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- デッドロックとは何ですか? Cのデッドロックをどのように防ぐことができますか?
- 記事では、C:原因、予防、検出、解決戦略のデッドロックについて説明します。デッドロックを回避および処理するために、共有リソースと同期の管理に焦点を当てています。
- C++ 680 2025-03-26 17:21:43
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- 人種とは何ですか? Cの人種条件をどのように検出して防止できますか?
- この記事では、C CONCURRENTプログラミングの人種条件、ThreadsanitizerやHelgrindなどのツールを使用した検出、およびMutexesやLocksなどの同期技術による予防について説明します。
- C++ 366 2025-03-26 17:19:49
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- 条件変数とは何ですか?スレッドが特定の条件を満たすのを待つ方法は?
- この記事では、マルチスレッドプログラミングの条件変数について説明し、スレッドの同期と効率における役割に焦点を当てています。条件変数は、忙しいものを避けることで人種条件を防ぎ、プログラムのパフォーマンスを向上させると主張しています
- C++ 1042 2025-03-26 17:18:10
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- Cのさまざまなタイプのミューテックスを説明します(例:Mutex、Recursive_Mutex、Timed_mutex)。
- 記事では、C Mutexタイプ:Mutex、Recursive_Mutex、Timed_mutex、およびRecursive_timed_mutexについて説明します。主な焦点は、スレッド同期の違いとユースケースにあります。
- C++ 464 2025-03-26 17:16:49
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- ミューテックスとは何ですか(相互除外ロック)?彼らはどのように人種の状態を防ぐのですか?
- Mutexesは、共有リソースへの排他的なアクセスを保証し、一度に1つのスレッドのみを重要なセクションに許可することにより、人種条件を防ぎます。これらは、データ構造、ファイルアクセス、リソースの割り当てに不可欠ですが、デッドロックとパフォーマにつながる可能性があります
- C++ 801 2025-03-26 17:15:55
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- スレッドとは何ですか? <スレッド>を使用して、cでスレッドを作成および管理するにはどうすればよいですか 図書館?
- この記事では、<スレッド>を使用して、Cのスレッドについて説明します。ライブラリ、利益、およびスレッドの安全性の確保。マルチスレッドプログラミングで避けるための一般的な落とし穴を強調しています。
- C++ 510 2025-03-26 17:15:04
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- シングルトンパターンをC Thread-Safelyにどのように実装しますか?
- この記事では、潜在的な落とし穴とテスト能力の問題に対処する、ダブルチェックロックと静的なローカル変数を使用して、Cのスレッドセーフシングルトンパターンの実装について説明します。
- C++ 513 2025-03-26 17:12:50
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- いくつかの一般的な設計パターン(シングルトン、工場、オブザーバー、戦略、デコレーター、アダプターなど)を説明してください。
- 記事では、シングルトン、工場、オブザーバー、戦略、デコレーター、アダプターなどの一般的なデザインパターンについて説明し、ソフトウェア開発における用途と利点を説明しています(159文字)。
- C++ 805 2025-03-26 17:11:47
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- デザインパターンを使用することの利点は何ですか?
- この記事では、再利用性、保守性、スケーラビリティ、コミュニケーション、ベストプラクティスに焦点を当てたソフトウェア開発における設計パターンの利点について説明します。
- C++ 371 2025-03-26 17:10:49
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- 多型とは何ですか?仮想関数を使用してCでどのように達成されますか?
- 記事では、仮想関数を使用したC実装に焦点を当てたOOPの多型について説明します。主な利点には、コードの再利用性と柔軟性が含まれます。
- C++ 462 2025-03-26 17:08:46
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- cの抽象クラスとインターフェイスの違いを説明します。
- 要約:記事では、cの抽象クラスとインターフェイスについて説明します。抽象クラスには実装と変数がありますが、インターフェイスはメソッドシグネチャのみを定義する必要があります。
- C++ 513 2025-03-26 17:06:42
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- 多発性継承の潜在的な問題は何ですか?仮想継承を使用してそれらをどのように軽減できますか?
- この記事では、ダイヤモンドの問題やメソッド呼び出しのあいまいさなど、複数の継承の問題、および単一のベースクラスインスタンスを確保することにより、これらの問題を仮想継承する方法について説明します。
- C++ 472 2025-03-26 17:05:50
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- Cの継承のさまざまな種類は何ですか(例:単一の継承、多重継承、仮想継承)?
- この記事では、C:単一、複数、マルチレベル、階層、ハイブリッド、および仮想継承のさまざまなタイプの継承について説明します。単一の相続と複数の継承の違いを強調し、Virtuaの目的と使用を説明します
- C++ 946 2025-03-26 17:04:55
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- TCPとUDPの違いは何ですか?いつそれぞれを使用しますか?
- この記事では、データ送信での使用に焦点を当てたTCPプロトコルとUDPプロトコルの違いについて説明します。 TCPは、保証された配信とエラーチェックのメカニズムのために高い信頼性を必要とするアプリケーションに優先されますが、UDPは
- Golang 192 2025-03-26 17:00:40
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- GOネットワーク操作のタイムアウトと締め切りをどのように処理しますか?
- 記事では、コンテキストパッケージ、http.server、およびnet.dialerを使用して、GOネットワーク操作のタイムアウトと締め切りの処理について説明します。タイムアウトを設定するためのベストプラクティス、締め切りの管理エラー、およびTの監視と最適化のためのツールをカバーしています
- Golang 470 2025-03-26 16:58:47