveXObject("Msxml2.XMLHttp");
}catch(e){
try{
http_request=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHttp");
}catch(e){
alert("浏览器不支持此方法,请更换浏览器!");
return false;
}
}
}
if(!http_request){
window.alert("创建XMLHttp对象失败");
return false;
}
http_request.onreadystatechange=processrequest;
//确定发送请求方式,URL,及是否同步执行下段代码
http_request.open("GET",url,true);
http_request.send(null);
}
//处理返回信息函数
function processrequest(){
if(http_request.readyState==4){
if(http_request.status==200){
document.getElementById(reobj).innerHTML=http_request.responseText;
}else{
alert("您所请求的页面不正常");
}
}
}
function do_ajax(obj,url){
document.getElementById(obj).innerHTML="查询中...";
send_request(url);
reobj=obj;
}
reg.html
假设已经注册过的用户名有tom,leo,lili,richard
用户名:
check.php
//链接数据库
$link = mysql_connect('localhost','root','123') or die('连接数据库失败,系统给的提示是:'.mysql_error());
//选择数据库
mysql_select_db('opp_blog') or die ('选择数据库失败,系统给的原因是:'.nysql_error());
$sql ="select * from opp_user";
//echo $sql;
$result = mysql_query($sql) or die(mysql_error());
//查询数据
#while($username=mysql_fetch_array($result)){
#echo "
#var_dump($username['username']);
#}
$usernames =mysql_fetch_array($result);
$names = array('tom','leo','lili','richard');
if($_GET['username']){
sleep(2);//这一句是为了展示查询过程值得变化,下面也是模拟查询过程,实际你可以到数据库查询
if(in_array($_GET['username'],$usernames)){
echo '此用户名已存在';
}else{
echo '恭喜,可以使用';
}
}else{
echo '请输入用户名';
}
?>

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HTTP ステータス コード 520 は、サーバーがリクエストの処理中に不明なエラーに遭遇し、より具体的な情報を提供できないことを意味します。サーバーがリクエストを処理しているときに不明なエラーが発生したことを示すために使用されます。サーバー構成の問題、ネットワークの問題、またはその他の不明な理由が原因である可能性があります。これは通常、サーバー構成の問題、ネットワークの問題、サーバーの過負荷、またはコーディング エラーが原因で発生します。ステータス コード 520 エラーが発生した場合は、Web サイト管理者またはテクニカル サポート チームに連絡して詳細情報と支援を得ることが最善です。

HTTP 301 ステータス コードの意味を理解する: Web ページ リダイレクトの一般的なアプリケーション シナリオ インターネットの急速な発展に伴い、Web ページの操作に対する人々の要求はますます高くなっています。 Web デザインの分野では、Web ページのリダイレクトは一般的かつ重要なテクノロジであり、HTTP 301 ステータス コードによって実装されます。この記事では、HTTP 301 ステータス コードの意味と、Web ページ リダイレクトにおける一般的なアプリケーション シナリオについて説明します。 HTTP301 ステータス コードは、永続的なリダイレクト (PermanentRedirect) を指します。サーバーがクライアントのメッセージを受信すると、

解決策: 1. リクエスト ヘッダーの Content-Type を確認する; 2. リクエスト本文のデータ形式を確認する; 3. 適切なエンコード形式を使用する; 4. 適切なリクエスト メソッドを使用する; 5. サーバー側のサポートを確認する。

C++ で HTTP ストリーミングを実装するにはどうすればよいですか? Boost.Asio と asiohttps クライアント ライブラリを使用して、SSL ストリーム ソケットを作成します。サーバーに接続し、HTTP リクエストを送信します。 HTTP 応答ヘッダーを受信して出力します。 HTTP 応答本文を受信して出力します。

HTTP ステータス コード 200: 成功した応答の意味と目的を調べる HTTP ステータス コードは、サーバーの応答のステータスを示すために使用される数値コードです。このうち、ステータス コード 200 は、リクエストがサーバーによって正常に処理されたことを示します。この記事では、HTTP ステータス コード 200 の具体的な意味と使用法について説明します。まず、HTTP ステータス コードの分類を理解しましょう。ステータス コードは、1xx、2xx、3xx、4xx、5xx の 5 つのカテゴリに分類されます。このうち、2xx は成功応答を示します。 200 は 2xx で最も一般的なステータス コードです

HTTP リクエストがタイムアウトになり、サーバーから 504GatewayTimeout ステータス コードが返されることがよくあります。このステータス コードは、サーバーがリクエストを実行しても、リクエストに必要なリソースを取得できないか、一定時間が経過してもリクエストの処理を完了できないことを示します。これは 5xx シリーズのステータス コードで、サーバーに一時的な問題または過負荷が発生し、その結果クライアントのリクエストを正しく処理できなくなったことを示します。 HTTP プロトコルでは、さまざまなステータス コードに特定の意味と用途があり、504 ステータス コードはリクエストのタイムアウトの問題を示すために使用されます。顧客の中で

解決策: 1. 再試行: 一定時間待ってから再試行するか、ページを更新できます; 2. サーバーの負荷を確認します: サーバーの CPU、メモリ、およびディスクの使用状況を確認します。容量制限を超えている場合は、次のことを試してください。サーバー構成を最適化するか、サーバーの容量を増やします サーバー リソース; 3. サーバーのメンテナンスとアップグレードを確認します: サーバーが通常に戻るまで待つしかありません; 4. ネットワーク接続を確認します: ネットワーク接続が安定していることを確認し、ネットワークが正常に動作しているかどうかを確認しますデバイス、ファイアウォール、またはプロキシ設定が正しいことを確認します; 5. キャッシュまたは CDN 構成が正しいことを確認します; 6. サーバー管理者などに連絡します。

Golang は、さまざまなアプリケーションやサービスの開発に使用できる強力で効率的なプログラミング言語です。 Golang では、ポインタは非常に重要な概念であり、データをより柔軟かつ効率的に操作するのに役立ちます。ポインタ変換とは、異なる型間のポインタ操作のプロセスを指します。この記事では、具体的な例を使用して、Golang におけるポインタ変換のベスト プラクティスを学びます。 1. 基本概念 Golang では、各変数にはアドレスがあり、アドレスはメモリ内の変数の位置です。
