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  • Javaのfinalキーワードの機能は何ですか
    Javaのfinalキーワードの機能は何ですか
    Java における Final キーワードの機能は次のとおりです: 1. 参照を変更する; 2. メソッドを変更する; 3. クラスを変更する。メソッドが最終的に変更されると、このメソッドが最終メソッドとなり、サブクラスによってオーバーライドすることはできません。 Final がクラスを変更すると、そのクラスは最終クラスになり、String クラスなどを継承することはできません。
    &#&はじめる 3141 2020-07-14 14:46:00
  • Java でポリモーフィズムが存在するために必要な条件は何ですか?
    Java でポリモーフィズムが存在するために必要な条件は何ですか?
    Java入門: この記事では、一定の参考値を持つポリモーフィズムが存在するための必要条件を紹介しますので、皆様のお役に立てれば幸いです。ポリモーフィズムが存在するために必要な条件は 3 つあります: 1. 継承、2. オーバーライド、3. 親クラスの参照がサブクラス オブジェクトを指している。
    &#&はじめる 3334 2020-07-13 16:26:55
  • 抽象クラスと抽象インターフェイスの特徴は何ですか?
    抽象クラスと抽象インターフェイスの特徴は何ですか?
    抽象クラスの特徴: 1. 抽象クラスにはコンストラクターが存在できます; 2. 抽象クラスにはプライベート メソッドとコンストラクターが存在できます。インターフェイスの特徴: インターフェイスにはメソッド宣言のみがあり、メソッド本体はありません。 2. インターフェイスには定数のみがあります。 3. インターフェイスは複数回継承できます。
    &#&はじめる 4250 2020-07-13 14:04:29
  • インターフェース内で定義できるのは定数と抽象メソッドだけですよね?
    インターフェース内で定義できるのは定数と抽象メソッドだけですよね?
    はい、インターフェイスで定義できるのは定数と抽象メソッドのみです。 Java 言語では、インターフェイスは抽象型、つまり抽象メソッドのコレクションであり、通常はキーワード インターフェイスで宣言されます。クラスはインターフェイスを継承することで、インターフェイスの抽象メソッドを継承します。
    &#&はじめる 17287 2020-07-13 09:32:53
  • Javaで文字列内の文字の位置を取得する方法
    Javaで文字列内の文字の位置を取得する方法
    この記事は Java の入門プログラムであり、文字列内の文字の位置を取得する方法を紹介していますが、ある程度の参考になるので、皆さんのお役に立てれば幸いです。 Java で文字列内の文字の位置を取得するには、indexOf() 関数を使用できます。
    &#&はじめる 15117 2020-07-11 16:31:17
  • equals()関数と「==」の機能は何ですか?
    equals()関数と「==」の機能は何ですか?
    quals() 関数と "==" の機能はそれぞれ次のとおりです。equals() 関数は 2 つのオブジェクトが等しいかどうかを判断するために使用され、「==」の機能は 2 つのオブジェクトのアドレスが等しいかどうかを判断するために使用されます。つまり、参照されるオブジェクトが等しいかどうかを判断するには、指定されたペアのオブジェクトを使用します。
    &#&はじめる 3446 2020-07-10 16:59:39
  • Javaの静的コードブロックの特徴は何ですか
    Javaの静的コードブロックの特徴は何ですか
    Java の静的コード ブロックの特性は次のとおりです: 1. 静的コード ブロックはクラスのロード時に実行され、1 回だけ実行され、main 関数よりも優先されます; 2. クラスの初期化に使用されます; 3. クラス複数の静的ブロック コード ブロックを書き込むことができます。
    &#&はじめる 3667 2020-07-09 17:40:12
  • Javaのreturn文の機能は何ですか
    Javaのreturn文の機能は何ですか
    この記事は Java 入門プログラムからのもので、Java における return ステートメントの役割を紹介するものであり、一定の参考になるものであり、皆様のお役に立てれば幸いです。 return ステートメントの機能: 1. メソッドで指定された型の値を返します; 2. メソッドの実行を終了します。
    &#&はじめる 3891 2020-07-09 16:46:22
  • Java プログラムの開発と実行における 3 つの主な手順は何ですか?
