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- 分類する:
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- テンプレート
- テンプレートは動作設計パターンの 1 つであり、抽象クラスはそのメソッドを実行するための一連の方法/テンプレートを定義します。 そのサブクラスはこれらのメソッドをオーバーライド/実装できますが、呼び出しは抽象化で定義されたのと同じ方法で行われます。
- &#&チュートリアル 579 2024-09-22 22:16:02
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- プロキシ
- プロキシは構造設計パターンの 1 つで、元のオブジェクトのアクセスを制御するために使用されるサロゲート オブジェクトまたはプレースホルダー オブジェクトを作成するために使用されます。 追加レベルの制御を追加する仲介者として機能し、追加のアクションを実行できます。
- &#&チュートリアル 358 2024-09-22 22:15:41
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- 州
- 状態は動作設計パターンの 1 つであり、クラスの動作はその状態に基づいて変化します。 主要な概念: コンテキスト: 状態に基づいて動作が変化するクラス/オブジェクト 状態: 抽象状態 具体的な状態: さまざまなステータスを表します
- &#&チュートリアル 631 2024-09-22 22:15:32
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- 最新の Java では、簡潔さのために読みやすさを犠牲にしているのでしょうか?
- やあ、みんな! 最近 Java のラムダ式を使って作業していますが、気になることがあります。簡潔にするために読みやすさを犠牲にしていませんか? 特に開発者がすべてを 1 行に詰め込んでいるのをよく見かけます。
- &#&チュートリアル 913 2024-09-22 20:15:38
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- 別のアクティビティにデータを渡す方法
- 2つのアクティビティがあります MainActivity.java 設定アクティビティ.java MainActivity.java public void launchSettings(View v){ // 新しいアクティビティを起動する インテント i = 新しいインテント(this,SettingActivity.class); 文字列メッセージ = ((編集
- &#&チュートリアル 578 2024-09-22 20:15:32
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- @Qualifier アノテーション Spring Boot の説明
- Spring Boot の @Qualifier アノテーションは、同じタイプの Bean が複数あるが、特定の Bean を注入したい場合のあいまいさを解決するために使用されます。これは、複数の候補が存在する場合に Spring がどの Bean を自動配線するかを決定するのに役立ちます。 ここにあります
- &#&チュートリアル 1046 2024-09-22 18:17:32
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- 新しいアクティビティ(インテント)を起動する
- XML ファイル: Javaファイル: パブ
- &#&チュートリアル 212 2024-09-22 14:15:33
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- 入力フィールドからテキストを取得..
- Javaコード public class MainActivity extends AppCompatActivity { ボタンボタン; TextView テキストビュー; @オーバーライド protected void onCreate(バンドル保存インスタンス状態) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.lay
- &#&チュートリアル 286 2024-09-22 14:15:11
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- 次の目標
- 私は 9.1/10 という素晴らしいスコアで論文を完成させたところです。これを本当に誇りに思います。私の論文を雑誌論文として出版することを目的とした REV-ECIT 2024 への投稿の締め切りは 9 月 30 日です。現在改良中です
- &#&チュートリアル 957 2024-09-22 06:19:38
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- Java を使用した SSH トンネリング
- QA が長らく待ち望まれていた機能を本番環境に導入することを承認したため、安堵のため息がつきました。ただし、プロセスの一部として、最初に UAT 環境にデプロイされます。ここには、機能が動作することを証明するために使用できるテスト アカウントがあります。
- &#&チュートリアル 687 2024-09-22 06:16:03
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- Android Studioでボタンを無効にする方法
- *最初の方法: * button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @オーバーライド public void onClick(View view) { view.setEnabled(false); } }); 2 番目の方法: setOnClickListner を使用しない p
- &#&チュートリアル 273 2024-09-21 22:15:02
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- N 個の数値の Xor
- 整数 N が与えられた場合、1 から N までの範囲の exor を見つけます。 1 ^ 2 ^ 3 ^4 ^....N の例外。 ブルートフォースアプローチ: TC:O(n) Sc:O(1) public int findExor(int N){ //ナイーブ/ブルートフォースアプローチ: 整数値 = 0; for(int i=1;i
- &#&チュートリアル 255 2024-09-21 20:15:32
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- LivinGrimoire ソフトウェア設計パターン
- LivinGrimoire は、スキルを吸収するソフトウェア設計パターンです。 スキルを追加するには 1 行のコードが必要です (マトリックスの学習シーンと同様)。 LivinGrimoire の利点は次のとおりです。 スキルを相互に優先順位付けしたり、一時停止したり再開したりできます
- &#&チュートリアル 629 2024-09-21 16:20:12
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- 重複するメソッド
- オーバーラップメソッドにより、Java は実行時にポリモーフィズムをサポートできるようになります。 ポリモーフィズムはオブジェクト指向プログラミングでは不可欠であり、一般的なクラスで共通のメソッドとサブクラスを定義して特定のバージョンを実装できるようになります。
- &#&チュートリアル 529 2024-09-21 14:18:32
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- クラスオブジェクト
- すべてのクラスのスーパークラス: オブジェクトは、Java のすべてのクラスの暗黙的なスーパークラスです。 すべてのクラスは Object から継承するため、Object 型の参照変数は任意のオブジェクトまたは配列を参照できます。 で定義されたメソッド
- &#&チュートリアル 464 2024-09-21 14:18:05