    Java プログラムの開発と実行における 3 つの主な手順は何ですか?
    Java プログラムの開発と実行の 3 つの主な手順は、1. ソース プログラムの編集、2. バイトコードの生成、3. バイトコードの解釈と実行です。 Java は、シンプルさ、オブジェクト指向、セキュリティ、堅牢性、マルチスレッド、および移植性という特徴を持つオブジェクト指向プログラミング言語です。
    &#&はじめる 19139 2020-07-09 13:18:45
  • JavaのIntとIntegerの違いは何ですか?
    JavaのIntとIntegerの違いは何ですか?
    Java における Int と Integer の違いは次のとおりです: 1. Int は基本型であり、Integer は参照データ型です。 2. Int の宣言にはインスタンス化は必要ありませんが、Integer はクラスであるため、変数データの前にインスタンス化する必要があります。加工可能です。
    &#&はじめる 4069 2020-07-08 16:49:03
  • Javaパッケージングクラスの詳しい説明
    Javaパッケージングクラスの詳しい説明
    この記事は Java 入門プログラムの記事であり、クラスのパッケージ化に関する知識を詳しく紹介しており、一定の参考価値があり、皆様のお役に立てれば幸いです。 Javaではクラスを設計する際に、基本データ型ごとに対応するクラスを設計しており、基本データ型に対応するクラスを総称してパッケージングクラスと呼びます。
    &#&はじめる 3400 2020-07-08 16:34:48
  • 派生クラスのオブジェクトを作成する場合、コンストラクターの実行順序はどうなりますか?
    派生クラスのオブジェクトを作成する場合、コンストラクターの実行順序はどうなりますか?
    派生クラス オブジェクトを作成する場合、コンストラクターの実行順序は、基本クラス コンストラクター、派生クラス オブジェクト メンバー コンストラクター、派生クラス自体のコンストラクターです。オブジェクトが作成されるときのコードの読み込み順序は、静的コード、非静的コード、コンストラクター メソッドです。
    &#&はじめる 9658 2020-07-08 15:55:21
  • Java でゲーム スクリプトを作成できますか?
    Java でゲーム スクリプトを作成できますか?
    Java はゲーム スクリプトを作成できます。 Java はオブジェクト指向プログラミング言語であり、C++ 言語のさまざまな利点を吸収するだけでなく、C++ の多重継承やポインタなどの難解な概念を放棄しているため、Java 言語には次の 2 つの特徴があります。機能もシンプルで使いやすく、ゲームスクリプトをコンパイルすることもできます。
    &#&はじめる 8969 2020-07-08 15:19:24
  • Java ソース ファイルにはパブリック クラスを 1 つだけ含めることはできますか?
    Java ソース ファイルにはパブリック クラスを 1 つだけ含めることはできますか?
    Java ソース ファイルにはパブリック クラスを 1 つだけ含めることができます。 Java ソース ファイルには複数のクラスを含めることができますが、パブリック クラスは 1 つだけ存在でき、パブリック クラス名はファイル名と一致している必要があります。ファイル内には非パブリック クラスのみを含めることができます。非パブリック クラスが 1 つしかない場合、このクラスはファイル名と異なっていてもかまいません。
    &#&はじめる 4856 2020-07-08 15:01:32
  • ブレークとコンティニューの使用状況分析
    ブレークとコンティニューの使用状況分析
    Break は、switch ステートメントで switch ステートメントを終了するために使用されます。 Break がループ内で使用される場合、その機能はループから飛び出すことです。 continue は、ループ内でこのループから抜け出して次のループに進むために使用されます。
    &#&はじめる 3441 2020-07-07 16:35:22

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